Deck : WB Tokens
main deck - 60cards
4 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4 《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
3 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
// 15 cleatures
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
3 《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2 《恐怖/Terror(10E)》
2 《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
// 20 other spells
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
4 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4 《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2 《平地/Plains(ALA)》
1 《沼/Swamp(ALA)》
// 25 lands
15 Sideboard cards
3 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
2 《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》
2 《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2 《質素な命令/Austere Command(LRW)》
2 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
1 《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
1 《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
1回戦 赤黒アグロ 2-1
1R
2t《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で相手の除去をパクってから、スピリットトークンと一緒に殴る。
途中《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》で4点くらって一気にライフが一桁まで落ち込み、ヤバいかなーと思うものの、合計9体のスピリットトークンが攻守に活躍して勝ち。
2R
相手の《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》をトークンで止めないといけない苦しい流れ。
途中《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》で粘ろうとするも、除去が秒で飛んでくる。あたりまえっすねwww
ライフが9のところから《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》で4点持ってかれたのが致命的となって負け。
3R
2t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で相手の《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》をとめて、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》をプレイ→《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》秘匿開放から2体目のブレンタンでさすがに勝ち。
2回戦 フェアリー Mくん 1-2
いい加減DN始めたらいいのにwww
1R
3tドロー後に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》飛んできたときに公開した手札が《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》、《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》とかそんな強いハンドだったのに、そこからほぼ土地しか引かず、ヴェンディリオンが都合3体プレイされて圧敗。
2R
序盤から《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》とかトークンで押していく。途中に《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》が《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》されるも、もう一体《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》を追加。
合計で10体くらいクリーチャー並べて、数で圧倒して勝ち。
3R
キープハンドミス。
《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》あっても、クリーチャーなきゃ意味ないだろwwwwJKwwwwwwwww
これで《苦花/Bitterblossom(MOR)》も怖くないと思ってた俺がアホでしたサーセンwww
頑張って粘るも、通した《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を蒔きでパクられてから除去ないのを見越されて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》→《蔓延/Infest(ALA)》で負け。
3回戦 緑白コンボ 2-0
《活力の揺り篭/Cradle of Vitality(ALA)》+《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》+ 《メイエルのアリア/Mayael’s Aria(ARB)》 + パワーのあるクリーチャー(主に《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》)で勝つデッキらしい
1R
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》→《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》→《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》打って相手の《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》を《流刑への道/Path to Exile(CON)》で退けて勝ち
2R
相手が《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》2体のダメージに対し、こちらは《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》でライフゲインする展開。
途中でこちらの場に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》が参戦、ついでに《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》が出てきて勝ち。
4回戦 続唱ジャンド HOSOMI君 2-1
1R
キープハンドミス。2t連続でタップインランドなときはマリガンしたほうがいいなwww
《苦花/Bitterblossom(MOR)》張るも、相手の《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》が痛い。
そのまま押し切られることがほぼ確実だったので投了。
2R
序盤の《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》が除去られず、《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》と合せてライフゲインして23まで回復。
そこから騎士が《火葬/Incinerate(10E)》されて、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》→《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》で一気にライフが10まで落ち込む。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》を出してブロッカー要員にしといて、その脇でちょこちょこ殴ってライフを削る。
こちらのライフが6、相手のライフがたしか7くらいのときにクリーチャーを全部ブロックしたあとで《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》で4点食らう。
アップキープで残り1になるも、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》を出してライフを3まで回復して、相手のライフをまた2点削ってターンを返す。
トップが《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》、《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、《火葬/Incinerate(10E)》、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》のどれかならアウトだったけど引かれず、殴りきって勝ち。
3R
1t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》が強い。相手の3t《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》をガッチリとめてくれる。
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》プレイして殴った返しに《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》プレイされてサクるかどうか悩むも、手札に《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》が2枚あったので温存。相手が結局4tに何もプレイできず、こちらがレインジャープレイでそのまま勝ち。
5回戦 バントビート 0-2 じんぶさん
1R
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》でダブルストライクついた《樹上の村/Treetop Village(10E)》に撲殺されて圧敗。
除去ひかねー
2R
除去増量して再度挑むも、除去をまた引けない。
ついでにダブルストライクの4/4《樹上の村/Treetop Village(10E)》を1/1 8体で受け止めたら1体に《流刑への道/Path to Exile(CON)》飛んできてシャクられる。
つーかそれくらい読んどけよって話ですよねwww
脇にもう3体ほどいたので全部でブロックにいけばよかった。
まぁそういうプレイングミスもありまたも負け。
村除去っておけばその後に引いた《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》でワンチャンス逆転もあったように思うので残念。
6回戦 続唱ジャンド 2-1
1R
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》出して相手の《火葬/Incinerate(10E)》パクるも、確認したときには土地が手札と場に1枚ずつしかないところから相手がきっちり土地を引き込み、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》までつなげられる。ライフが一気に12まで落ち込み、その後はフルボッコw
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》にもきっちり《火葬/Incinerate(10E)》が飛んできて圧敗。
2R
序盤を《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》で殴られるも、相手の土地が3枚で止まる。
その間にクリーチャーを展開して、突撃隊を除去ったところで相手が投了。
3R
今度は相手が土地2枚で止まってしまった。最終戦だったので、いいマッチにしたいなぁと思っていたのに残念。
3t《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》から秘匿開放で《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》、ついでに《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》置いたら投了された。
というわけで4-2でした。
感想としては、
・一発のダメージがかなり大きいので楽しい。まくりやすいという感じ。
・トークンの管理めんどくさいwww
・秘匿ランドから秘匿ランド出したときは絶望したwwwwww
こんな感じです。
《妄信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》は押してるときは凄く強いんやけど、劣勢だったりクリーチャーがいなかったらほぼ無意味なのが残念なところ。
あんまし秘匿ランドで秘匿もしたくないしなー・・・
しかしバルセロナのデッキレシピにはメインで3枚はいってるヤツもあったので、使い方次第ってことなんでしょうね。
えーちなみに、ふさこさんに渡したデッキはこんなんでした
Deck : UW Turbo Fog
main deck - 60cards
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
4 《聖なる日/Holy Day(10E)》
4 《否認/Negate(MOR)》
3 《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
2 《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
// 24 other spells
4 《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》
4 《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》
4 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
2 《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》
// 14 artifacts
4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
// 6 PlainsWalkers
2 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2 《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》
5 《島/Island(ALA)》
7 《平地/Plains(ALA)》
// 16 lands
15 Sideboard cards
3 《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2 《物語の円/Story Circle(10E)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2 《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
ええ、前回とほぼ一緒ですよw
とりあえず《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》があまりにもめんどいので《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》入れといたwww
しかしまぁ、後でtamuさんとかTさんに話聞いたら「いらなくね?」「《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》で十分じゃね?」って突っ込まれたwww
というわけで、そのあたりの指摘を受けて新たに作り直したターボフォグをまた明日にでも公開しようかなと思います。
162th MtG Tournament in Tsu
2009年5月24日 マジック ザ ギャザリングいってきましたよ。
詳細は明日書くとして、白黒トークンで参加して4-2でした。
で、デッキをシェアしたふさこさんは2-4だったらしい。
初めて回して2勝できたんだったら立派だと思うので、(俺が初めて回したときは1回も勝てなかったしねwww)次に同じデッキを貸すとしたらもうちょっといい成績になるんじゃないかなーと期待。
そのためにも今日tamuさんや草津から来てたTさんの意見を聞きつつ(というかほぼ前面に取り入れて)メインボードやらサイドボードの調整をしたいと思います。
しかしバルセロナの結果のなかにフォグっぽいデッキがあったのでみてみたら《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》入ってなかったんだよなぁー
ついでにボーダーポストも4枚だけという。さらには《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》も入ってないっていう。
極限まで絞ればそういうデッキになるのかなぁ?
詳細は明日書くとして、白黒トークンで参加して4-2でした。
で、デッキをシェアしたふさこさんは2-4だったらしい。
初めて回して2勝できたんだったら立派だと思うので、(俺が初めて回したときは1回も勝てなかったしねwww)次に同じデッキを貸すとしたらもうちょっといい成績になるんじゃないかなーと期待。
そのためにも今日tamuさんや草津から来てたTさんの意見を聞きつつ(というかほぼ前面に取り入れて)メインボードやらサイドボードの調整をしたいと思います。
しかしバルセロナの結果のなかにフォグっぽいデッキがあったのでみてみたら《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》入ってなかったんだよなぁー
ついでにボーダーポストも4枚だけという。さらには《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》も入ってないっていう。
極限まで絞ればそういうデッキになるのかなぁ?
フライデー
2009年5月23日 マジック ザ ギャザリング コメント (1)初めての参加www
白黒トークンで参加して、
続唱ジャンドにギリ勝ち
赤白ビートにギリ負け
5C《メイエルのアリア/Mayael’s Aria(ARB)》にギリ勝ち
で2-1だけども、二人ドロップしちゃったので商品の《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》がもらえなかったwww
※上二人は確定でもらえて、残りの4人でランダム抽選てことになりましたw
バッチリはずれたw
けど、俺はそこまで欲しいとは思ってなかったし、欲しがりそうやなぁ~と思ってたI君の手に渡ったので、それで良かったと思います。
その後はドラフトをやることに。
車ではってつさんとこに移動してドラフト*2
結果は両方ともすごくひどいデッキが出来上がり、余裕の1-2と0-3
一回目はジャンドt白
3,4ターン目まではサイクリングしかやることないです^^
てなデッキ
二回目は《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》はいってんのに白をタッチせざるをえないグリクシス
これはありえないくらいに弱かった
載せるのすらはずかしいデッキやけども余裕があったら載せようかな・・・
そしてドラフト終了したのが朝の4時半
さすがに色々と限界が・・・
マジックジャンキーの生活って大体こんなんかしらんって思った一日でした。
白黒トークンで参加して、
続唱ジャンドにギリ勝ち
赤白ビートにギリ負け
5C《メイエルのアリア/Mayael’s Aria(ARB)》にギリ勝ち
で2-1だけども、二人ドロップしちゃったので商品の《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》がもらえなかったwww
※上二人は確定でもらえて、残りの4人でランダム抽選てことになりましたw
バッチリはずれたw
けど、俺はそこまで欲しいとは思ってなかったし、欲しがりそうやなぁ~と思ってたI君の手に渡ったので、それで良かったと思います。
その後はドラフトをやることに。
車ではってつさんとこに移動してドラフト*2
結果は両方ともすごくひどいデッキが出来上がり、余裕の1-2と0-3
一回目はジャンドt白
3,4ターン目まではサイクリングしかやることないです^^
てなデッキ
二回目は《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》はいってんのに白をタッチせざるをえないグリクシス
これはありえないくらいに弱かった
載せるのすらはずかしいデッキやけども余裕があったら載せようかな・・・
そしてドラフト終了したのが朝の4時半
さすがに色々と限界が・・・
マジックジャンキーの生活って大体こんなんかしらんって思った一日でした。
草津マジック part3
2009年5月18日 マジック ザ ギャザリング コメント (4)日曜にHOSOMI君に誘われていってきました。
デッキは前のヤツをいじってみたよ。
こんな感じでした
どこぞのデッキレシピで《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》が使われていたので、《天使歌/Angelsong(ALA)》のがよくね?と思いつつも投入。
あとは境界石を8枚体制にしたので、《否認/Negate(MOR)》を4枚にして《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を対策。
《神の怒り/Wrath of God(10E)》は2で十分なので変わりに《流刑への道/Path to Exile(CON)》を入れてみたりとか。
前と変わったといえばそんなところです。
あとは土地も調整して「じゅちゅちゅし」こと《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》も怖くないよ!!
俺もうまく発音できなかったりするのでマンサーとか呼んでますwww
んじゃ対戦~
1回戦 グリクシスエスパー 2-0
色がクリクシスだけど出てくるのがエスパーのクリーチャー。一回も打たれなかったけど多分《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》入ってたんだろうな
1R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》からキッチリ回る。相手も《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》を初めとするアーティファクト群を展開するもフォグる流れ。
最終ターン手前に全軍突撃してきて、こっちのフォグを片っ端からカウンターしていくも、最後には相手のマナが尽きて、こちらの《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》が通って勝ち。
2R
1マリガンも、2tフォグから3tに《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》。このジェイスが20枚奥義発動で勝ち。
2回戦 バントビート 0-2
1R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》がないものの《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》があったのでキープ。
ジェイス張ったらその返しに《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》から15点食らったりして負けw
2R
トリマリしたw
相手の《バントの信刃/Bant Sureblade(ARB)》にライフを18点削られたりして負けw
3回戦 ダークバント 2-1
1R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》が返しで《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》されるという流れw
結局フォグが尽きて負け。
2R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》がちょくちょく《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》されるも、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》とか《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》あたりで引きまして耐える。
そこからサイドインした《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》に繋げて、能力を起動して勝ち。
3R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》も返しで割られるかなーと思いきや割られない。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も追加して一気に引く流れ。
そこからしばらくフォグってると、フォグと《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》一枚残して手札が土地ばかりになるという状況に。
こりゃーヤバいかもと思ってると相手から《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》が飛んできて《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》抜かれる。
※命令はマナ不足で打てませんでしたw
1ターンフォグで耐えて、何も引けないと負けというところから3枚引いたうち2枚がフォグというラッキドロー。
ここからまたフォグって、《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を出す。返しで《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》されるも、この蒔きに《流刑への道/Path to Exile(CON)》で回収して、能力起動からブロッカーを出す。
最後はジェイス奥義で勝ち。
4回戦 赤緑スライ 2-1
小型の速攻クリーチャーで押し切るデッキみたい
1R
序盤に《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》とか出してる間に一気にライフを削られる。
ライフ残り2というところでなんとか踏みとどまって、フォグが届く展開。
ただ、そのときには一切カウンターが無かったので火力で死ぬというターンが5ターンくらい続く。でも火力を引かれなくてなんとか生き延びる。
※相手さんに聞いたら火力は《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》と《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》だけ、とのこと。
最後は《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》が場に出て、奥義発動で勝ち。
2R
残りのライフ14からこちらのエンド前《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》→アタックで2点スルー→《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》→エンド前《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》\(^o^)/
3R
3tに《物語の円/Story Circle(9ED)》張って耐える。ただ、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》で引いてもフォグが一切引けず、《物語の円/Story Circle(9ED)》の能力でフォグるというマナ的にキツイ展開。
ライフもフォグり切れないクリーチャーからのダメージで徐々に目減り。
で、残りライフが8のところから通った1体に対して《途方もない力/Colossal Might(ARB)》がプレイされる。
で、これを通す。ていうかフォグもカウンターもないっすwww
そしたら相手が通るならもう一枚、といったのであーあ、負けたかといってカードをチラッてみたら《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》がwwwww
「いや、それじゃないでしょwwwもう一枚あるんやったらそっちを一応公開でwww」っていったら相手があれ?ってなって「持ってたつもりだったwwww実はなかったですwww」
ていうわけでギリギリライフ2で生き延びる。
そこから引いた2枚が《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》と《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》。
脇で出してた《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》の能力を起動して奥義発動準備しておく。
相手のアタックをフォグ、激突に勝って相手のクリーチャーが寝ることに。相手がその後クリーチャーを全部展開したところで《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》タップ、1ドローで勝ち。
5回戦 緑黒エルフ 1-2
1R
キレイに回る。相手の《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》打たれても、常にフォグが3枚以上あるという相手にとっては心底うざったい流れ。
結局こちらのライフをほとんど削られずに勝ち。
むしろ相手のライフが《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》やら囲いで4まで減ってたw
2R
カウンターを囲いで抜かれてからの《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》で《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》が割られたりしてつらい流れ。
結局フォグもカウンターもなくなっちゃって負け。
3R
ダブルマリガン。
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》*2と《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》*2,《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をキープしたら死んだwwww
これはマリガンミスwwww
6回戦 青白ヒバリ 1-2
2回くらい前の津でトリコヒバリで優勝してたTさん。トリコは《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》がヤバすぎるのでやめたらしいw
1R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の能力発動も最終ターンまでもつれる展開。
こっちにターンが帰ってきたら勝ちで、残りライフ8、相手の場に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》、《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》。
で、相手のアップキープにまず《流刑への道/Path to Exile(CON)》をエレンドラに打ってカウンターさせる。
で、エレンドラが墓地に落ちたところで《聖なる日/Holy Day(10E)》。
これが通って勝ち。
2R
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》がきつすぎて負けw
3R
同じように《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》がきつい。
やっぱり負けw
サイドした針はどこへwwwww
で結果は3-3でした。
いやー疲れたwどうしてもプレイング早くしないと時間が切れてしまうんで、なんとかプレイを巻いていかないとってことで頑張ったけどやっぱしんどいっすwww
でもまぁ、その結果として一度もエクストラ5に入らなかったのでそれはよかったなーと思いますw
いつも大体10分くらいの余ってたなぁ。
このターボフォグはとりあえずふさこさんに託すとして、もうちょいサイドの練りこみが必要だと思いますね。
《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》は引けなかったせいで強さがよくわからんかったw
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》あたりを入れたいかなぁ?
指定はもちろん《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でw
エルフに使われましたけどやっぱりキツかったですw
あとは《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》を《天使歌/Angelsong(ALA)》に変えたらおしまいかな?そのまま残しても別にいいとは思いますけどね。今トークンはやってるし、もしかしたらライフロスで勝てるかもしらんwwww
あとはまぁフェアリーに勝つとしたらそれくらいしかなさそうですしねw
さて、反省はこんくらいにしてドラフトやってきたのでドラフトのことなど。
アラーラ断片
初手 《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread(ALA)》流して。これがまさかあとで響くことになるとはw
2手目 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
他には《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》などなど。
びっくりしてしまったわwww
下にはエスパーやってもらいたかったので両方流したけどw
3手目 《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
ジャンドっぽくいこうと思ったのでそれに即したピックを。
あとは《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》、《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》*2、《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》、《モストドン/Mosstodon(ALA)》など。
この時点では赤黒t緑。まぁようはジャンドですねwww
コンフラックス
初手 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
コンフラの初手はいつもたいしたこと無いwwww
2手目 《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》
中堅のナイスクリーチャー。でも2手目かなぁ?とは思うw
3手目 《闇の感情/Dark Temper(CON)》
ジャンドにはピッタリのスペル。
あとは《ニクサシッド/Nyxathid(CON)》、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》*2、《黒死病のカターリ/Pestilent Kathari(CON)》、《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》をピックして終了。
完全にメイン赤黒、タッチで緑に。
アラーラ再誕
初手 《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur(ARB)》
ちくしょーなんでだー《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》とかこいよーと思いつつピック
2手目 《火荒の境界石/Firewild Borderpost(ARB)》
マナベース大事です。
3手目 《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer(ARB)》
なんかジャンドとってはたいしたことないカードばっかりwww
あとは《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber(ARB)》*2、《ナヤの静刃/Naya Hushblade(ARB)》とか。《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》とか《終止/Terminate(ARB)》は一回も見ないwww
で、できたのがこれ。
対戦レポもサクっと書こう。
1回戦 エスパーt緑 2-1
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》が入ったエスパーなんだけどメインクリーチャーがほぼグリクシスの蘇生もちばっかというデック
1R
《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber(ARB)》で爆撃しまくってから《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
これでかつる!!って思ってたら《送還/Unsummon(CON)》(゚∀゚)
そとあとは《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》+αで殴りにいくも相手の蘇生+《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》のせいで思うように殴れず。
ただ、相手の蘇生+ハンマーつけて殴るもタマが尽きて投了。
2R
ハンマーつおいお。毎ターン5点ゲインされるお。
俺0、相手40だったお。
3R
相手がマナは伸びるけどクリーチャーなんもでない間にハイパー爆撃タイムでトークンでボコボコなぐる。残りライフ2のところから《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》だして粘ろうとするもこちらのトップが《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》。
2回戦 ナヤ[K君] 2-0
俺の上だった。初手は《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》もわっかも《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》も捨てての《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》だったらしい。
1R
忘れたwwwでも勝ったみたい
2R
相手の土地が森2枚でとまって、3枚目にアクセスしたときには盤面でものすごい押してる形。
《威嚇の稲妻/Intimidation Bolt(ARB)》で粘ろうとするも、こちらのトークンが多すぎて対処しきれずに勝ち。
3回戦 パワー5ナヤ 0-2
1R
5tに《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread(ALA)》が出てきて、そっからパワー5連打で圧敗www
2R
2tにマナ加速→3t《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》
本当に本当にありがとうございました。
5/3速攻ライフリンクのバケモンをぶっ殺したあとも後続がファッティすぎて結局圧敗www
で2-1でした。今回のデッキはそこまで強いとは思ってなかった(実際に強くないと思う)ので、2-1という成績には満足できてます。
しかしそろそろ3-0してみたいですね。まーしかしあんまそゆことを考えてると0-3とかがやってくるので、2-1デッキ作ってたらいつか3-0できると信じて頑張ろう。
こう、ヒットの延長戦にホームランがある、みたいなw
いや、ホームランは狙って打つものだ、っていう人もいそうですけどねwww
それじゃ、今日はこんなところで。
デッキは前のヤツをいじってみたよ。
こんな感じでした
Deck : UW Turbo Fog
main deck - 60cards
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
4 《聖なる日/Holy Day(10E)》
4 《否認/Negate(MOR)》
3 《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
2 《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
// 24 other spells
4 《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》
4 《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》
4 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
2 《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》
// 14 artifacts
4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
// 6 PlainsWalkers
2 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2 《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》
5 《島/Island(ALA)》
7 《平地/Plains(ALA)》
// 16 lands
15 Sideboard cards
3 《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2 《物語の円/Story Circle(10E)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2 《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
どこぞのデッキレシピで《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》が使われていたので、《天使歌/Angelsong(ALA)》のがよくね?と思いつつも投入。
あとは境界石を8枚体制にしたので、《否認/Negate(MOR)》を4枚にして《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を対策。
《神の怒り/Wrath of God(10E)》は2で十分なので変わりに《流刑への道/Path to Exile(CON)》を入れてみたりとか。
前と変わったといえばそんなところです。
あとは土地も調整して「じゅちゅちゅし」こと《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》も怖くないよ!!
俺もうまく発音できなかったりするのでマンサーとか呼んでますwww
んじゃ対戦~
1回戦 グリクシスエスパー 2-0
色がクリクシスだけど出てくるのがエスパーのクリーチャー。一回も打たれなかったけど多分《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》入ってたんだろうな
1R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》からキッチリ回る。相手も《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》を初めとするアーティファクト群を展開するもフォグる流れ。
最終ターン手前に全軍突撃してきて、こっちのフォグを片っ端からカウンターしていくも、最後には相手のマナが尽きて、こちらの《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》が通って勝ち。
2R
1マリガンも、2tフォグから3tに《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》。このジェイスが20枚奥義発動で勝ち。
2回戦 バントビート 0-2
1R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》がないものの《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》があったのでキープ。
ジェイス張ったらその返しに《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》から15点食らったりして負けw
2R
トリマリしたw
相手の《バントの信刃/Bant Sureblade(ARB)》にライフを18点削られたりして負けw
3回戦 ダークバント 2-1
1R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》が返しで《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》されるという流れw
結局フォグが尽きて負け。
2R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》がちょくちょく《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》されるも、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》とか《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》あたりで引きまして耐える。
そこからサイドインした《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》に繋げて、能力を起動して勝ち。
3R
2t《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》も返しで割られるかなーと思いきや割られない。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も追加して一気に引く流れ。
そこからしばらくフォグってると、フォグと《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》一枚残して手札が土地ばかりになるという状況に。
こりゃーヤバいかもと思ってると相手から《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》が飛んできて《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》抜かれる。
※命令はマナ不足で打てませんでしたw
1ターンフォグで耐えて、何も引けないと負けというところから3枚引いたうち2枚がフォグというラッキドロー。
ここからまたフォグって、《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を出す。返しで《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》されるも、この蒔きに《流刑への道/Path to Exile(CON)》で回収して、能力起動からブロッカーを出す。
最後はジェイス奥義で勝ち。
4回戦 赤緑スライ 2-1
小型の速攻クリーチャーで押し切るデッキみたい
1R
序盤に《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》とか出してる間に一気にライフを削られる。
ライフ残り2というところでなんとか踏みとどまって、フォグが届く展開。
ただ、そのときには一切カウンターが無かったので火力で死ぬというターンが5ターンくらい続く。でも火力を引かれなくてなんとか生き延びる。
※相手さんに聞いたら火力は《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》と《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》だけ、とのこと。
最後は《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》が場に出て、奥義発動で勝ち。
2R
残りのライフ14からこちらのエンド前《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》→アタックで2点スルー→《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》→エンド前《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》\(^o^)/
3R
3tに《物語の円/Story Circle(9ED)》張って耐える。ただ、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》で引いてもフォグが一切引けず、《物語の円/Story Circle(9ED)》の能力でフォグるというマナ的にキツイ展開。
ライフもフォグり切れないクリーチャーからのダメージで徐々に目減り。
で、残りライフが8のところから通った1体に対して《途方もない力/Colossal Might(ARB)》がプレイされる。
で、これを通す。ていうかフォグもカウンターもないっすwww
そしたら相手が通るならもう一枚、といったのであーあ、負けたかといってカードをチラッてみたら《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》がwwwww
「いや、それじゃないでしょwwwもう一枚あるんやったらそっちを一応公開でwww」っていったら相手があれ?ってなって「持ってたつもりだったwwww実はなかったですwww」
ていうわけでギリギリライフ2で生き延びる。
そこから引いた2枚が《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》と《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》。
脇で出してた《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》の能力を起動して奥義発動準備しておく。
相手のアタックをフォグ、激突に勝って相手のクリーチャーが寝ることに。相手がその後クリーチャーを全部展開したところで《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》タップ、1ドローで勝ち。
5回戦 緑黒エルフ 1-2
1R
キレイに回る。相手の《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》打たれても、常にフォグが3枚以上あるという相手にとっては心底うざったい流れ。
結局こちらのライフをほとんど削られずに勝ち。
むしろ相手のライフが《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》やら囲いで4まで減ってたw
2R
カウンターを囲いで抜かれてからの《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》で《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》が割られたりしてつらい流れ。
結局フォグもカウンターもなくなっちゃって負け。
3R
ダブルマリガン。
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》*2と《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》*2,《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をキープしたら死んだwwww
これはマリガンミスwwww
6回戦 青白ヒバリ 1-2
2回くらい前の津でトリコヒバリで優勝してたTさん。トリコは《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》がヤバすぎるのでやめたらしいw
1R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の能力発動も最終ターンまでもつれる展開。
こっちにターンが帰ってきたら勝ちで、残りライフ8、相手の場に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》、《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》。
で、相手のアップキープにまず《流刑への道/Path to Exile(CON)》をエレンドラに打ってカウンターさせる。
で、エレンドラが墓地に落ちたところで《聖なる日/Holy Day(10E)》。
これが通って勝ち。
2R
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》がきつすぎて負けw
3R
同じように《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》がきつい。
やっぱり負けw
サイドした針はどこへwwwww
で結果は3-3でした。
いやー疲れたwどうしてもプレイング早くしないと時間が切れてしまうんで、なんとかプレイを巻いていかないとってことで頑張ったけどやっぱしんどいっすwww
でもまぁ、その結果として一度もエクストラ5に入らなかったのでそれはよかったなーと思いますw
いつも大体10分くらいの余ってたなぁ。
このターボフォグはとりあえずふさこさんに託すとして、もうちょいサイドの練りこみが必要だと思いますね。
《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》は引けなかったせいで強さがよくわからんかったw
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》あたりを入れたいかなぁ?
指定はもちろん《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でw
エルフに使われましたけどやっぱりキツかったですw
あとは《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》を《天使歌/Angelsong(ALA)》に変えたらおしまいかな?そのまま残しても別にいいとは思いますけどね。今トークンはやってるし、もしかしたらライフロスで勝てるかもしらんwwww
あとはまぁフェアリーに勝つとしたらそれくらいしかなさそうですしねw
さて、反省はこんくらいにしてドラフトやってきたのでドラフトのことなど。
アラーラ断片
初手 《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread(ALA)》流して。これがまさかあとで響くことになるとはw
2手目 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
他には《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》などなど。
びっくりしてしまったわwww
下にはエスパーやってもらいたかったので両方流したけどw
3手目 《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
ジャンドっぽくいこうと思ったのでそれに即したピックを。
あとは《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》、《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》*2、《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》、《モストドン/Mosstodon(ALA)》など。
この時点では赤黒t緑。まぁようはジャンドですねwww
コンフラックス
初手 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
コンフラの初手はいつもたいしたこと無いwwww
2手目 《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》
中堅のナイスクリーチャー。でも2手目かなぁ?とは思うw
3手目 《闇の感情/Dark Temper(CON)》
ジャンドにはピッタリのスペル。
あとは《ニクサシッド/Nyxathid(CON)》、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》*2、《黒死病のカターリ/Pestilent Kathari(CON)》、《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》をピックして終了。
完全にメイン赤黒、タッチで緑に。
アラーラ再誕
初手 《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur(ARB)》
ちくしょーなんでだー《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》とかこいよーと思いつつピック
2手目 《火荒の境界石/Firewild Borderpost(ARB)》
マナベース大事です。
3手目 《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer(ARB)》
なんかジャンドとってはたいしたことないカードばっかりwww
あとは《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber(ARB)》*2、《ナヤの静刃/Naya Hushblade(ARB)》とか。《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》とか《終止/Terminate(ARB)》は一回も見ないwww
で、できたのがこれ。
《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
《ニクサシッド/Nyxathid(CON)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》
《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades(ARB)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《モストドン/Mosstodon(ALA)》
《黒死病のカターリ/Pestilent Kathari(CON)》
《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》
《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber(ARB)》*2
《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer(ARB)》
《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur(ARB)》
《ナヤの静刃/Naya Hushblade(ARB)》
《ジャンドの滞留者/Jund Sojourners(ARB)》
// 16 cleatures
《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》*2
《闇の感情/Dark Temper(CON)》
《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
// 6 other spells
《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》
《火荒の境界石/Firewild Borderpost(ARB)》
// 2 artifacts
《沼/Swamp(ALA)》*7
《山/Mountain(ALA)》*5
《森/Forest(ALA)》*2
《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》*2
// 16 lands
対戦レポもサクっと書こう。
1回戦 エスパーt緑 2-1
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》が入ったエスパーなんだけどメインクリーチャーがほぼグリクシスの蘇生もちばっかというデック
1R
《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber(ARB)》で爆撃しまくってから《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
これでかつる!!って思ってたら《送還/Unsummon(CON)》(゚∀゚)
そとあとは《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》+αで殴りにいくも相手の蘇生+《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》のせいで思うように殴れず。
ただ、相手の蘇生+ハンマーつけて殴るもタマが尽きて投了。
2R
ハンマーつおいお。毎ターン5点ゲインされるお。
俺0、相手40だったお。
3R
相手がマナは伸びるけどクリーチャーなんもでない間にハイパー爆撃タイムでトークンでボコボコなぐる。残りライフ2のところから《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》だして粘ろうとするもこちらのトップが《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》。
2回戦 ナヤ[K君] 2-0
俺の上だった。初手は《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》もわっかも《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》も捨てての《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》だったらしい。
1R
忘れたwwwでも勝ったみたい
2R
相手の土地が森2枚でとまって、3枚目にアクセスしたときには盤面でものすごい押してる形。
《威嚇の稲妻/Intimidation Bolt(ARB)》で粘ろうとするも、こちらのトークンが多すぎて対処しきれずに勝ち。
3回戦 パワー5ナヤ 0-2
1R
5tに《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread(ALA)》が出てきて、そっからパワー5連打で圧敗www
2R
2tにマナ加速→3t《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》
本当に本当にありがとうございました。
5/3速攻ライフリンクのバケモンをぶっ殺したあとも後続がファッティすぎて結局圧敗www
で2-1でした。今回のデッキはそこまで強いとは思ってなかった(実際に強くないと思う)ので、2-1という成績には満足できてます。
しかしそろそろ3-0してみたいですね。まーしかしあんまそゆことを考えてると0-3とかがやってくるので、2-1デッキ作ってたらいつか3-0できると信じて頑張ろう。
こう、ヒットの延長戦にホームランがある、みたいなw
いや、ホームランは狙って打つものだ、っていう人もいそうですけどねwww
それじゃ、今日はこんなところで。
なんとなくデッキを考える
2009年5月16日 マジック ザ ギャザリング コメント (6)《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》→《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》って強くね?
というわけで、なんかそういうデッキを考えることにしたよ!
デッキコンセプトは「見る」。
自分のライブラリも覗きたいなぁ、ということは《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》か?→エルフデッキ?→ということはアレだ、狼トークンですよね
そんな感じでデッキできたよー\(^o^)/
デッキ名に関して分かる人はまぁ・・・うん。
ちょwwwやめてwwww変な目で見ないでwwwwwwwwww
スパイス的な物体とかいって《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》ぶっこまなかっただけマシだとおもってくださいwwww
てか、俺の周りにはわかる人の方が多そうwwww
Mr.さんとk(ゲフゲフ
しかし、さすがに《困窮/Distress(10E)》より《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》のが強いかなぁーデッキコンセプト的には突っ込んだほうがいいよねってことで入れたけど・・・
困窮1にして脈動3の方が強そうではあるよねw
まぁ他にもカードの枚数をもうちょい詰められそうなところがあるので、調整はしてみたいw
しばらくはプロキシでごまかすとしても、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》とか《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》集めないとなw
最後に、このデッキ回してみた感想をば
「続唱楽しすぐるwwwデッキコンセプト崩壊www」
というわけで、なんかそういうデッキを考えることにしたよ!
デッキコンセプトは「見る」。
自分のライブラリも覗きたいなぁ、ということは《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》か?→エルフデッキ?→ということはアレだ、狼トークンですよね
そんな感じでデッキできたよー\(^o^)/
deck:Cascade Elf(The Watch)
4 《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》
4 《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
3 《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
3 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
2 《レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster(LRW)》
// 20 cleatures
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
// 2 PlainsWalkers
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
2 《困窮/Distress(10E)》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2 《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
2 《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
// 15 other spells
4 《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》
4 《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
4 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
2 《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
3 《森/Forest(ALA)》
2 《沼/Swamp(ALA)》
1 《山/Mountain(ALA)》
// 24 lands
デッキ名に関して分かる人はまぁ・・・うん。
ちょwwwやめてwwww変な目で見ないでwwwwwwwwww
スパイス的な物体とかいって《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》ぶっこまなかっただけマシだとおもってくださいwwww
てか、俺の周りにはわかる人の方が多そうwwww
Mr.さんとk(ゲフゲフ
しかし、さすがに《困窮/Distress(10E)》より《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》のが強いかなぁーデッキコンセプト的には突っ込んだほうがいいよねってことで入れたけど・・・
困窮1にして脈動3の方が強そうではあるよねw
まぁ他にもカードの枚数をもうちょい詰められそうなところがあるので、調整はしてみたいw
しばらくはプロキシでごまかすとしても、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》とか《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》集めないとなw
最後に、このデッキ回してみた感想をば
「続唱楽しすぐるwwwデッキコンセプト崩壊www」
161thじゃなかったwwww
というわけでレポ。
デッキはこれ
1回戦 ブライトニング 1-1-1
1R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張るも、火力をカウンターできずジリ貧に。
色々間に合わなくなって負け
2R
《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》やら《物語の円/Story Circle(10E)》を張って凌ぐ。
相手が《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義を10枚と勘違いしてて、ライブラリの19枚を墓地に送って勝ち。
3R
時間が無く、引き分け狙いに。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も自分だけ引くw
《物語の円/Story Circle(10E)》の色指定で「白」とかいってしまう事故発生も、なんとか耐え切って分けwww
2回戦 白黒トークン 0-2
1R
トリプルマリガンして、土地3枚と《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》をキープも、2t相手の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》抜かれて圧敗www
2R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》で引くも、思うように引き込めない流れ。
その間に《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》を3枚通してて、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》で5点とかくらってやっぱり圧敗w
3回戦 緑黒エルフ 1-1-1
1R
きっちり回って、1ターンの間に9枚引いてもらったりして完勝。
2R
1ターン5枚引いてるのに全部土地だったりして、最後は《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》:《不敬の命令/Profane Command(LRW)》指定を《原初の命令/Primal Command(LRW)》で戻されて、《不敬の命令/Profane Command(LRW)》を打たれて負け。
3R
時間がなくなって分けに。
4回戦 青単ライブラリーアウト 1-1-1
当たりたくなかったwww
1R
ダブルマリガン。で、土地が1枚で5ターンとまるw
《心の傷跡/Traumatize(10E)》打たれたところで投了w
2R
お互いに《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張り合うという変な場にw
お互いのカウンターなりを警戒しあってややこしい流れ。
相手が勝負に出て、《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を出してきたので、《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で女王を指定。ついでに《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》を出しておく。
このテゼレットがバウンスされたり針を刺されたりせず、奥義発動で勝ち。
3R
お互いに不毛な戦いだねということでID。
5回戦 クルーエル 0-0-1
こちらと相手の都合によりID。
6回戦 蘇生ビート
蘇生もちで殴るデッキ。
1R
徐々に蘇生もちで殴られてライフが減っていく。というか《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張ってないのがツライ。
最後は《苦悩火/Banefire(CON)》X=8で死亡。
2R
相手が目一杯展開したり、墓地を肥やしたところで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》張ってから、《神の怒り/Wrath of God(10E)》⇒遺産起動。
そこから《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》まで繋げて勝ち。
3R
やっぱり時間がなくなって分けw
7回戦 5Cシャーマン
1R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義発動も、墓地に落ちた《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》を《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で釣られる。
この鍛冶工を《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》指定したところで相手が投了。
多分攻め手がなくなったんじゃないかと。
2R
凄い勢いで展開されて、《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》の能力で軽減できない3点が毎ターン飛んできて手札のフォグで対応できず圧敗。
3R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》を張るも、2Rと同じように《神の怒り/Wrath of God(10E)》が引けない。そうしてる間に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で墓地の《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》が吊り上げられて、フルパン+軽減できない15点で圧敗。
いやーさすがに分けすぎたなwwww
あとプレイングはまだまだだと思うので、デッキと合せて追求していけばもうちょっとマシな成績にはなる・・・と思う。
で、ドラフト。
アラーラ断片
初手 あんまいいのが無くて《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》か《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》で《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
2手目 《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
すぐになくなる土地。
3手目 《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
このあたりで上から赤いカードがあまり流れてこなくなったので、ナヤとグリクシス、ジャンドは無理そうということでエスパーかバントを考える。
あとは《破門/Excommunicate(ALA)》、《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》、《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》*2、《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》とか。
この時点ではバントを目指す。
コンフラックス
初手 《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
これは正直使えるかどうか不安だったなw
2手目 《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
FOILと合せて2枚あったので、初手が何だったのが非常に気になったなw
3手目 《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
4,5手目で《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》が取れた。これが大きかった。
あとは《エイヴンの従者/Aven Squire(CON)》とか《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents(CON)》をピックして終了。
色はこの時点でエスパーに変更。ただし緑のタッチも考える、くらいで。
アラーラ再誕
初手 《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
きっと3/1フライヤーは強いという感じでw使ったら予想以上に強かった。
2手目 《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
使われるほうが嫌なのでとりあえずピック。色もあってたしw
3手目 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
マナベースが不安だったので。
あとは《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》、《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》と《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》とか。11手目くらいで《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》がとれたのがラッキー。
で、できたデッキがこれ。
青白メインで、序盤は青と白さえそろえばあとはなんとでもなる感じに。
黒と緑は本当にタッチレベル。
サイクリングでバウンスとかリムーブしたときが本気www
1回戦 グリクシス 2-1
1R
5t《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》が出てきてあせるも、20枚削られつつ《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》で小さくして除去。
で、残りのライブラリが明らかに10枚以下になるも、なんとか賛美でクロック増やしてライフ削りきって勝ち。
2R
相手の土地が2枚で止まるも、《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade(ARB)》が2体出てきて、こいつらに一気にライフを持ってかれる。なんとか耐えようとしたけど、《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》やら《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で除去されてクリーチャー並べられず圧敗。
3R
《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》で地上をガッチリして、《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》でブン殴って勝ち。
2回戦 ナヤ 1-2
1R
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》が着地して場が膠着、あとは上から押していって勝ち。
2R
相手に除去をキッチリ合わされて、プレイングミスもあったこともありサックリ負け。
3R
相手の展開力に追いつけず負け。ナヤは1テンポでも遅れをとると、一気に負けることもあると思い知らされたねw
3回戦 バントt2色
1R
あまりクリーチャーが並ばない展開。
相手が先に展開して、こっちを攻撃しようとするも《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》をサイクリングして一気にまくる。
その後はフライヤーで押して勝ち。
2R
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》が8/5になっちゃったらゲームオーバーw
3R
2t《天球儀/Armillary Sphere(CON)》、3t《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》でガッチリして、《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》着地。
後は相手のクリーチャーを《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》サイクリングで勝ち。
今回のMVPは《天球儀/Armillary Sphere(CON)》と《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》でした。
土地が安定したのと、相手のクロックをかなり落としてくれる壁は本当にありがたかった。
今回は結果としては2色になったけど、次もこういう感じに2色t何かみたいな形になればいいなぁ・・・と思いつつ今日はこの辺で。
というわけでレポ。
デッキはこれ
Deck : UW Turbo Fog
main deck - 60cards
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4 《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
4 《聖なる日/Holy Day(10E)》
3 《天使歌/Angelsong(ALA)》
3 《否認/Negate(MOR)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
// 24 other spells
4 《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》
4 《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》
3 《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》
2 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
// 15 artifacts
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
// 5 PlainsWalkers
4 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
3 《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》
5 《島/Island(ALA)》
5 《平地/Plains(ALA)》
// 17 lands
15 Sideboard cards
4 《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
3 《物語の円/Story Circle(10E)》
3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
1回戦 ブライトニング 1-1-1
1R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張るも、火力をカウンターできずジリ貧に。
色々間に合わなくなって負け
2R
《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》やら《物語の円/Story Circle(10E)》を張って凌ぐ。
相手が《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義を10枚と勘違いしてて、ライブラリの19枚を墓地に送って勝ち。
3R
時間が無く、引き分け狙いに。《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も自分だけ引くw
《物語の円/Story Circle(10E)》の色指定で「白」とかいってしまう事故発生も、なんとか耐え切って分けwww
2回戦 白黒トークン 0-2
1R
トリプルマリガンして、土地3枚と《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》をキープも、2t相手の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》抜かれて圧敗www
2R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》で引くも、思うように引き込めない流れ。
その間に《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》を3枚通してて、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》で5点とかくらってやっぱり圧敗w
3回戦 緑黒エルフ 1-1-1
1R
きっちり回って、1ターンの間に9枚引いてもらったりして完勝。
2R
1ターン5枚引いてるのに全部土地だったりして、最後は《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》:《不敬の命令/Profane Command(LRW)》指定を《原初の命令/Primal Command(LRW)》で戻されて、《不敬の命令/Profane Command(LRW)》を打たれて負け。
3R
時間がなくなって分けに。
4回戦 青単ライブラリーアウト 1-1-1
当たりたくなかったwww
1R
ダブルマリガン。で、土地が1枚で5ターンとまるw
《心の傷跡/Traumatize(10E)》打たれたところで投了w
2R
お互いに《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張り合うという変な場にw
お互いのカウンターなりを警戒しあってややこしい流れ。
相手が勝負に出て、《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を出してきたので、《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で女王を指定。ついでに《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》を出しておく。
このテゼレットがバウンスされたり針を刺されたりせず、奥義発動で勝ち。
3R
お互いに不毛な戦いだねということでID。
5回戦 クルーエル 0-0-1
こちらと相手の都合によりID。
6回戦 蘇生ビート
蘇生もちで殴るデッキ。
1R
徐々に蘇生もちで殴られてライフが減っていく。というか《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》張ってないのがツライ。
最後は《苦悩火/Banefire(CON)》X=8で死亡。
2R
相手が目一杯展開したり、墓地を肥やしたところで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》張ってから、《神の怒り/Wrath of God(10E)》⇒遺産起動。
そこから《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》まで繋げて勝ち。
3R
やっぱり時間がなくなって分けw
7回戦 5Cシャーマン
1R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義発動も、墓地に落ちた《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》を《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で釣られる。
この鍛冶工を《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》指定したところで相手が投了。
多分攻め手がなくなったんじゃないかと。
2R
凄い勢いで展開されて、《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》の能力で軽減できない3点が毎ターン飛んできて手札のフォグで対応できず圧敗。
3R
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》を張るも、2Rと同じように《神の怒り/Wrath of God(10E)》が引けない。そうしてる間に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で墓地の《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》が吊り上げられて、フルパン+軽減できない15点で圧敗。
いやーさすがに分けすぎたなwwww
あとプレイングはまだまだだと思うので、デッキと合せて追求していけばもうちょっとマシな成績にはなる・・・と思う。
で、ドラフト。
アラーラ断片
初手 あんまいいのが無くて《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》か《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》で《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
2手目 《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
すぐになくなる土地。
3手目 《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
このあたりで上から赤いカードがあまり流れてこなくなったので、ナヤとグリクシス、ジャンドは無理そうということでエスパーかバントを考える。
あとは《破門/Excommunicate(ALA)》、《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》、《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》*2、《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》とか。
この時点ではバントを目指す。
コンフラックス
初手 《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
これは正直使えるかどうか不安だったなw
2手目 《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
FOILと合せて2枚あったので、初手が何だったのが非常に気になったなw
3手目 《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
4,5手目で《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》が取れた。これが大きかった。
あとは《エイヴンの従者/Aven Squire(CON)》とか《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents(CON)》をピックして終了。
色はこの時点でエスパーに変更。ただし緑のタッチも考える、くらいで。
アラーラ再誕
初手 《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
きっと3/1フライヤーは強いという感じでw使ったら予想以上に強かった。
2手目 《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
使われるほうが嫌なのでとりあえずピック。色もあってたしw
3手目 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
マナベースが不安だったので。
あとは《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》、《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》と《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》とか。11手目くらいで《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》がとれたのがラッキー。
で、できたデッキがこれ。
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl(ARB)》
《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》*2
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》
《エイヴンの従者/Aven Squire(CON)》
《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents(CON)》
《鉤爪の強兵/Talon Trooper(ARB)》
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》
// 16 cleatures
《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》*2
《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《押さえつける触手/Constricting Tendrils(CON)》
// 7 other spells
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》*2
《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
// 3 artifacts
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
6 《島/Island(ALA)》
5 《平地/Plains(ALA)》
2 《沼/Swamp(ALA)》
1 《森/Forest(ALA)》
// 14 lands
青白メインで、序盤は青と白さえそろえばあとはなんとでもなる感じに。
黒と緑は本当にタッチレベル。
サイクリングでバウンスとかリムーブしたときが本気www
1回戦 グリクシス 2-1
1R
5t《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》が出てきてあせるも、20枚削られつつ《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》で小さくして除去。
で、残りのライブラリが明らかに10枚以下になるも、なんとか賛美でクロック増やしてライフ削りきって勝ち。
2R
相手の土地が2枚で止まるも、《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade(ARB)》が2体出てきて、こいつらに一気にライフを持ってかれる。なんとか耐えようとしたけど、《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》やら《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で除去されてクリーチャー並べられず圧敗。
3R
《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》で地上をガッチリして、《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》でブン殴って勝ち。
2回戦 ナヤ 1-2
1R
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》が着地して場が膠着、あとは上から押していって勝ち。
2R
相手に除去をキッチリ合わされて、プレイングミスもあったこともありサックリ負け。
3R
相手の展開力に追いつけず負け。ナヤは1テンポでも遅れをとると、一気に負けることもあると思い知らされたねw
3回戦 バントt2色
1R
あまりクリーチャーが並ばない展開。
相手が先に展開して、こっちを攻撃しようとするも《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》をサイクリングして一気にまくる。
その後はフライヤーで押して勝ち。
2R
《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight(CON)》が8/5になっちゃったらゲームオーバーw
3R
2t《天球儀/Armillary Sphere(CON)》、3t《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》でガッチリして、《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》着地。
後は相手のクリーチャーを《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》サイクリングで勝ち。
今回のMVPは《天球儀/Armillary Sphere(CON)》と《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》でした。
土地が安定したのと、相手のクロックをかなり落としてくれる壁は本当にありがたかった。
今回は結果としては2色になったけど、次もこういう感じに2色t何かみたいな形になればいいなぁ・・・と思いつつ今日はこの辺で。
161th MtG Tournament in Tsu
2009年5月11日 マジック ザ ギャザリング コメント (7)いってきました。
デッキはターボフォグ。
結果は0勝2敗5分(゚∀゚)
また細かいことは明日書きますw
敗因
・やっぱプレイングwww
・調整とか一切しなかったのはさすがにまずいwww当日に1時間で組んだしwww
・サイドが適当すぎたw
さすがにこのままじゃアレなのでもう一回くらいこのデッキを使ってみよう・・・でも、さすがにもうちょっといじる必要があるなぁーと思いつつドラフトへ。
デッキは青白t黒緑の4色
グリクシスに2-1
ナヤに1-2
バントに2-1
で2-1でした。
今回はアラーラの断片とコンフラックスはスペル優先ていうのを目標にやったけど、それがまぁうまくいったのでよかったかなと。
デッキはターボフォグ。
結果は0勝2敗5分(゚∀゚)
また細かいことは明日書きますw
敗因
・やっぱプレイングwww
・調整とか一切しなかったのはさすがにまずいwww当日に1時間で組んだしwww
・サイドが適当すぎたw
さすがにこのままじゃアレなのでもう一回くらいこのデッキを使ってみよう・・・でも、さすがにもうちょっといじる必要があるなぁーと思いつつドラフトへ。
デッキは青白t黒緑の4色
グリクシスに2-1
ナヤに1-2
バントに2-1
で2-1でした。
今回はアラーラの断片とコンフラックスはスペル優先ていうのを目標にやったけど、それがまぁうまくいったのでよかったかなと。
急に名古屋に
2009年5月9日 マジック ザ ギャザリング行くことになりました。
HOSOMI君の突発案なんだけども、美嶋屋にいくとのことなので、いったことのない俺としてはこれはいっとくかと。
HOSOMI君の突発案なんだけども、美嶋屋にいくとのことなので、いったことのない俺としてはこれはいっとくかと。
IMEの変換マジパネっすwwwww
2009年5月8日 マジック ザ ギャザリング コメント (2)会社で仕事をしてて、「せいせいじ」ってパソコンで入力したら「性政治」って変換されました。
ちょっと死にたくなりました。
えー、こんばんわ、めいじです。
このクソIMEめwwwwww生成時やろがwwwwwwwwJKwwwwwwwとか思ってたら左斜め後ろに会社の上司がいたのでさり気にあせったねwwwww
しょっぱなからシモっぽくてサーセンwwwww
えー話は全然変わって、会社でドラフトをことを考えたので、ちょっとしたまとめでもしようと思います。
アラーコンーリボンになってから点数のあがった・・・と思うカードについて。
〇《帰化/Naturalize(ALA)》
リボーンでタップインのアーティファクト土地っぽいのがでたので、2マナのランデスカードとしてメインから突っ込んでもなんら問題なくなってきたかなと。
まぁ元々そこそこに点数が高いこともあって8手目くらいになっちゃうと見ないですけどね。5,6手目くらいで取りたい・・・ってところかな?
似たカードの《金線の破れ目/Filigree Fracture(CON)》もいいんじゃないかと。うまくいけばドローできるしね。
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》は遅い順手でもピックできたりするのでこっちもあり。
〇《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
これは元々好きなカードなんですけどもねwタフネス2のおかげで地味に死ににくいのが嬉しいw
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》があると幸せになれる。
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》の登場を受けての評価です。ブロッカー用意しつつ4/5アンブロッカブルが殴ってれば勝つるwwwww
《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》と組み合わせてもテンポで組めるから強いよ、とはHOSOMI君の弁。
〇《無秩序の点火/Ignite Disorder(CON)》
リボーンのクリーチャーが強い+やたら多色。というか全部。
なことを受けて。
1枚くらいメインに突っ込んでもきっと困らない!はず!!
〇《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》
元々強いクリーチャーだけども、アーティファクト・土地のおかげで安定して3/3先制攻撃・到達になれそう。
こんなとこかな?
上のカードはまぁ、ぶっちゃけちょっと考えれば誰でも思いつくようなカードばっかなので、ほかにこんなんもいくね?ってのがあったら是非教えてくださいwww
ちょっと死にたくなりました。
えー、こんばんわ、めいじです。
このクソIMEめwwwwww生成時やろがwwwwwwwwJKwwwwwwwとか思ってたら左斜め後ろに会社の上司がいたのでさり気にあせったねwwwww
しょっぱなからシモっぽくてサーセンwwwww
えー話は全然変わって、会社でドラフトをことを考えたので、ちょっとしたまとめでもしようと思います。
アラーコンーリボンになってから点数のあがった・・・と思うカードについて。
〇《帰化/Naturalize(ALA)》
リボーンでタップインのアーティファクト土地っぽいのがでたので、2マナのランデスカードとしてメインから突っ込んでもなんら問題なくなってきたかなと。
まぁ元々そこそこに点数が高いこともあって8手目くらいになっちゃうと見ないですけどね。5,6手目くらいで取りたい・・・ってところかな?
似たカードの《金線の破れ目/Filigree Fracture(CON)》もいいんじゃないかと。うまくいけばドローできるしね。
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》は遅い順手でもピックできたりするのでこっちもあり。
〇《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
これは元々好きなカードなんですけどもねwタフネス2のおかげで地味に死ににくいのが嬉しいw
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》があると幸せになれる。
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》の登場を受けての評価です。ブロッカー用意しつつ4/5アンブロッカブルが殴ってれば勝つるwwwww
《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》と組み合わせてもテンポで組めるから強いよ、とはHOSOMI君の弁。
〇《無秩序の点火/Ignite Disorder(CON)》
リボーンのクリーチャーが強い+やたら多色。というか全部。
なことを受けて。
1枚くらいメインに突っ込んでもきっと困らない!はず!!
〇《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》
元々強いクリーチャーだけども、アーティファクト・土地のおかげで安定して3/3先制攻撃・到達になれそう。
こんなとこかな?
上のカードはまぁ、ぶっちゃけちょっと考えれば誰でも思いつくようなカードばっかなので、ほかにこんなんもいくね?ってのがあったら是非教えてくださいwww
ランチパーティ。
2009年5月3日 マジック ザ ギャザリングに行って
きませんでした(゚∀゚)
理由、というかなんでかってーと
起きた今何時だ?
↓
12時
↓
ランチって何時からだっけ?
↓
11時開始
↓
\(^o^)/
こんな感じです。
3時まで麻雀打つんじゃなかったwwwwwwww
きませんでした(゚∀゚)
理由、というかなんでかってーと
起きた今何時だ?
↓
12時
↓
ランチって何時からだっけ?
↓
11時開始
↓
\(^o^)/
こんな感じです。
3時まで麻雀打つんじゃなかったwwwwwwww
リボーン入りドラフト
2009年5月1日 マジック ザ ギャザリングを初めてやりました。
デッキは今自宅のPCなので細かく挙げられないけど、ザックリいうと
血の暴君と魂の汚染者と呪文縛りのドラゴンが同居したグリクシスでした
また青黒かよっていうツッコミはナシの方向でw
ちなみに除去は頸木*2と惨めな食事と土地サイクリング付き5点火力だけだったんだぜ?w
まーたこいつは除去薄いデッキ作りやがったわとか思うだろうけど、実際ねじれも魂の火も見なかったしなwww
で、戦績は
エスパーに事故勝ちのあと圧負*2
ナヤにギリ勝ち
同型にギリ勝ち
で2-1でした。
除去があんなんでなんで勝てんねんって話は、レアが強かったです、とだけw
ドラフト後の雑感としては、
ドラゴン強い。ルーターしながら捨てたカードのマナコストパンプはさすがに・・・。
ただまぁ過信は禁物で、タフネス上がらないことを忘れないようにしないとサックリ死んだり。
魂の汚染者は強いのか弱いのかわからん。能力が自分にとって有利に働くようにデッキ組まないとね、ってところか(当たり前でしたサーセンwwwww)
ただリボーン入ったらリボーンのクリーチャーが大抵どれも強いのでリボーンのクリーチャーばっかで能力意味なし、なんてことも十分にあり得るかと。
まぁしかし6マナ5/5飛行はそれだけで十分強いw
リボーンについては、クリーチャーどれもこれも全部つえーってみんな言ってた。残り12枚でピックしたいのと流したくないのが4枚ずつあった、とかw
俺としてもリボーンのクリーチャーはどれもこれも強い(1マナサイクリング超便利www)と思う。
リボーンはクリーチャー強いからアラーラ→コンフラの間はスペル重視だねっていうのがそのとき一緒にドラフトをしていた人の意見なんだけども、同感ですね。
あと、リボーンはパックむくと金色のカードしかないので、早々に絵柄とテキストを一致させる作業に取りかからないとだめかな、とも。
みんな一枚一枚頑張ってテキストとマナコスト見てたしなwww
こんなとこでしょうか。
3日はランチパーティに参加予定。
なんとなくアラーラのスペル+リボーンのクリーチャー+アーティファクト土地+レアみたいなデッキになるんじゃないかと予想しつつ楽しみですねw
デッキは今自宅のPCなので細かく挙げられないけど、ザックリいうと
血の暴君と魂の汚染者と呪文縛りのドラゴンが同居したグリクシスでした
また青黒かよっていうツッコミはナシの方向でw
ちなみに除去は頸木*2と惨めな食事と土地サイクリング付き5点火力だけだったんだぜ?w
まーたこいつは除去薄いデッキ作りやがったわとか思うだろうけど、実際ねじれも魂の火も見なかったしなwww
で、戦績は
エスパーに事故勝ちのあと圧負*2
ナヤにギリ勝ち
同型にギリ勝ち
で2-1でした。
除去があんなんでなんで勝てんねんって話は、レアが強かったです、とだけw
ドラフト後の雑感としては、
ドラゴン強い。ルーターしながら捨てたカードのマナコストパンプはさすがに・・・。
ただまぁ過信は禁物で、タフネス上がらないことを忘れないようにしないとサックリ死んだり。
魂の汚染者は強いのか弱いのかわからん。能力が自分にとって有利に働くようにデッキ組まないとね、ってところか(当たり前でしたサーセンwwwww)
ただリボーン入ったらリボーンのクリーチャーが大抵どれも強いのでリボーンのクリーチャーばっかで能力意味なし、なんてことも十分にあり得るかと。
まぁしかし6マナ5/5飛行はそれだけで十分強いw
リボーンについては、クリーチャーどれもこれも全部つえーってみんな言ってた。残り12枚でピックしたいのと流したくないのが4枚ずつあった、とかw
俺としてもリボーンのクリーチャーはどれもこれも強い(1マナサイクリング超便利www)と思う。
リボーンはクリーチャー強いからアラーラ→コンフラの間はスペル重視だねっていうのがそのとき一緒にドラフトをしていた人の意見なんだけども、同感ですね。
あと、リボーンはパックむくと金色のカードしかないので、早々に絵柄とテキストを一致させる作業に取りかからないとだめかな、とも。
みんな一枚一枚頑張ってテキストとマナコスト見てたしなwww
こんなとこでしょうか。
3日はランチパーティに参加予定。
なんとなくアラーラのスペル+リボーンのクリーチャー+アーティファクト土地+レアみたいなデッキになるんじゃないかと予想しつつ楽しみですねw
大渦の脈動
2009年4月18日 マジック ザ ギャザリングっていうカードがアラーラ再誕ででてくるみたい。
アラーラ再誕の中でも1000円を超えるレアになりそうな一枚・・・な気がする
テキストを見ると往年の名カード《名誉回復/Vindicate(APC)》に似てるしね
《名誉回復/Vindicate(APC)》と比較すると、
〇メリット
複数のパーマネントを割れる(可能性がある)
〇デメリット
土地を割れない
土地が割れるっていうのが《名誉回復/Vindicate(APC)》の強みだったわけだし、そこがなくなったら一体どういう評価になるのか?
って今書いててやっぱ土地割れないのはダメかなー500円くらいに収まっちゃうのかなーと思い始めた
デメリットのがでかいようなwww
まぁ今から値段の話しててもしゃーないっちゃしゃーないw
どっちかというとこのカードを有効に使えるアーキタイプを考えるべきだなw
さて、次に思ったのが《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)とか、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》とかで出てくるトークンに向けて打つとどうなるのか?ということ。
考え付いたのが以下の3つ。
1.トークン1つのみ割れる
2.トークンは名前を持ってなさそうなのでトークンが全部割れる
3.各カードから出てきたトークンが割れる
(行列ならスピリットトークンが3つ割れる)
さて、答えはどれか?
答えは
3
です。
MTGwikiで確認したら、
クリーチャーであるトークンが場に出る場合、それはクリーチャー・タイプと同じ名前を持つ。ただし、名前が明示されているなら、この限りではない。(例:カルドラの兜/Helm of Kaldra)
ということらしい。
つまり、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》からでてきたトークンはスピリットという名前を持つスピリットトークン、になるみたい。
これで安心してトークンにぶっぱなすことができますねwwww
あとは、《クローン/Clone(10E)》を対象にとった場合、《クローン/Clone(10E)》とそのコピー先のクリーチャーの両方が割れます。その逆もまた同じ。
相手の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》をコピーして、自身の苦行者にぶっぱなすともれなく相手の苦行者も割れるというオマケつき!!
・・・まぁやんないっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変異クリーチャーを対象にとった場合は、どうなるんだろう?
変異クリーチャーは名前をもたないクリーチャーらしいからなぁ・・・
「名前を持つ」ことが条件なわけだから、「名前を持ってない」変異クリーチャーだと案外ダメかもわかんないっすねwww
大渦の脈動/Mealstroam pulse (1)(B)(G)
ソーサリー
土地でないパーマネント一つを対象とし、それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他の全てのパーマネントを破壊する
アラーラ再誕の中でも1000円を超えるレアになりそうな一枚・・・な気がする
テキストを見ると往年の名カード《名誉回復/Vindicate(APC)》に似てるしね
《名誉回復/Vindicate(APC)》と比較すると、
〇メリット
複数のパーマネントを割れる(可能性がある)
〇デメリット
土地を割れない
土地が割れるっていうのが《名誉回復/Vindicate(APC)》の強みだったわけだし、そこがなくなったら一体どういう評価になるのか?
って今書いててやっぱ土地割れないのはダメかなー500円くらいに収まっちゃうのかなーと思い始めた
デメリットのがでかいようなwww
まぁ今から値段の話しててもしゃーないっちゃしゃーないw
どっちかというとこのカードを有効に使えるアーキタイプを考えるべきだなw
さて、次に思ったのが《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)とか、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》とかで出てくるトークンに向けて打つとどうなるのか?ということ。
考え付いたのが以下の3つ。
1.トークン1つのみ割れる
2.トークンは名前を持ってなさそうなのでトークンが全部割れる
3.各カードから出てきたトークンが割れる
(行列ならスピリットトークンが3つ割れる)
さて、答えはどれか?
答えは
3
です。
MTGwikiで確認したら、
クリーチャーであるトークンが場に出る場合、それはクリーチャー・タイプと同じ名前を持つ。ただし、名前が明示されているなら、この限りではない。(例:カルドラの兜/Helm of Kaldra)
ということらしい。
つまり、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》からでてきたトークンはスピリットという名前を持つスピリットトークン、になるみたい。
これで安心してトークンにぶっぱなすことができますねwwww
あとは、《クローン/Clone(10E)》を対象にとった場合、《クローン/Clone(10E)》とそのコピー先のクリーチャーの両方が割れます。その逆もまた同じ。
相手の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》をコピーして、自身の苦行者にぶっぱなすともれなく相手の苦行者も割れるというオマケつき!!
・・・まぁやんないっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変異クリーチャーを対象にとった場合は、どうなるんだろう?
変異クリーチャーは名前をもたないクリーチャーらしいからなぁ・・・
「名前を持つ」ことが条件なわけだから、「名前を持ってない」変異クリーチャーだと案外ダメかもわかんないっすねwww
褒賞届いたけど
2009年4月14日 マジック ザ ギャザリング期間が短かったこともあってか計4枚でした。
アラーラ再誕はなんか《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》が再録されるかも?
っていう話がチラホラ
好きなカードなんで本当だったら嬉しいですね。
アラーラ再誕はなんか《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》が再録されるかも?
っていう話がチラホラ
好きなカードなんで本当だったら嬉しいですね。
結局、エクテンは中止でドラフト・スタンダードに。
まずは午前のドラフト
初手《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》、2手目《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》でエスパー。
あとは《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》を2枚とか全景を3枚とかマナベースをピックして終了。
2パック目はパックが《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》、《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》、《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》とかなり強いパックで何をピックするか悩むも、さすがにフィニッシャーでドリンカーをピック。
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》とか《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》あたりをピックして終わり。
3パック目
初手《最前線の賢者/Frontline Sage(CON)》・・・くらいしか取るものがなかった
2手目に《洞察の王笏/Scepter of Insight(CON)》をピックしたけども、それより《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》があったのでそっちをピックすべきだった
王笏は除去の多いデッキだと無茶苦茶強いけどもそうでないならいらないだろうと言われました。確かにそうだと思ったw
3手目に除去が薄いので《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》
5手目に《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》が取れたのでついでに《万華石/Kaleidostone(CON)》もピックして終了。
ここ最近青黒が絡む断片しかやってないwwwww
出来たデッキは見てもらった人曰く「長引かないと勝てないけど長引いたら負ける」というスーパーデック
どうみても紙束です本当に(ry
改めてみるとなんぞこれっていうレベル
昨日除去に気をつけつつピックとか書いたそばからこれよwwwww
で、対戦
1回戦 5C:デッキパワーが違いすぎて圧敗
2回戦 グリクシス:勝ってるマッチを相手のクリーチャーが飛んでると妄想して負けた
3回戦 ナヤ:除去薄いのでクリーチャー除去おっつかなくて圧敗
で0-3
やっちまいました(゚∀゚)
まぁ最近2-1が結構できててちょっと今日もいけんじゃね?って思ってた矢先なので、きっと誰かが「てめー調子にのんなよ」っていってきたんだと思います。
次はリボーン入りのドラフトってことで、今回の除去薄いという反省を踏まえつつ頑張りたい
で、午後からスタンダード
デッキはこの前の壁コンで、サイドの《真髄の針/Pithing Needle(10E)》を一枚減らして、《神の怒り/Wrath of God(10E)》を1枚増やしただけの形
1回戦 5C シャーマン 2-1
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》といったシャーマンを《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder(MOR)》でライブラリから引っ張り出してアドバンテージを稼いでいくデッキ
これらを《低木林の旗騎士/Bosk Banneret(MOR)》とか《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》、《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でカバーするみたい
1R
ブン回られる。
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》がヒバリで吊り上げられて、1パン15点飛んできて終了
2R
サイドアウト:《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2
サイドイン:《神の怒り/Wrath of God(10E)》*3、《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2
相手の土地が2枚で5t止まるという大事故に。
6tに《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》登場して勝ち。
3R
相手が《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》を警戒して3tにドランじゃなく、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》という展開
次のターンにドラン登場するも、返しでトップ《神の怒り/Wrath of God(10E)》
即打ってターン返すと相手が《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》プレイできず
その後クリーチャーが3体並べられるも、相手のエンドに2体を《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でバウンスしてから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってアドバンテージを稼ぐ
最後は《苦悩火/Banefire(CON)》で勝ち
2回戦 青単ライブラリーアウト 0-2
《記憶の浸食/Memory Erosion(ALA)》、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《正気の削り落し/Sanity Grinding(EVE)》、《心の傷跡/Traumatize(10E)》あたりでライブラリを削り、それをカウンターやらバウンスでサポートするデッキ。
1R
《記憶の浸食/Memory Erosion(ALA)》にライブラリをきっかり削られて負け
2R
サイドイン:《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《否認/Negate(MOR)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
サイドアウト:《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》*2
壁コンとかいいつつ壁をサイドアウトする始末www
それでもやっぱり相性悪くて負け
3回戦 親和エルフ 2-0
《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair(LRW)》が入ってたりした。
1R
相手が《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》で殴ってくるのを、こっちが《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》で地味にゲインするという展開
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》プレイされるも、対応して《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を克服者に打ってクロックを落とす。
ライフが14のところからフルパンくらって9になるくらいにクリーチャーが展開されて、《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》引けず苦しくなるも、トップが《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
こっから盛り返して、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》2回打って勝ち
2R
サイドイン:《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》
サイドアウト:《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2
初手に《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》があって、最初のドローが同じくジェイスだったので、張ってそっちを殴らせてライフを守る。
クリーチャーが5体くらい並ぶも、ここで《神の怒り/Wrath of God(10E)》を打って除去。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》でゲームを決めにかかるも、エンド前に《帰化/Naturalize(ALA)》でそのプランが一気に瓦解したwwwww
この後《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打って一気にアドバンテージを稼ぐも、引けども引けども土地かカウンターか壁ばかり。
まぁそういうデッキなので仕方ないとあきらめて《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》と《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》を3体ずつ出してガッチリしておく。
《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》と《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》で引き増して、土地が16枚並んだところでようやく《苦悩火/Banefire(CON)》にたどり着いて勝ち。
で2-1でした。
次は5月まで大会がないってことなので、どっか折を見てドラフトやりたいなぁ。
まずは午前のドラフト
初手《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》、2手目《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》でエスパー。
あとは《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》を2枚とか全景を3枚とかマナベースをピックして終了。
2パック目はパックが《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》、《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》、《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》とかなり強いパックで何をピックするか悩むも、さすがにフィニッシャーでドリンカーをピック。
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》とか《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》あたりをピックして終わり。
3パック目
初手《最前線の賢者/Frontline Sage(CON)》・・・くらいしか取るものがなかった
2手目に《洞察の王笏/Scepter of Insight(CON)》をピックしたけども、それより《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》があったのでそっちをピックすべきだった
王笏は除去の多いデッキだと無茶苦茶強いけどもそうでないならいらないだろうと言われました。確かにそうだと思ったw
3手目に除去が薄いので《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》
5手目に《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》が取れたのでついでに《万華石/Kaleidostone(CON)》もピックして終了。
ここ最近青黒が絡む断片しかやってないwwwww
出来たデッキは見てもらった人曰く「長引かないと勝てないけど長引いたら負ける」というスーパーデック
《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》
《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich(CON)》
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》*2
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》
《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》
《最前線の賢者/Frontline Sage(CON)》
《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents(CON)》
《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》
《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》
// 15 creatures
《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》
《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》
《押さえつける触手/Constricting Tendrils(CON)》
// 6 other spells
《洞察の王笏/Scepter of Insight(CON)》
《万華石/Kaleidostone(CON)》
《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
// 3 artifacts
《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
《島/Island(ALA)》*5
《沼/Swamp(ALA)》*4
《平地/Plains(ALA)》*4
《山/Mountain(ALA)》*1
どうみても紙束です本当に(ry
改めてみるとなんぞこれっていうレベル
昨日除去に気をつけつつピックとか書いたそばからこれよwwwww
で、対戦
1回戦 5C:デッキパワーが違いすぎて圧敗
2回戦 グリクシス:勝ってるマッチを相手のクリーチャーが飛んでると妄想して負けた
3回戦 ナヤ:除去薄いのでクリーチャー除去おっつかなくて圧敗
で0-3
やっちまいました(゚∀゚)
まぁ最近2-1が結構できててちょっと今日もいけんじゃね?って思ってた矢先なので、きっと誰かが「てめー調子にのんなよ」っていってきたんだと思います。
次はリボーン入りのドラフトってことで、今回の除去薄いという反省を踏まえつつ頑張りたい
で、午後からスタンダード
デッキはこの前の壁コンで、サイドの《真髄の針/Pithing Needle(10E)》を一枚減らして、《神の怒り/Wrath of God(10E)》を1枚増やしただけの形
1回戦 5C シャーマン 2-1
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》といったシャーマンを《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder(MOR)》でライブラリから引っ張り出してアドバンテージを稼いでいくデッキ
これらを《低木林の旗騎士/Bosk Banneret(MOR)》とか《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》、《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でカバーするみたい
1R
ブン回られる。
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》がヒバリで吊り上げられて、1パン15点飛んできて終了
2R
サイドアウト:《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2
サイドイン:《神の怒り/Wrath of God(10E)》*3、《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2
相手の土地が2枚で5t止まるという大事故に。
6tに《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》登場して勝ち。
3R
相手が《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》を警戒して3tにドランじゃなく、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》という展開
次のターンにドラン登場するも、返しでトップ《神の怒り/Wrath of God(10E)》
即打ってターン返すと相手が《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》プレイできず
その後クリーチャーが3体並べられるも、相手のエンドに2体を《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でバウンスしてから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってアドバンテージを稼ぐ
最後は《苦悩火/Banefire(CON)》で勝ち
2回戦 青単ライブラリーアウト 0-2
《記憶の浸食/Memory Erosion(ALA)》、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《正気の削り落し/Sanity Grinding(EVE)》、《心の傷跡/Traumatize(10E)》あたりでライブラリを削り、それをカウンターやらバウンスでサポートするデッキ。
1R
《記憶の浸食/Memory Erosion(ALA)》にライブラリをきっかり削られて負け
2R
サイドイン:《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《否認/Negate(MOR)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
サイドアウト:《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》*2
壁コンとかいいつつ壁をサイドアウトする始末www
それでもやっぱり相性悪くて負け
3回戦 親和エルフ 2-0
《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair(LRW)》が入ってたりした。
1R
相手が《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》で殴ってくるのを、こっちが《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》で地味にゲインするという展開
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》プレイされるも、対応して《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を克服者に打ってクロックを落とす。
ライフが14のところからフルパンくらって9になるくらいにクリーチャーが展開されて、《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》引けず苦しくなるも、トップが《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
こっから盛り返して、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》2回打って勝ち
2R
サイドイン:《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》
サイドアウト:《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2
初手に《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》があって、最初のドローが同じくジェイスだったので、張ってそっちを殴らせてライフを守る。
クリーチャーが5体くらい並ぶも、ここで《神の怒り/Wrath of God(10E)》を打って除去。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》でゲームを決めにかかるも、エンド前に《帰化/Naturalize(ALA)》でそのプランが一気に瓦解したwwwww
この後《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打って一気にアドバンテージを稼ぐも、引けども引けども土地かカウンターか壁ばかり。
まぁそういうデッキなので仕方ないとあきらめて《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》と《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》を3体ずつ出してガッチリしておく。
《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》と《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》で引き増して、土地が16枚並んだところでようやく《苦悩火/Banefire(CON)》にたどり着いて勝ち。
で2-1でした。
次は5月まで大会がないってことなので、どっか折を見てドラフトやりたいなぁ。
160th MtG Tournament in Tsuについて
2009年4月10日 マジック ザ ギャザリング今週末行われる[160th MtG Tournament in Tsu]について、主催者のHOSOMIくんから追加の情報を出して欲しいと依頼があったので掲載します。
〇追加情報
スタンダードとエクステンデッドの優勝者⇒流刑の道4枚セットを贈呈
午前のドラフト優勝⇒地獄花火の精霊4枚セットを贈呈
スタンダード参加すると、参加賞として長毛のソクターと芽吹くトリナクスを贈呈
以上の3つ。
12日は各地でプラクティスがあったり、GTPがあったりするそうなので大勢参加・・・というわけにはいかなさそうですが、日曜日空いてるよっていう人がいたら参加してみてはどうでしょうか。
160th MtG Tournament in Tsu
日程: 4月12日(日)
受付時刻:9:30~随時
フォーマット:ブースタードラフト
※エクステンデッドの人数が集まらなかった場合を考えての措置です。
受付時刻: 10:00~10:30
フォーマット: エクステンデッド
受付時刻: 12:00~12:30
フォーマット: スタンダード
開催場所: 三重県総合文化センター 4階 小研修室
開催地住所: 三重県津市一身田上津部田1234
費用: 700円(高校生以下500円) ※スタンダードは600円、ブースタードラフトの料金に関しましては当日会場にてご参照下さい。
定員: 48名(両方のフォーマット合わせてです)
〇追加情報
スタンダードとエクステンデッドの優勝者⇒流刑の道4枚セットを贈呈
午前のドラフト優勝⇒地獄花火の精霊4枚セットを贈呈
スタンダード参加すると、参加賞として長毛のソクターと芽吹くトリナクスを贈呈
以上の3つ。
12日は各地でプラクティスがあったり、GTPがあったりするそうなので大勢参加・・・というわけにはいかなさそうですが、日曜日空いてるよっていう人がいたら参加してみてはどうでしょうか。
ドラフト。
2009年4月7日 マジック ザ ギャザリングこの前の大会が157thだと思っていたら159thでした。かなり適当ですねw
めいじです。
そんなわけでドラフト。
初手は《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を流して《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》。
2手目は《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》流して《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》でエスパーを見据えつつ、一応ガーゴイルも切れるようには心がける。
ただまぁ、下(Mr.さん)には天使流してたので、キャッチしてる場合のことを考えるとバント、あとはナヤにはいきにくいっていうことで、なるべくエスパーをやりたかった。
3手目はたしか《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》4手目に《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》。これは結構大きいと思った。
その後は《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》、《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》、《破門/Excommunicate(ALA)》とピック。
返しの初手は《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》。これは文句なし。
マナベースが一切とれてなかったので、2、3手目に続けて《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》、《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》をピック。
その後は2枚目の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》、《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》をピック。《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》もピックできたので中々。
3パック目。
ピックしたいものがほとんどなく、結局《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》をピック。
2手目は除去が薄かったので《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》をピック、続けて《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》。残りで《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》と《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich(CON)》あたりをピックして終了。
できたデッキはこんなんです
んで、いざ対戦
1回戦 エスパー
対面対決。デッキは同じエスパーでした。
1R
お互いに土地置く展開から相手が《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》。
こっちは《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》と《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》。
エスパーゾアが討ち取られるのももったいないので2tくらい論者をエスパーゾアで使いまわすもエスパーカード回収できず(# ^ω^)
そのうち相手の場に《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》登場
さすがに6/4はヤバいのでエスパーゾアで討ち取る。
鵜が止まりそうになかったので危なくなるも《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》と《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》で場を逆転。
途中で《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》が本当に回収されるも、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が間に合う。
ドレイクは鵜と相打ち、海蛇が除去されずに勝ち。
2R
クリーチャーを《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》だけしか引き込めず圧敗w
3R
相手の3tに《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》が登場、地味にゲインされはじめるというスタート。途中から《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》も登場してビートダウンされる。《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を追加して盤面をとどめようとするも、ブロックしたところに《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》が飛んできてライフが押され続ける。
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を回収してなんとか膠着。
このときにこっちのライフが5、向こうが19。
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》のドローエンジンを回転させて《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》を引き込んで即追加、殴ろうとしたら2枚目の《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》が飛んできて除去されて正直あせる。
ただこっから相手があまり引き込めず、こっちは《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》を《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》できたりして、なんとか逆転勝ち。
2回戦 5C
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》、《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》、《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が入ってるデッキ
1R
相手の《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》に《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》を合せてビートダウン。《融合の精霊/Fusion Elemental(CON)》も《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》してよしよし・・・と思っていると《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》\(^o^)/
続けて《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が登場して圧敗www
2R
序盤から《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》でパンチするも、またも《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が間に合ってしまったw
《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》だけで10点持っていくも、それ以外はほぼクリーチャーを展開できずに負け。
3回戦 ナヤ
1R
相手が先攻に3t《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》と最高のスタートも、初手からもってた《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で除去。
その後2t相手が一切クリーチャーを引き込めずにサクっと投了。
曰く「ソクターとジャイグロがあったからキープした。」やっちゃいますよねーわかります。
2R
相手が3tまで一切展開しなかったので《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》で殴る。
返しで3/3《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》と《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が登場も、ソクターは即《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を展開してパンチしようとするも、《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》+ジャイグロでしとめられる。
すぐに《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で回収して戦線に追加、ついでに《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》も登場して勝ち。
というわけで2-1の3位でした。
今回は自分でもそこそこのデッキになったつもりだったし、結果も伴ってたのでよかったと思います。
反省点は除去がやや薄いということかな。
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》よりかは《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》のほうがいいですし、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》でもよかった。
次は除去に気をつけつつのピックにしよう。
じゃ、今日はこんなところで。
めいじです。
そんなわけでドラフト。
初手は《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を流して《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》。
2手目は《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》流して《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》でエスパーを見据えつつ、一応ガーゴイルも切れるようには心がける。
ただまぁ、下(Mr.さん)には天使流してたので、キャッチしてる場合のことを考えるとバント、あとはナヤにはいきにくいっていうことで、なるべくエスパーをやりたかった。
3手目はたしか《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》4手目に《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》。これは結構大きいと思った。
その後は《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》、《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》、《破門/Excommunicate(ALA)》とピック。
返しの初手は《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》。これは文句なし。
マナベースが一切とれてなかったので、2、3手目に続けて《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》、《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》をピック。
その後は2枚目の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》、《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》をピック。《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》もピックできたので中々。
3パック目。
ピックしたいものがほとんどなく、結局《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》をピック。
2手目は除去が薄かったので《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》をピック、続けて《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》。残りで《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》と《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich(CON)》あたりをピックして終了。
できたデッキはこんなんです
《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》*2
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich(CON)》
《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》*2
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
// 16 cleatures
《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》
《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》*2
《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
// 8 other spells
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
《島/Island(ALA)》*5
《沼/Swamp(ALA)》*5
《平地/Plains(ALA)》*4
// 17 lands
んで、いざ対戦
1回戦 エスパー
対面対決。デッキは同じエスパーでした。
1R
お互いに土地置く展開から相手が《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》。
こっちは《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》と《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》。
エスパーゾアが討ち取られるのももったいないので2tくらい論者をエスパーゾアで使いまわすもエスパーカード回収できず(# ^ω^)
そのうち相手の場に《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》登場
さすがに6/4はヤバいのでエスパーゾアで討ち取る。
鵜が止まりそうになかったので危なくなるも《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》と《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》で場を逆転。
途中で《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》が本当に回収されるも、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が間に合う。
ドレイクは鵜と相打ち、海蛇が除去されずに勝ち。
2R
クリーチャーを《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》だけしか引き込めず圧敗w
3R
相手の3tに《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》が登場、地味にゲインされはじめるというスタート。途中から《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》も登場してビートダウンされる。《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を追加して盤面をとどめようとするも、ブロックしたところに《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》が飛んできてライフが押され続ける。
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を回収してなんとか膠着。
このときにこっちのライフが5、向こうが19。
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》のドローエンジンを回転させて《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》を引き込んで即追加、殴ろうとしたら2枚目の《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》が飛んできて除去されて正直あせる。
ただこっから相手があまり引き込めず、こっちは《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》を《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》できたりして、なんとか逆転勝ち。
2回戦 5C
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》、《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》、《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が入ってるデッキ
1R
相手の《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》に《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》を合せてビートダウン。《融合の精霊/Fusion Elemental(CON)》も《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》してよしよし・・・と思っていると《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》\(^o^)/
続けて《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が登場して圧敗www
2R
序盤から《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》でパンチするも、またも《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》が間に合ってしまったw
《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》だけで10点持っていくも、それ以外はほぼクリーチャーを展開できずに負け。
3回戦 ナヤ
1R
相手が先攻に3t《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》と最高のスタートも、初手からもってた《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で除去。
その後2t相手が一切クリーチャーを引き込めずにサクっと投了。
曰く「ソクターとジャイグロがあったからキープした。」やっちゃいますよねーわかります。
2R
相手が3tまで一切展開しなかったので《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》で殴る。
返しで3/3《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》と《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が登場も、ソクターは即《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を展開してパンチしようとするも、《燃えさしの織り手/Ember Weaver(CON)》+ジャイグロでしとめられる。
すぐに《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で回収して戦線に追加、ついでに《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》も登場して勝ち。
というわけで2-1の3位でした。
今回は自分でもそこそこのデッキになったつもりだったし、結果も伴ってたのでよかったと思います。
反省点は除去がやや薄いということかな。
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》よりかは《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》のほうがいいですし、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》でもよかった。
次は除去に気をつけつつのピックにしよう。
じゃ、今日はこんなところで。
いってきました。
デッキはフェアリー・・・ではなくてHOSOMI君とmorphさんから推薦のあったクルーエルコン。
デッキレシピはこんなん
本当は《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》は4枚だったんだけど3枚にしてみた。
あと《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale(LRW)》を一枚も持ってなかったので代わりに《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》を入れといた。
1回戦 緑黒エルフ 1-1-1
1R
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に殴られるも、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》で地味にゲインするという展開。ブロックしなかったのは《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》を警戒で。
ライフが14のところで相手が展開が《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》*2、《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》と2/2トークン。場に《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》と《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》のところから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》。
返しに15点持ってかれるも、そこから次のフルパンを《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》+《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》でカメコロを相殺して耐えて、その後はゆっくりコントロールして勝ち。
2R
《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をサイドイン。
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》*2、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2をサイドアウト。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《真髄の針/Pithing Needle(10E)》を抜かれて、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を張るもここに《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》。
あとはカメコロさんが無双なさって終了。
3R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をサイドイン、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》をサイドアウト。
1tラノエルから3tにカメコロをカウンターできず。1パンをもらったあとにX=4で《苦悩火/Banefire(CON)》をカメコロへ。返しにもう1体でてきたwww
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってごまかそうとするも相手は《変わり谷/Mutavault(MOR)》を起動→サクリファイスしてカメコロを残す。
そうこうしてるうちに時間がなくなって試合終了の運びに。
2回戦 緑単ハンマータイム 0-2
Mr.さん謹製のデック。曰く、「バントを調整してたら緑単になった」
簡単にいうと、環境的に除去されにくい生物である《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》強くね?オバ賛美こと《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》から2tでかつる!!
そんな感じ。
《蔓延/Infest(ALA)》は先に《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(10E)》張ればかんけーねー
1R
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》と《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》がいたのでキープ。
そしたら2t《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》→3t《忍び寄るカビ/Creeping Mold(10E)》でまさかのランデス。
土地がとまってるところに続けて2体の《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》。圧敗。
2R
《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をサイドイン。
《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*3をサイドアウト。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をサイドアウトしたのが失敗だった・・・
1t《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》→2t《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》→《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(10E)》
《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》がただのチャンプブロッカーでした\(^o^)/
3回戦 ターボフォグ 2-0
HOSOMIくん絶賛のデック。《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》あたりで大量にカード引いて、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義ライブラリ20枚破壊で勝つデック。
1R
3t相手のエンドに《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》をカウンターさせてからの《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》。
こいつを守って、ゲドンぶっぱで勝ち。
というか、アジャニがほぼノータッチだった。たぶんデッキの性質上《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》も入ってなかったんだと思う。
2R
《否認/Negate(MOR)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》*2をサイドイン。
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2をサイドアウト。
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》をカウンターで守りつつ場に出す。
アジャニの返しに《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》。こいつに殴られるとカウンターが減るので《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》起動してエレンドラのサイズを下げる。
そうしたら、次のターンに《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》がアジャニへ。こいつをカウンターしようとするも、2枚の《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》でカウンター通される。
場にのこった《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も、カウンターが11個乗ったところで相殺される。
もう一枚の《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》にも《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
ここから相手が《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》と張って一気にライブラリが無くなっていく。
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打つも相手はライブラリがほれるのでカウンターしないという有様wwwwww
最早ライフがどうのこうのという戦いじゃねぇwwwww
で、残りのライブラリが1枚っていうところで土地が14枚。《苦悩火/Banefire(CON)》を打って相手のライフが2に。
相手は何もせずにターンを返してくる。
俺のアップキープ、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》のドロー前に残ってた1枚の《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をプレイ。これが軽減されずに勝ち。
試合後に手札をお互い公開すると、相手は《物語の円/Story Circle(9ED)》持ってたw
もし張られてて、赤って言われてると時間の都合で引き分けだったのでラッキーだったなって感じでした。
4回戦 RDW 2-1
1R
相手がテンポよく《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》、《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》あたりでダメージを削ってくる。ついでに《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions(SHM)》も張られる。
ダメージを削られる間、いっさい壁を引けずに圧敗。
2R
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》*2、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》をサイドイン。《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をサイドアウト。
序盤の精霊→雷を《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》してライフを守る。その間毎ターン土地を置けて、ライフが15のところで《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》着地。
次のターンに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打つ。相手のハンドが無くなって、オベリスクの本体火力モードに。
相手のトップ《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》も《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》するという祭り発生で勝ち。
3R
相手が2tに《変わり谷/Mutavault(MOR)》で殴るという弱いアクションだったのでなんとかなりそうな感じに。
3t《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》、4t《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》でガッチリモード。
《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》置かれるも、これには《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions(SHM)》2枚を張って相手がリカバーしようとするも、一枚に《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》を打って調整。
8tくらいに張った《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が針を刺されるというアクシデントがあるも、相手のライフが残り6になったところで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打って勝ち。
結果、2-1-1と勝ち越せました。
使った感想としては、正直《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》おらへんし、このデッキどこで勝てばいいんやろと思ってたんですけども意外に勝てます。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が凄く強いです。
《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》が8/8になれば早々には死にません。カメコロとも悪くて相打ちでした。
あとはなんだかんだで5点ゲインがよかった。ライフが10切ってても壁と合せれば一気に安全圏。
ライフを安全にしてからゆっくり本体火力で勝てるという感じです。
あと、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をほぼ毎回サイドアウトしてましたw
効くデッキとあたらなかったwwwww
サイドに関しては、《神の怒り/Wrath of God(10E)》がちょっと少ないかなぁ、という感じ。《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》辺りを抜いて、3枚にしたいかなーと。
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》は好きなカードなので、あまり抜きたくはないですけどねwwwww
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》してぇwwww
えーこの後ドラフトをやったんですけども今日書いた分も結構あるので明日に回します。
簡単な結果だけ書くとデッキはエスパーで
エスパーにギリ勝ち
5Cにものすごい圧敗
ナヤに勝ち
で2-1でした。
ではまた明日。
デッキはフェアリー・・・ではなくてHOSOMI君とmorphさんから推薦のあったクルーエルコン。
デッキレシピはこんなん
Deck : Cruel Control
main deck - 60cards
4 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
2 《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》
// 6 cleatures
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
3 《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
3 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
2 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
1 《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
1 《苦悩火/Banefire(CON)》
// 26 other spells
1 《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》
// 1 artifact
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3 《島/Island(ALA)》
2 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
2 《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
2 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2 《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
1 《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
// 27 lands
15 Sideboard cards
3 《否認/Negate(MOR)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2 《糾弾/Condemn(10E)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
2 《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》
1 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
1 《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
本当は《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》は4枚だったんだけど3枚にしてみた。
あと《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale(LRW)》を一枚も持ってなかったので代わりに《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》を入れといた。
1回戦 緑黒エルフ 1-1-1
1R
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に殴られるも、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》で地味にゲインするという展開。ブロックしなかったのは《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》を警戒で。
ライフが14のところで相手が展開が《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》*2、《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》と2/2トークン。場に《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》と《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》のところから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》。
返しに15点持ってかれるも、そこから次のフルパンを《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》+《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》でカメコロを相殺して耐えて、その後はゆっくりコントロールして勝ち。
2R
《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をサイドイン。
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》*2、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2をサイドアウト。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《真髄の針/Pithing Needle(10E)》を抜かれて、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を張るもここに《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》。
あとはカメコロさんが無双なさって終了。
3R
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をサイドイン、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》をサイドアウト。
1tラノエルから3tにカメコロをカウンターできず。1パンをもらったあとにX=4で《苦悩火/Banefire(CON)》をカメコロへ。返しにもう1体でてきたwww
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってごまかそうとするも相手は《変わり谷/Mutavault(MOR)》を起動→サクリファイスしてカメコロを残す。
そうこうしてるうちに時間がなくなって試合終了の運びに。
2回戦 緑単ハンマータイム 0-2
Mr.さん謹製のデック。曰く、「バントを調整してたら緑単になった」
簡単にいうと、環境的に除去されにくい生物である《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》強くね?オバ賛美こと《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》から2tでかつる!!
そんな感じ。
《蔓延/Infest(ALA)》は先に《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(10E)》張ればかんけーねー
1R
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》と《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》がいたのでキープ。
そしたら2t《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》→3t《忍び寄るカビ/Creeping Mold(10E)》でまさかのランデス。
土地がとまってるところに続けて2体の《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》。圧敗。
2R
《神の怒り/Wrath of God(10E)》*2、《糾弾/Condemn(10E)》*2、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をサイドイン。
《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*3をサイドアウト。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をサイドアウトしたのが失敗だった・・・
1t《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》→2t《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》→《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(10E)》
《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》がただのチャンプブロッカーでした\(^o^)/
3回戦 ターボフォグ 2-0
HOSOMIくん絶賛のデック。《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》あたりで大量にカード引いて、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》の奥義ライブラリ20枚破壊で勝つデック。
1R
3t相手のエンドに《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》をカウンターさせてからの《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》。
こいつを守って、ゲドンぶっぱで勝ち。
というか、アジャニがほぼノータッチだった。たぶんデッキの性質上《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》も入ってなかったんだと思う。
2R
《否認/Negate(MOR)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》*2をサイドイン。
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》*2、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*2をサイドアウト。
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》をカウンターで守りつつ場に出す。
アジャニの返しに《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》。こいつに殴られるとカウンターが減るので《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》起動してエレンドラのサイズを下げる。
そうしたら、次のターンに《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》がアジャニへ。こいつをカウンターしようとするも、2枚の《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》でカウンター通される。
場にのこった《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》も、カウンターが11個乗ったところで相殺される。
もう一枚の《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》にも《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
ここから相手が《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》、《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》と張って一気にライブラリが無くなっていく。
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打つも相手はライブラリがほれるのでカウンターしないという有様wwwwww
最早ライフがどうのこうのという戦いじゃねぇwwwww
で、残りのライブラリが1枚っていうところで土地が14枚。《苦悩火/Banefire(CON)》を打って相手のライフが2に。
相手は何もせずにターンを返してくる。
俺のアップキープ、《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》のドロー前に残ってた1枚の《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をプレイ。これが軽減されずに勝ち。
試合後に手札をお互い公開すると、相手は《物語の円/Story Circle(9ED)》持ってたw
もし張られてて、赤って言われてると時間の都合で引き分けだったのでラッキーだったなって感じでした。
4回戦 RDW 2-1
1R
相手がテンポよく《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》、《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》あたりでダメージを削ってくる。ついでに《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions(SHM)》も張られる。
ダメージを削られる間、いっさい壁を引けずに圧敗。
2R
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》*2、《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》をサイドイン。《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》*3、《真髄の針/Pithing Needle(10E)》、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》をサイドアウト。
序盤の精霊→雷を《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》してライフを守る。その間毎ターン土地を置けて、ライフが15のところで《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》着地。
次のターンに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打つ。相手のハンドが無くなって、オベリスクの本体火力モードに。
相手のトップ《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》も《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》するという祭り発生で勝ち。
3R
相手が2tに《変わり谷/Mutavault(MOR)》で殴るという弱いアクションだったのでなんとかなりそうな感じに。
3t《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》、4t《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》でガッチリモード。
《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》置かれるも、これには《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions(SHM)》2枚を張って相手がリカバーしようとするも、一枚に《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》を打って調整。
8tくらいに張った《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が針を刺されるというアクシデントがあるも、相手のライフが残り6になったところで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打って勝ち。
結果、2-1-1と勝ち越せました。
使った感想としては、正直《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》おらへんし、このデッキどこで勝てばいいんやろと思ってたんですけども意外に勝てます。
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》が凄く強いです。
《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》が8/8になれば早々には死にません。カメコロとも悪くて相打ちでした。
あとはなんだかんだで5点ゲインがよかった。ライフが10切ってても壁と合せれば一気に安全圏。
ライフを安全にしてからゆっくり本体火力で勝てるという感じです。
あと、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をほぼ毎回サイドアウトしてましたw
効くデッキとあたらなかったwwwww
サイドに関しては、《神の怒り/Wrath of God(10E)》がちょっと少ないかなぁ、という感じ。《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》辺りを抜いて、3枚にしたいかなーと。
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》は好きなカードなので、あまり抜きたくはないですけどねwwwww
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》してぇwwww
えーこの後ドラフトをやったんですけども今日書いた分も結構あるので明日に回します。
簡単な結果だけ書くとデッキはエスパーで
エスパーにギリ勝ち
5Cにものすごい圧敗
ナヤに勝ち
で2-1でした。
ではまた明日。
デッキはフェアリー。
レシピは《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》とか《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》入れたタイプといえば大体わかってもらえるんじゃないかと。
1回戦 白黒トークン 0-2
1R
後手。《苦花/Bitterblossom(MOR)》が無い手札も除去と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が2枚あったのでキープ。
で、手札を除くと《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》*2、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》という内容。
とりあえず一枚漕ぎ手を抜くも、除去をキャッチされる。
もう一枚の囲いで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》を抜くも、土地が3で止まってしまう。手札にはマナコストが4以上の呪文しかねぇwww
で、次のターンに漕ぎ手が追加されてしまってどうにもならず終了w
2R
《蔓延/Infest(ALA)》をサイドイン、《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウト。
2回戦もハンデス祭りで、お互いに囲いを打ち合う展開。
で、手札がスッカスカになったところからのライブラリトップ勝負に。
そうしたら、相手のトップからは《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》がめくれるのに対し、1ターン遅れて《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》とチグハグな展開。
結局、このキッチンがどうにも止まらずに負け。
2回戦 クルーエルコントロール 2-0
1R
相手の土地が2枚で止まる。囲いで手札を除いたら重たいスペルと《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》だったのでエルフを抜く。
次のターンに相手が土地を置くも、返しで《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》プレイで投了。
2R
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウトして《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》をサイドイン。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》が無いけども、カウンターが何枚かあったのでキープ。
クルーエルなので、序盤に動きは無いだろうということで2tのエンドに《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》をプレイしてこいつで殴る。
相手は《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》で殴ってくるという展開。
こっちのライフが16、相手のライフが15のところで相手から《苦悩火/Banefire(CON)》X=7が飛んでくる。こりゃーもう一枚手札にあって、次のターンに土地プレイからもう一発で負けかもなぁ、って思ってたんだけども飛んでこない。
次のターンに引いた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でマナを縛ってから、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》の合せ業で徒党をライブラリトップ→ドローとして、マナを縛って勝ち。
3回戦 緑黒エルフ 0-2
1R
後手。1tに囲いで《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》を落として、2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》を置くも、《樹上の村/Treetop Village(10E)》で殴られてライフ的に厳しい展開。
引いた3枚の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でタップとバウンスモードを使って凌ぐも、相手のライフが削りきれずに負け。
こういうときに《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》が欲しいって思うw
2R
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》と《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》をサイドアウト、《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》と《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドイン。
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》でコツコツ殴るも、手札にカウンターがなかなか来ない。
そうこうしているうちに、こちらのエンド前に《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》。これがカウンターできず、これが止まらずに負け。
4回戦 黒単 2-1 Jinくん
なんでも《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》と《堕落/Corrupt(SHM)》以外はハイランダーのデックらしい。
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》、4tに《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が通って勝ち。
2R
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウト。《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》をサイドイン。
序盤にハンデス→6tに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》が降臨。
その後に引いた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でバウンスするしかねーなーと思ってると《堕落/Corrupt(SHM)》がプレイされる。これをカウンターして女王をバウンス。
次のターンに女王をカウンターして、ついでに張ってあった《苦花/Bitterblossom(MOR)》をバウンスすれば勝てるビジョンがあったのに、思わず1ドローとか言っちゃって花死wwwwwww
本当にアホすぎたwwwwwww
3R
相手が4マナの状態から《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》をプレイしたので、この隙に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》をプレイ。《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》を覇権して、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》と一緒に殴る。
この2体で押し切って勝ち。
5回戦 赤白キスキン 1-2
1R
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》を抜いた後、プレイされた《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》を《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》で除去。
その後は引いた《苦花/Bitterblossom(MOR)》を即《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で覇権して、こいつと《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》で殴って勝ち。
2R
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》2枚と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》を1枚サイドアウト、《蔓延/Infest(ALA)》をサイドイン。
詳細が思い出せないけども、なんかダメージレースになって負けたwww
3R
初手が《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《蔓延/Infest(ALA)》、《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》に土地3枚という凄いいい手札をキープしてスタート。
1tに囲いで手札を除くと、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》*2、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》が見える。
Mr.さんの助言によると、ここは《苦花/Bitterblossom(MOR)》で止まる《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》ではなく、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を抜くべきだったかもね、とのこと。
俺はまぁ蔓延で対処できるだろ・・・と思ってたので、蔓延で届かなくなる大立者を抜くことを選択。
結果、これが失敗だったwwww
大立者→騎士とプレイされて、ダメージが厳しいので《蔓延/Infest(ALA)》をプレイ。当然返しで《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》がプレイされる。
ついでに、すげーいい初手だったのに、気づくと《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》、土地に変わってたwwww
こんなに花いらねぇwwwwwwwwww
というか花以外に何も引かんwwww
最後はライフが3まで減らされて、投了の意味も込めて花を2枚張ってターンを返すと、相手がノーパンプで騎兵パンチでターンを返してきやがったwwwww
(; ^ω^)・・・
くやしいです!!!(ザブングル的な意味で
ちなみに、このキスキン使ってる人とは何度かあたってて、過去に2回やって俺が負けてなかったので、今回はリベンジしたいと思っていた、とのこと。
ちくしょー次は負けねー
6回戦 ナシフトースト 0-2
1R
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
1t囲いで手札を除くと土地が5、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》から命令抜いて、次のターンに《苦花/Bitterblossom(MOR)》張って、6tに《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》だったのに気づいたら負けていた・・・・
な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…土地祭りだとか手札が土地とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
2R
問.《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》+《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》*2
えーはい、とゆーことで2-4でした。
最後の1戦は本当にひどかった。ほんとコテンパンにやられたwww
ライフが40に到達しようかというところだったしwww
今回はあれですね、俺が現行のフェアリーの動きをあまり理解してなかっていうのも負け越しの原因だったかな・・・
次はフェアリーで行くとしても、もうちょっと回さないとダメですねw
えーそれで、次はドラフト。
できたデッキはこんな感じ
使えるサイドは《本能の制御/Controlled Instincts(CON)》、《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》、《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》といったところ。
1回戦 エスパー 2-0
1R
相手の土地が詰まって、こっちが順調にクリーチャーを展開できたのでサクっと試合終了。
2R
今度は相手の土地が沼と平地。島がなさすぎて終了。
2回戦 バント(HIROくん) 2-1
1R
押される展開。基本的にサイズで負けるので、押されだすとどうにもならない。特に《サシーリウムの射手/Sacellum Archers(CON)》がきつい。除去を引かないかなーと粘るも、押し切られて負け。
2R
《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》が《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》されるも、その後も蘇生を生かして殴る。《サシーリウムの射手/Sacellum Archers(CON)》はサイドインした《本能の制御/Controlled Instincts(CON)》で寝てもらって、最後に《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》が着地して勝ち。
3R
クリーチャーを展開して殴りあう。こっちのライフが残り9、相手が8のときに、相手がフルパン。《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》で貧食1の3/3スライム、1/1スケルトンで《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》、《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》で《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》をブロック。
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》+1は立ったままで。
《アラーラの力/Might of Alara(CON)》がスライムに対してプレイされたので、対応して温存してた《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をプレイ。スライムを除去って、《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》のパワーを下げて討ち取る。
返しで全軍突撃、4/4になった《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》がライフを削ってくれて勝ち。
3回戦 エスパー 1-2
初手《マイコロス/Mycoloth(ALA)》を捨てて1-2の《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》をメインにすえたデッキ。
1R
相手の土地がしばらく2で止まる。この間に一気に攻めようとするも、土地が3になったところから《破門/Excommunicate(ALA)》2連打されたり、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》を持っていかれたりなかなかライフが削れない。
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》2体に増員してライフを削り始め、最後は《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》をサイクリングして勝ち。
2R
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》で押される展開も、ドレイクを除去してさぁ逆転・・・と思ってたら相手のトップから《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》が降ってきて圧敗w
3R
相手のライフを7まで削っていって《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》+αで勝てるビジョンを作ろうと躍起になるけども、相手の3/1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle(CON)》が最後まで止まらずに負け。
ガーゴイルならなんとかなるっていうカードが5,6枚あったけども、それを一枚も引けなかったのが残念すぎた。
というわけで2-1の2位。
しかし、今改めてデッキみると弱そう・・・なんでこれで2-1できたんやろって感じですねw
次は、これなら2-1納得やなぁっていうデッキを目指したいなー(`・ω・´)
それでは、今日はこんなところで。
レシピは《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》とか《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》入れたタイプといえば大体わかってもらえるんじゃないかと。
1回戦 白黒トークン 0-2
1R
後手。《苦花/Bitterblossom(MOR)》が無い手札も除去と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が2枚あったのでキープ。
で、手札を除くと《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》*2、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》という内容。
とりあえず一枚漕ぎ手を抜くも、除去をキャッチされる。
もう一枚の囲いで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》を抜くも、土地が3で止まってしまう。手札にはマナコストが4以上の呪文しかねぇwww
で、次のターンに漕ぎ手が追加されてしまってどうにもならず終了w
2R
《蔓延/Infest(ALA)》をサイドイン、《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウト。
2回戦もハンデス祭りで、お互いに囲いを打ち合う展開。
で、手札がスッカスカになったところからのライブラリトップ勝負に。
そうしたら、相手のトップからは《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》がめくれるのに対し、1ターン遅れて《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》とチグハグな展開。
結局、このキッチンがどうにも止まらずに負け。
2回戦 クルーエルコントロール 2-0
1R
相手の土地が2枚で止まる。囲いで手札を除いたら重たいスペルと《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》だったのでエルフを抜く。
次のターンに相手が土地を置くも、返しで《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》プレイで投了。
2R
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウトして《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》をサイドイン。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》が無いけども、カウンターが何枚かあったのでキープ。
クルーエルなので、序盤に動きは無いだろうということで2tのエンドに《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》をプレイしてこいつで殴る。
相手は《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》で殴ってくるという展開。
こっちのライフが16、相手のライフが15のところで相手から《苦悩火/Banefire(CON)》X=7が飛んでくる。こりゃーもう一枚手札にあって、次のターンに土地プレイからもう一発で負けかもなぁ、って思ってたんだけども飛んでこない。
次のターンに引いた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でマナを縛ってから、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》の合せ業で徒党をライブラリトップ→ドローとして、マナを縛って勝ち。
3回戦 緑黒エルフ 0-2
1R
後手。1tに囲いで《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》を落として、2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》を置くも、《樹上の村/Treetop Village(10E)》で殴られてライフ的に厳しい展開。
引いた3枚の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でタップとバウンスモードを使って凌ぐも、相手のライフが削りきれずに負け。
こういうときに《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》が欲しいって思うw
2R
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》と《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》をサイドアウト、《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》と《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドイン。
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》でコツコツ殴るも、手札にカウンターがなかなか来ない。
そうこうしているうちに、こちらのエンド前に《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》。これがカウンターできず、これが止まらずに負け。
4回戦 黒単 2-1 Jinくん
なんでも《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》と《堕落/Corrupt(SHM)》以外はハイランダーのデックらしい。
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》、4tに《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が通って勝ち。
2R
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》をサイドアウト。《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》と《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》をサイドイン。
序盤にハンデス→6tに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》が降臨。
その後に引いた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でバウンスするしかねーなーと思ってると《堕落/Corrupt(SHM)》がプレイされる。これをカウンターして女王をバウンス。
次のターンに女王をカウンターして、ついでに張ってあった《苦花/Bitterblossom(MOR)》をバウンスすれば勝てるビジョンがあったのに、思わず1ドローとか言っちゃって花死wwwwwww
本当にアホすぎたwwwwwww
3R
相手が4マナの状態から《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》をプレイしたので、この隙に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》をプレイ。《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》を覇権して、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》と一緒に殴る。
この2体で押し切って勝ち。
5回戦 赤白キスキン 1-2
1R
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》を抜いた後、プレイされた《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》を《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》で除去。
その後は引いた《苦花/Bitterblossom(MOR)》を即《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で覇権して、こいつと《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》で殴って勝ち。
2R
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》2枚と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》を1枚サイドアウト、《蔓延/Infest(ALA)》をサイドイン。
詳細が思い出せないけども、なんかダメージレースになって負けたwww
3R
初手が《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《蔓延/Infest(ALA)》、《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》に土地3枚という凄いいい手札をキープしてスタート。
1tに囲いで手札を除くと、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》*2、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》が見える。
Mr.さんの助言によると、ここは《苦花/Bitterblossom(MOR)》で止まる《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》ではなく、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を抜くべきだったかもね、とのこと。
俺はまぁ蔓延で対処できるだろ・・・と思ってたので、蔓延で届かなくなる大立者を抜くことを選択。
結果、これが失敗だったwwww
大立者→騎士とプレイされて、ダメージが厳しいので《蔓延/Infest(ALA)》をプレイ。当然返しで《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》がプレイされる。
ついでに、すげーいい初手だったのに、気づくと《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》、土地に変わってたwwww
こんなに花いらねぇwwwwwwwwww
というか花以外に何も引かんwwww
最後はライフが3まで減らされて、投了の意味も込めて花を2枚張ってターンを返すと、相手がノーパンプで騎兵パンチでターンを返してきやがったwwwww
(; ^ω^)・・・
くやしいです!!!(ザブングル的な意味で
ちなみに、このキスキン使ってる人とは何度かあたってて、過去に2回やって俺が負けてなかったので、今回はリベンジしたいと思っていた、とのこと。
ちくしょー次は負けねー
6回戦 ナシフトースト 0-2
1R
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
1t囲いで手札を除くと土地が5、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》から命令抜いて、次のターンに《苦花/Bitterblossom(MOR)》張って、6tに《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》だったのに気づいたら負けていた・・・・
な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…土地祭りだとか手札が土地とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
2R
問.《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》+《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》*2
えーはい、とゆーことで2-4でした。
最後の1戦は本当にひどかった。ほんとコテンパンにやられたwww
ライフが40に到達しようかというところだったしwww
今回はあれですね、俺が現行のフェアリーの動きをあまり理解してなかっていうのも負け越しの原因だったかな・・・
次はフェアリーで行くとしても、もうちょっと回さないとダメですねw
えーそれで、次はドラフト。
できたデッキはこんな感じ
《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》
《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》
《血の信者/Blood Cultist(ALA)》
《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(ALA)》
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》*3
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》
《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》
// 14 cleatures
《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》
《骸骨化/Skeletonize(ALA)》
《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
《押さえつける触手/Constricting Tendrils(CON)》
// 8 other spells
《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(ALA)》
《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》
// 2 artifacts
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》*2
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
《沼/Swamp(ALA)》*5
《山/Mountain(ALA)》*4
《島/Island(ALA)》*3
《森/Forest(ALA)》*1
17 lands
使えるサイドは《本能の制御/Controlled Instincts(CON)》、《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》、《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》といったところ。
1回戦 エスパー 2-0
1R
相手の土地が詰まって、こっちが順調にクリーチャーを展開できたのでサクっと試合終了。
2R
今度は相手の土地が沼と平地。島がなさすぎて終了。
2回戦 バント(HIROくん) 2-1
1R
押される展開。基本的にサイズで負けるので、押されだすとどうにもならない。特に《サシーリウムの射手/Sacellum Archers(CON)》がきつい。除去を引かないかなーと粘るも、押し切られて負け。
2R
《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》が《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》されるも、その後も蘇生を生かして殴る。《サシーリウムの射手/Sacellum Archers(CON)》はサイドインした《本能の制御/Controlled Instincts(CON)》で寝てもらって、最後に《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》が着地して勝ち。
3R
クリーチャーを展開して殴りあう。こっちのライフが残り9、相手が8のときに、相手がフルパン。《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》で貧食1の3/3スライム、1/1スケルトンで《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》、《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》で《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》をブロック。
《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》+1は立ったままで。
《アラーラの力/Might of Alara(CON)》がスライムに対してプレイされたので、対応して温存してた《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》をプレイ。スライムを除去って、《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》のパワーを下げて討ち取る。
返しで全軍突撃、4/4になった《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》がライフを削ってくれて勝ち。
3回戦 エスパー 1-2
初手《マイコロス/Mycoloth(ALA)》を捨てて1-2の《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》をメインにすえたデッキ。
1R
相手の土地がしばらく2で止まる。この間に一気に攻めようとするも、土地が3になったところから《破門/Excommunicate(ALA)》2連打されたり、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》を持っていかれたりなかなかライフが削れない。
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》2体に増員してライフを削り始め、最後は《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》をサイクリングして勝ち。
2R
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》で押される展開も、ドレイクを除去してさぁ逆転・・・と思ってたら相手のトップから《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》が降ってきて圧敗w
3R
相手のライフを7まで削っていって《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》+αで勝てるビジョンを作ろうと躍起になるけども、相手の3/1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle(CON)》が最後まで止まらずに負け。
ガーゴイルならなんとかなるっていうカードが5,6枚あったけども、それを一枚も引けなかったのが残念すぎた。
というわけで2-1の2位。
しかし、今改めてデッキみると弱そう・・・なんでこれで2-1できたんやろって感じですねw
次は、これなら2-1納得やなぁっていうデッキを目指したいなー(`・ω・´)
それでは、今日はこんなところで。
デッキはジャンドコン・・・でいこうとしたらパーツ足りなくてしょっぱいフェアリーにチェンジ。
今日は土地が2で止まるか土地しかひかないかっていう恐ろしい2択で自分のライブラリに圧敗。
結果2-4でしたwww
その後はドラフト。
初手《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、2手目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》でエスパーかグリクシスを意識してたら、《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》とか《血の信者/Blood Cultist(ALA)》が流れてきたのでグリクシスへ。
2パック目で《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》、エスパーのタップインランドを2枚あたりを回収。
コンフラックスのパックからは《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》、《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》、《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》、《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》をピックしてなんとかまとまる・・・もどうみてもカードが足りてないので《押さえつける触手/Constricting Tendrils(CON)》とか怪しいのを入れてデッキ完成。
こりゃ1-2ぐらいかなーと思ってたら
エスパーに勝ち、ナヤt黒(HIROくん)にギリで勝ち、エスパーに1勝したけど2連敗で2位。
なかなか3-0できない・・・2-0あたりで今日こそは!!
って意気込んで、1勝したのでこりゃいけるでーって思ったのが運のツキだったwwww
しかしまぁ、最近リミテッドでは頑張れてるように思うので、引き続き頑張りたいですね
今日は土地が2で止まるか土地しかひかないかっていう恐ろしい2択で自分のライブラリに圧敗。
結果2-4でしたwww
その後はドラフト。
初手《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、2手目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》でエスパーかグリクシスを意識してたら、《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》とか《血の信者/Blood Cultist(ALA)》が流れてきたのでグリクシスへ。
2パック目で《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》、エスパーのタップインランドを2枚あたりを回収。
コンフラックスのパックからは《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》、《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》、《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace(CON)》、《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》をピックしてなんとかまとまる・・・もどうみてもカードが足りてないので《押さえつける触手/Constricting Tendrils(CON)》とか怪しいのを入れてデッキ完成。
こりゃ1-2ぐらいかなーと思ってたら
エスパーに勝ち、ナヤt黒(HIROくん)にギリで勝ち、エスパーに1勝したけど2連敗で2位。
なかなか3-0できない・・・2-0あたりで今日こそは!!
って意気込んで、1勝したのでこりゃいけるでーって思ったのが運のツキだったwwww
しかしまぁ、最近リミテッドでは頑張れてるように思うので、引き続き頑張りたいですね
ようやく。
2009年3月10日 マジック ザ ギャザリング対戦レポートに漕ぎついたぜ。
しかし、昨日のWBCの予選決勝は残念すぎた。1点に泣くとは・・・
韓国が大分拙攻だったので、1チャンスで取り戻せると思ってたけどいいピッチャーを向こうも揃えてきただけあってなかなか打てないもんですね。
イチローの影に隠れて打撃がイマイチの福留、岩村あたりの調子が上向いて欲しいところ。
ちなみに、WBC第二ラウンドは来週かららしいです。
んじゃ、対戦レポでも書くか。
1回戦 エスパー 1-0(遅刻によるゲームロス)
1R
3tに《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》を出してゴブリントークン殴る。てか殴らざるをえないwww
出されたブロッカーは除去で対応。
相手のライフが8のところで《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》がプレイされる。こいつで地味にライフを回復されそうになったので除去。ライフが5になったところで《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》がプレイされてライフゲインされるも即《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
あとは《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax(CON)》で死にそうなトークンを食って大きくして、トークンと一緒にパンチしたあたりで相手が投了。
2回戦 バント+ナヤ 1-2
1R
3tに《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》プレイするも、即除去される。
蘇生で1パンかますも、その後は除去しにくいクリーチャーが展開されて、除去が追いつかずにジリ貧で負け。
2R
同じように3t《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》。今度は除去されない。
しかし、2発殴ったところで《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》でサヨウナラしたw
ただ、今度は後続がいて、殴りきって勝ち。
3R
キープミス。山を一枚引けば回る土地3枚の手札をキープしたら死ぬ1ターン前まで山を引けずに圧敗wwww
3回戦 バント 1-2
1R
お互いにクリーチャーを展開しあって、こっちがファッティ、向こうがフライヤーでダメージを与え合う展開。
こっちがライフ4、相手のライフが8のときに《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》ともう1体をブロッカーとして残してパンチ。
相手のクリーチャーが《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》を1体残して全滅、残りライフが4に。
返しのパンチはダメージ通っても3点だし、そもそも到達持ちが立ってるからなんとかなる、と思ってたら《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》がプレイされて\(^o^)/
2R
3tに《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》。
相手もブロッカーを出すも、除去で対応して1体以上がブロックされるのを防いで毎ターン2点クロックを稼ぐ。
途中で《ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard(CON)》が出されて地味に耐えられそうになるも、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》あたりで除去したら相手が投了。
3R
またもフライヤーとファッティがすれ違う展開。こっちが1ターンダメージレースで負けるも、青マナさえ引ければ《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》を出せるのでなんとかなるし、除去でもいいや・・・と思ってたら最後まで除去も青マナ引けずに負け。
4回戦 エスパー 2-0
1R
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》を出していって殴る。
死にそうなクリーチャーはトリナクスで食って大きくするモードでこりゃ勝ちが見えてきたぞ、とか思ってたらトリナクスをバウンスで対処される。
相手が次々とクリーチャーを並べてトークンをブロック、出したトリナクスは除去されて、残りライフが俺が12で相手が5のところでついに俺のクリーチャーは0に。
後から聞くと次のターンに勝ってたので、ということで相手がフルアタックで俺の残りライフが7に。手札にはファッティばかりなのに土地が止まってるだせない。
しかし、ようやくここで土地を引いて赤白を含む6マナに到達、《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》のパンチで勝ち。
2R
お互い4ターン目まで土地を置きあうゆっくりな展開。相手の初動が《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》だったので、こっちは《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》で対応。
次のドローが《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》だったのでプレイ。即除去www
本当に死体は死体らしいといえばいいのか、すぐに墓地にいくから困るwww
次のターンに蘇生してパンチして相手のライフを12までもっていく。
その後に《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》をプレイ。
トークンをキャッチするためと、アタックのためにクリーチャーを並べたところで《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》を全体2点で。
相手の場にクリーチャーがいなくなったところを駆け抜けるトークン。
相手もすぐさまクリーチャーを出すも、1体以上でてこなくて毎ターン1点クロック、最後はトークンに《アラーラの力/Might of Alara(CON)》X=5で勝ち。
5回戦 エスパー 2-0
1R
今回のシールドでは定番と化した3t《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》。
このトークンを除去で守って勝ち。
2R
今度はお互いに殴りあう展開に。相手はフライヤー、こっちは緑のクリーチャーで軸の違う戦い。
こちらのライフが4のところで、相手のクリーチャー群の前にこちらのクリーチャーがほぼ全滅。相手の残りライフが2。
ここでトップ土地を引いて7マナに到達、X=2で《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》をプレイ。このハイドラに《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》で勝ち。
振り返ってみると、グリクシスとか同型のジャンドには一切当たってないなw
エスパーかバントの2択しかねぇwww
今回のシールドのMVPは間違いなく《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》でした。
そんなに強いとは思ってなかったんやけど、除去で無理やり道をこじ開けてあげれば結構やりよりますw
特に《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》との相性はかなりのもんw
相手にとってはブロックしたらクリーチャーしんでまうけどほっといたらトークン増えていくというジレンマが。
というか、今にして思えば今回は他のクリーチャーをあんまり引かなかったなぁw
《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》はよく引いたけどすぐ死ぬしw
よし、こんなところか・・・
そういえばもう地味にリボーンの情報が出始めてるみたいですね。
なんとかその前にコンフラのドラフト点数表を終わらせないとな( ; ゚Д゚)
しかし、昨日のWBCの予選決勝は残念すぎた。1点に泣くとは・・・
韓国が大分拙攻だったので、1チャンスで取り戻せると思ってたけどいいピッチャーを向こうも揃えてきただけあってなかなか打てないもんですね。
イチローの影に隠れて打撃がイマイチの福留、岩村あたりの調子が上向いて欲しいところ。
ちなみに、WBC第二ラウンドは来週かららしいです。
んじゃ、対戦レポでも書くか。
1回戦 エスパー 1-0(遅刻によるゲームロス)
1R
3tに《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》を出してゴブリントークン殴る。てか殴らざるをえないwww
出されたブロッカーは除去で対応。
相手のライフが8のところで《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》がプレイされる。こいつで地味にライフを回復されそうになったので除去。ライフが5になったところで《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》がプレイされてライフゲインされるも即《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》。
あとは《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax(CON)》で死にそうなトークンを食って大きくして、トークンと一緒にパンチしたあたりで相手が投了。
2回戦 バント+ナヤ 1-2
1R
3tに《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》プレイするも、即除去される。
蘇生で1パンかますも、その後は除去しにくいクリーチャーが展開されて、除去が追いつかずにジリ貧で負け。
2R
同じように3t《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》。今度は除去されない。
しかし、2発殴ったところで《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》でサヨウナラしたw
ただ、今度は後続がいて、殴りきって勝ち。
3R
キープミス。山を一枚引けば回る土地3枚の手札をキープしたら死ぬ1ターン前まで山を引けずに圧敗wwww
3回戦 バント 1-2
1R
お互いにクリーチャーを展開しあって、こっちがファッティ、向こうがフライヤーでダメージを与え合う展開。
こっちがライフ4、相手のライフが8のときに《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》ともう1体をブロッカーとして残してパンチ。
相手のクリーチャーが《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》を1体残して全滅、残りライフが4に。
返しのパンチはダメージ通っても3点だし、そもそも到達持ちが立ってるからなんとかなる、と思ってたら《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》がプレイされて\(^o^)/
2R
3tに《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》。
相手もブロッカーを出すも、除去で対応して1体以上がブロックされるのを防いで毎ターン2点クロックを稼ぐ。
途中で《ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard(CON)》が出されて地味に耐えられそうになるも、《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》あたりで除去したら相手が投了。
3R
またもフライヤーとファッティがすれ違う展開。こっちが1ターンダメージレースで負けるも、青マナさえ引ければ《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》を出せるのでなんとかなるし、除去でもいいや・・・と思ってたら最後まで除去も青マナ引けずに負け。
4回戦 エスパー 2-0
1R
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》を出していって殴る。
死にそうなクリーチャーはトリナクスで食って大きくするモードでこりゃ勝ちが見えてきたぞ、とか思ってたらトリナクスをバウンスで対処される。
相手が次々とクリーチャーを並べてトークンをブロック、出したトリナクスは除去されて、残りライフが俺が12で相手が5のところでついに俺のクリーチャーは0に。
後から聞くと次のターンに勝ってたので、ということで相手がフルアタックで俺の残りライフが7に。手札にはファッティばかりなのに土地が止まってるだせない。
しかし、ようやくここで土地を引いて赤白を含む6マナに到達、《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》のパンチで勝ち。
2R
お互い4ターン目まで土地を置きあうゆっくりな展開。相手の初動が《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》だったので、こっちは《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》で対応。
次のドローが《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》だったのでプレイ。即除去www
本当に死体は死体らしいといえばいいのか、すぐに墓地にいくから困るwww
次のターンに蘇生してパンチして相手のライフを12までもっていく。
その後に《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》をプレイ。
トークンをキャッチするためと、アタックのためにクリーチャーを並べたところで《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》を全体2点で。
相手の場にクリーチャーがいなくなったところを駆け抜けるトークン。
相手もすぐさまクリーチャーを出すも、1体以上でてこなくて毎ターン1点クロック、最後はトークンに《アラーラの力/Might of Alara(CON)》X=5で勝ち。
5回戦 エスパー 2-0
1R
今回のシールドでは定番と化した3t《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》。
このトークンを除去で守って勝ち。
2R
今度はお互いに殴りあう展開に。相手はフライヤー、こっちは緑のクリーチャーで軸の違う戦い。
こちらのライフが4のところで、相手のクリーチャー群の前にこちらのクリーチャーがほぼ全滅。相手の残りライフが2。
ここでトップ土地を引いて7マナに到達、X=2で《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》をプレイ。このハイドラに《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》で勝ち。
振り返ってみると、グリクシスとか同型のジャンドには一切当たってないなw
エスパーかバントの2択しかねぇwww
今回のシールドのMVPは間違いなく《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》でした。
そんなに強いとは思ってなかったんやけど、除去で無理やり道をこじ開けてあげれば結構やりよりますw
特に《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》との相性はかなりのもんw
相手にとってはブロックしたらクリーチャーしんでまうけどほっといたらトークン増えていくというジレンマが。
というか、今にして思えば今回は他のクリーチャーをあんまり引かなかったなぁw
《よろめく死体/Shambling Remains(CON)》はよく引いたけどすぐ死ぬしw
よし、こんなところか・・・
そういえばもう地味にリボーンの情報が出始めてるみたいですね。
なんとかその前にコンフラのドラフト点数表を終わらせないとな( ; ゚Д゚)