Say good bye to Lorwyn.
2009年10月1日 マジック ザ ギャザリングとうとうローウィンが落ちてしまいますねー
ローウィンブロックは自分がマジックを始めてからまともに発売からスタンダード落ちまで触り続けた最初のブロックなので、名残惜しいです。
せっかくなので、個人的ローウィン=シャドウムーアブロックベスト10やります。
10位
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
スタンダードでは結構な割合でフェアリーを使っていたので、このカードのケアには気を使い続けました。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》がでてからは、もうしゃーないねって感じになりましたw
後半はあまりみなかったなぁ。
9位
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
ターボフォグでお世話になった一枚。
フェアリーで使うと《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を2回チャンプしてくれる偉い子でした。
8位
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
こいつは主にタルモラックでお世話になりました。
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge(CSP)》との組み合わせが好きだったのでタルモラック使ってたときは常にこのネームレスハーコンを採用してたなぁw
4/4なら7/1にして殴れる!とかいってましたけど、結局一度もやらんかったw
7位
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
出されて問題ないっていう場面があまりなかったクリーチャー。
しかし何故だろう、自分で使うとさほど強いイメージがなかったんだよねwww
白黒トークンでたまーに使ってました。
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》とのコンビが一度も成立しなかった。
6位
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
フェアリー使ってるときに、相手の緑黒エルフから1ターン目に飛んでくると負けた気分になった一枚。
「じゃあ《苦花/Bitterblossom(MOR)》で^^」花キープオワタ\(^o^)/
同型では先に打って相手の囲い抜いたり、先に打たれて囲い抜かれたり。
5位
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
キスキンではお世話になりました。
8/8まで出世したのにサクっと《破滅の刃/Doom Blade(M10)》打たれて死んだのも今はいい思い出。
4位
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3t《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》で投了しかけたこともちらほら。
こいつをどうにかするために《説得/Persuasion(10E)》入れたり《送還/Unsummon(M10)》入れたりと色々しました。
しかし勝つときは大抵それらのカードを使ってないときだったなぁ・・・
そういうカード握ってるときは何故かそのまま死ぬことが多かったw
3位
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
アップキープ霧縛りって何度言っただろう。
相手のマナを縛りながら出てくる4/4飛行は本当に強かった。
2位
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
いわずもがなのカード。
2t「《苦花/Bitterblossom(MOR)》で^^」
相手「(# ^ω^)ピキピキ」
1位
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
めいじ「それじゃ、青命令カウンター1ドローで(キリッ)」
相手「青命令カウンター1ドローで」
めいじ「あばばばばば」
そんな感じで使って強い、使われても強いカードでした。
デッキに入れたカードの中では一番回数が多かったと思います。
さて、ゼンディカーでどんなデッキ組もうかなー
ローウィンブロックは自分がマジックを始めてからまともに発売からスタンダード落ちまで触り続けた最初のブロックなので、名残惜しいです。
せっかくなので、個人的ローウィン=シャドウムーアブロックベスト10やります。
10位
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
スタンダードでは結構な割合でフェアリーを使っていたので、このカードのケアには気を使い続けました。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》がでてからは、もうしゃーないねって感じになりましたw
後半はあまりみなかったなぁ。
9位
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
ターボフォグでお世話になった一枚。
フェアリーで使うと《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》を2回チャンプしてくれる偉い子でした。
8位
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
こいつは主にタルモラックでお世話になりました。
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge(CSP)》との組み合わせが好きだったのでタルモラック使ってたときは常にこのネームレスハーコンを採用してたなぁw
4/4なら7/1にして殴れる!とかいってましたけど、結局一度もやらんかったw
7位
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
出されて問題ないっていう場面があまりなかったクリーチャー。
しかし何故だろう、自分で使うとさほど強いイメージがなかったんだよねwww
白黒トークンでたまーに使ってました。
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》とのコンビが一度も成立しなかった。
6位
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
フェアリー使ってるときに、相手の緑黒エルフから1ターン目に飛んでくると負けた気分になった一枚。
「じゃあ《苦花/Bitterblossom(MOR)》で^^」花キープオワタ\(^o^)/
同型では先に打って相手の囲い抜いたり、先に打たれて囲い抜かれたり。
5位
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
キスキンではお世話になりました。
8/8まで出世したのにサクっと《破滅の刃/Doom Blade(M10)》打たれて死んだのも今はいい思い出。
4位
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3t《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》で投了しかけたこともちらほら。
こいつをどうにかするために《説得/Persuasion(10E)》入れたり《送還/Unsummon(M10)》入れたりと色々しました。
しかし勝つときは大抵それらのカードを使ってないときだったなぁ・・・
そういうカード握ってるときは何故かそのまま死ぬことが多かったw
3位
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
アップキープ霧縛りって何度言っただろう。
相手のマナを縛りながら出てくる4/4飛行は本当に強かった。
2位
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
いわずもがなのカード。
2t「《苦花/Bitterblossom(MOR)》で^^」
相手「(# ^ω^)ピキピキ」
1位
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
めいじ「それじゃ、青命令カウンター1ドローで(キリッ)」
相手「青命令カウンター1ドローで」
めいじ「あばばばばば」
そんな感じで使って強い、使われても強いカードでした。
デッキに入れたカードの中では一番回数が多かったと思います。
さて、ゼンディカーでどんなデッキ組もうかなー
1/1000
2009年9月27日 マジック ザ ギャザリングくらいらしいです。トレジャーカードの封入率。
本当かどうかは謎ですけどw
土日でトータル15パックくらいゼンディカーのパックをむきましたけど、当然のごとく何もでずw
今回はもう色々と忘れたので簡単に書きますw
土曜日は名古屋でプレリに参加してレアなし緑黒デッキを作って初戦BYEからの3-0で4-0。
Tシャツゲットできました。このTシャツは着るかどうかわからんですけどw
日曜日はトイーズヤハシさんのプレリに参加して、無理やり7マナ5/5、黒3マナタップでクリーチャー除去+ゾンビ生成っていうレアをつっこんだ緑黒t青で2-1してからデッキをM谷プロに作り変えて頂き、青緑同盟者デックで2-0の4-1でした。
ゼンディカーのシールドをやった感想としてはかなりゆっくりめな感じですね。
ただ、1マナのクリーチャーがかなり強くて、また1マナアーティファクトに強力なものが多いので、高速なテンポデッキが作れたりもします。
なので、一概に絶対的に遅いとは言えないかと。
軽い除去がすくないので、リバーボアに+2/+1修正の装備品がついたらそれだけでかなり押し込めたりします。
あとは、
・タフネス3以上は生き残りやすいが、タフネス2はあっさり死ぬ
・3マナのルーターは結局強い
・土地置いたら+2/+2するアーティファクトはバカにしてはいけない
・リバーボア強すぎる
・というか渡りが全般的に強い(かみ合った場合)
・新しい能力の威嚇はかなりやりよる
・赤で4マナ3/2威嚇はかなり止まらない
適当に思いついたことをまとめたらこんな感じです。
本当かどうかは謎ですけどw
土日でトータル15パックくらいゼンディカーのパックをむきましたけど、当然のごとく何もでずw
今回はもう色々と忘れたので簡単に書きますw
土曜日は名古屋でプレリに参加してレアなし緑黒デッキを作って初戦BYEからの3-0で4-0。
Tシャツゲットできました。このTシャツは着るかどうかわからんですけどw
日曜日はトイーズヤハシさんのプレリに参加して、無理やり7マナ5/5、黒3マナタップでクリーチャー除去+ゾンビ生成っていうレアをつっこんだ緑黒t青で2-1してからデッキをM谷プロに作り変えて頂き、青緑同盟者デックで2-0の4-1でした。
ゼンディカーのシールドをやった感想としてはかなりゆっくりめな感じですね。
ただ、1マナのクリーチャーがかなり強くて、また1マナアーティファクトに強力なものが多いので、高速なテンポデッキが作れたりもします。
なので、一概に絶対的に遅いとは言えないかと。
軽い除去がすくないので、リバーボアに+2/+1修正の装備品がついたらそれだけでかなり押し込めたりします。
あとは、
・タフネス3以上は生き残りやすいが、タフネス2はあっさり死ぬ
・3マナのルーターは結局強い
・土地置いたら+2/+2するアーティファクトはバカにしてはいけない
・リバーボア強すぎる
・というか渡りが全般的に強い(かみ合った場合)
・新しい能力の威嚇はかなりやりよる
・赤で4マナ3/2威嚇はかなり止まらない
適当に思いついたことをまとめたらこんな感じです。
お命頂戴
2009年9月20日 マジック ザ ギャザリング主にPW的な意味で。
サクるだけで対象のパーマネントのカウンターが取り除かれます。
PW殺しな一枚。他にも宝石鉱山からマナでなくしたりとかもできますね。
色々便利そうってかヤバそう。
リミテッドでもパワー2でファーストストライクなので頼りになります。
トラップカードを手札に持ってこれるチューター。構築向き?
通常は2マナ1/1アンブロッカブル。キッカーして5マナだと3/3アンブロッカブル。
リミテッドで使い勝手の良さそうな一枚だけど、やっぱり3/3としてプレイしたいなぁ、こいつ。
Vampire Hexmage (B)(B)
Creature - Vampire Shaman [Uncommon]
First strike
Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent.
2/1
サクるだけで対象のパーマネントのカウンターが取り除かれます。
PW殺しな一枚。他にも宝石鉱山からマナでなくしたりとかもできますね。
色々便利そうってかヤバそう。
リミテッドでもパワー2でファーストストライクなので頼りになります。
Trapmaker’s Snare (1)(U)
Instant [Uncommon]
Search your library for a trap card, reveal it, and put it into your hand.
Then shuffle your libary.
トラップカードを手札に持ってこれるチューター。構築向き?
AEther Figment (1)(U)
Creature - Illusion [Uncommon]
Kicker (3)
Aether figment is unblockable
If aether figment was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
1/1
通常は2マナ1/1アンブロッカブル。キッカーして5マナだと3/3アンブロッカブル。
リミテッドで使い勝手の良さそうな一枚だけど、やっぱり3/3としてプレイしたいなぁ、こいつ。
ビッグマナもいけそう?
2009年9月16日 マジック ザ ギャザリングKhalni Heart Expedition (1)(G)
Enchantment [Common]
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition.
Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
土地を3枚場にだしたらサクって2回《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》。
つまり、2tにこれ置いて3tに土地置いてから《砕土/Harrow(TMP)》を打つと、砕土で土地2枚もってくるのでカウンターが3つになる。この時点で4マナ
さらにこのエンチャサクって土地2つもってこれるので6マナ
うまくいけば次のターンに《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》が打てる!
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》でもOKですね。
Spell Pierce (U)
Instant [Common]
Counter target noncreature spell unless its controller pays (2).
《否認/Negate(M10)》が1マナになったけど不確定カウンターへ。そんなに強くなさそう・・・
Ior Ruin Expedition (1)(U)
Enchantment [Common]
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Ior Ruin Expedition.
Remove three quest counters from Ior Ruin Expedition and sacrifice it: Draw two cards.
順調にいけば5ターン、6ターン目くらいに2枚引けるので、リミテッドでは悪くないドローソースかな?
あとはタップインで友好色2色が出て、何故か1点ゲインのおまけがついてる土地サイクルが公開されましたね。
問題は、ゼンディカーのカードが単色なせいで、リミテッドじゃ今のところほとんど役にたたなさそう・・・構築に期待・・・したいけど、フェッチとかアラーラの3色ランドのがいいように思ってしまうw
チームスタンダード 対戦レポ
2009年9月15日 マジック ザ ギャザリング コメント (2)1回戦 壁トースト 1-2
いきなりキスキンにとってはきついマッチアップw
G1
後手スタート。
序盤こちらの展開し、相手は土地を置くのみ。相手が青が3つ出る状態でターンを返してきたので、キナくさいなーと思いつつも《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》の2体でアタックにいくと案の定《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》。
その後はパンプ手段を引けず、土地を置いてクリーチャーを展開しつつもターンを返す流れ。6ターン目のエンドくらいに《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》打たれたので、《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》起動したら2枚目の《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
結局ほとんど全部のクリーチャーが流れてから返しに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》。
その後は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を3ターン連続で展開され、あっさりライフを削りきられて負け。
G2
今度はこちらが先攻なので《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と展開して一気にライフを詰める。相手は《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》引けなかったようで押し切って勝ち。
G3
後手1t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、2t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》、3t《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と展開してアタック。アタックにいったところに《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》が出てくるも、これは《流刑への道/Path to Exile(CON)》で即退場させる。
次のターン、相手は《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を通常プレイ。これもチャンプブロック要因になって、相手のライフは残り6。
念のために、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》でブレンタンと《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》を補充してターンを返す。
次のターン、相手は《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でタップ1ドローを選択。
何も無ければ勝てたけど、トップ《次元の浄化/Planar Cleansing(M10)》。
これで全部吹っ飛ぶも、続いて後続を展開。
相手も《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》と《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を出して粘る。
2枚目の《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》と出されてこちらが完全に止まってしまい、出世した《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》には《破滅の刃/Doom Blade(M10)》。
返しで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打たれてからはどうにもこうにもならなくなって負け。
2回戦 ドラン 1-2
G1
後手スタート。
1t《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》2t《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、3t《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》とされて手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》なく圧敗w
G2
サイドした《白騎士/White Knight(M10)》で《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》を止めてから反撃のチャンスをうかがうも、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》出されて一気に苦しくなる。
こちらの場には《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《白騎士/White Knight(M10)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》、相手の場には《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》。
ここでトップ《流刑への道/Path to Exile(CON)》。
流刑をドランに打ってから重鎮、白騎士、大立者でアタック。
相手はしもべで白騎士、ヒルで3/3大立者をブロック。
ダメージスタック前に秘匿解除で流刑をしもべに打って場が有利に。
返しに《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》が出てきてしばらくは殴れなくなるかなーと思うも、トップ《流刑への道/Path to Exile(CON)》で勝ち。
G3
相手は2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》、4t《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》とプレイ。
こちらには《白騎士/White Knight(M10)》も《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》もいない+《流刑への道/Path to Exile(CON)》引けずで、ヒルが止まらず圧敗w
3回戦 フェアリー 2-0
G1
初めての先攻。
フェアリー相手のときは、序盤に相手に《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》とか、《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》でカウンターさせないように動くのが重要ですね。
先手なのでまずは場の構築。1t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、2t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》。
ターンを返すと相手は2マナを立ててターンを返してくる。
3マナあることが前提ですが、こういうときは2マナのスペルをプレイするようにしてます。野望とスプライトのどちらでもカウンターできないからです。
というわけで3t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》おかわり。
次のターンも相手は3マナを立てて返してくる。こういうときも2マナのスペルを使いたいですね。野望でカウンターできないですし。
都合よく手札に《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》があったのでプレイ。
アタックに行くと、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で騎士をチャンプブロック。
手札から《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》抜かれるも、その後相手に後続なく勝ち。
G2
1t《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》プレイしたら相手が《死の印/Deathmark(M10)》の後、土地を置くことなくターンを返してくる。
1ターン後遅れて土地をセットから《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、その間に《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》と並べて、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》をプレイ。
2体とも止まらずに勝ち。
4回戦 赤黒バーン 2-0
G1
後手スタート。1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》の返しが《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》だったのでバーンタイプかなーと考えつつ、重鎮で殴って《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》出したら、返しに《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
次のターンに《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。返しでまたも《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
次のターン、今度は《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》。2体の《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を持ってくる。
このブレンタンを《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》で強化して勝ち。
G2
同じように1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、返しで《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》。
ただ、こちらの次のアクションが《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》。
続いて《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、次のターンに《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》*2っていうブン周りで勝ち。
とゆーわけで、2-2の熊でした。
感想は昨日書いたとおりなので、次はドラフトのことなど。
1パック目
初手《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》、《平和な心/Pacifism(M10)》流して唯一の黒いカードだった《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
2手目 《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(M10)》流して《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》。他には《夜の子/Child of Night(M10)》とか。
3手目 《血の署名/Sign in Blood(M10)》。
ただ、このあと黒いカードがほとんど流れてこず、色んな色に散らしてピックするハメにw
《霜の壁/Wall of Frost(M10)》、《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》、《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》とかw
下には赤をやってもらいたかったので赤いカードは《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M10)》だけピックして他は流す。
唯一の収穫は《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》。問題はクリーチャーが3体しか取れてないという現実。
2パック目
初手 《暗殺/Assassinate(M10)》パック弱くて他に取るカードがないwww
2手目 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》。 下と協調できてそうでよかった。
3手目 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M10)》 下に流したのが赤と青と白だったので、残りの緑をサポートカラーとして選択。ていうか明らかにクリーチャー足りないのに黒いクリーチャーいなくてしゃーなしwwww
あとは《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》、《帰化/Naturalize(M10)》、《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat(M10)》、《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》とかをピック。
3パック目
初手 《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》 《石巨人/Stone Giant(M10)》とか流したかな
2手目 《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》 またも取るモンがなくwwwただ、こっから協調した成果が・・・
3手目 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper(M10)》 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
4手目 2枚目の《立ちはだかる影/Looming Shade(M10)》か、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》で悩むも、影はうまくいけば1周するかもってことで壁を取る。
5手目 壁が流れてきてミスったーと思うも脇に《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M10)》いたので即ピック
6手目 《破滅の刃/Doom Blade(M10)》 おいしいピック
8手目 《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》
なお、影は流れてこずw
できたでっきはこちら
1回戦 緑白 KMD君 2-0
G1
相手のクリーチャーを《暗殺/Assassinate(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》で除去してビートダウン。
残りライフ4のところで相手の場に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》ついた《白騎士/White Knight(M10)》が残って、手札の《破滅の刃/Doom Blade(M10)》打てずに困るも、《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》を引いてきて勝ち。
G2
3t《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》が強すぎて、相手の場に《白騎士/White Knight(M10)》もでず勝ち。
2回戦 青赤 0-2
G1
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》みたいなハンドキープするも、土地が3枚で詰まって死ぬまで土地引けず負け。
G2
相手の3/4飛行が強すぎて負けw
3回戦 赤緑 2-1
G1
5t相手の場に《蟻の女王/Ant Queen(M10)》。手札の《暗殺/Assassinate(M10)》打てねーってなって、そっからずっとトークンを出される。
4,5ターンあとにトークン一斉攻撃で残りライフ6、そこからX=6の《地震/Earthquake(M10)》で負け。
G2
3t《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》が強い。相手も5tに再びの《蟻の女王/Ant Queen(M10)》も、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》を打って即除去、あとは適当に殴って勝ち。
G3
相手の土地が3枚で詰まり、そのあいだにクリーチャーを展開して下をガッチリしたあと、《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat(M10)》でひたすら殴って勝ち。
で2-1でした。
今回はそこそこ出来具合がいいと思ったので勝ち越せてよかったと思います。
それにしてもM10ドラフトは難しい。
いきなりキスキンにとってはきついマッチアップw
G1
後手スタート。
序盤こちらの展開し、相手は土地を置くのみ。相手が青が3つ出る状態でターンを返してきたので、キナくさいなーと思いつつも《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》の2体でアタックにいくと案の定《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》。
その後はパンプ手段を引けず、土地を置いてクリーチャーを展開しつつもターンを返す流れ。6ターン目のエンドくらいに《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》打たれたので、《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》起動したら2枚目の《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
結局ほとんど全部のクリーチャーが流れてから返しに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》。
その後は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を3ターン連続で展開され、あっさりライフを削りきられて負け。
G2
今度はこちらが先攻なので《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と展開して一気にライフを詰める。相手は《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》引けなかったようで押し切って勝ち。
G3
後手1t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、2t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》、3t《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と展開してアタック。アタックにいったところに《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》が出てくるも、これは《流刑への道/Path to Exile(CON)》で即退場させる。
次のターン、相手は《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を通常プレイ。これもチャンプブロック要因になって、相手のライフは残り6。
念のために、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》でブレンタンと《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》を補充してターンを返す。
次のターン、相手は《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でタップ1ドローを選択。
何も無ければ勝てたけど、トップ《次元の浄化/Planar Cleansing(M10)》。
これで全部吹っ飛ぶも、続いて後続を展開。
相手も《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》と《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を出して粘る。
2枚目の《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》と出されてこちらが完全に止まってしまい、出世した《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》には《破滅の刃/Doom Blade(M10)》。
返しで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打たれてからはどうにもこうにもならなくなって負け。
2回戦 ドラン 1-2
G1
後手スタート。
1t《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》2t《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、3t《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》とされて手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》なく圧敗w
G2
サイドした《白騎士/White Knight(M10)》で《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》を止めてから反撃のチャンスをうかがうも、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》出されて一気に苦しくなる。
こちらの場には《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《白騎士/White Knight(M10)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》、相手の場には《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》。
ここでトップ《流刑への道/Path to Exile(CON)》。
流刑をドランに打ってから重鎮、白騎士、大立者でアタック。
相手はしもべで白騎士、ヒルで3/3大立者をブロック。
ダメージスタック前に秘匿解除で流刑をしもべに打って場が有利に。
返しに《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》が出てきてしばらくは殴れなくなるかなーと思うも、トップ《流刑への道/Path to Exile(CON)》で勝ち。
G3
相手は2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》、4t《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》とプレイ。
こちらには《白騎士/White Knight(M10)》も《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》もいない+《流刑への道/Path to Exile(CON)》引けずで、ヒルが止まらず圧敗w
3回戦 フェアリー 2-0
G1
初めての先攻。
フェアリー相手のときは、序盤に相手に《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》とか、《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》でカウンターさせないように動くのが重要ですね。
先手なのでまずは場の構築。1t《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》、2t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》。
ターンを返すと相手は2マナを立ててターンを返してくる。
3マナあることが前提ですが、こういうときは2マナのスペルをプレイするようにしてます。野望とスプライトのどちらでもカウンターできないからです。
というわけで3t《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》おかわり。
次のターンも相手は3マナを立てて返してくる。こういうときも2マナのスペルを使いたいですね。野望でカウンターできないですし。
都合よく手札に《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》があったのでプレイ。
アタックに行くと、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で騎士をチャンプブロック。
手札から《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》抜かれるも、その後相手に後続なく勝ち。
G2
1t《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》プレイしたら相手が《死の印/Deathmark(M10)》の後、土地を置くことなくターンを返してくる。
1ターン後遅れて土地をセットから《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、その間に《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》と並べて、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》をプレイ。
2体とも止まらずに勝ち。
4回戦 赤黒バーン 2-0
G1
後手スタート。1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》の返しが《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》だったのでバーンタイプかなーと考えつつ、重鎮で殴って《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》出したら、返しに《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
次のターンに《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。返しでまたも《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。
次のターン、今度は《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》。2体の《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を持ってくる。
このブレンタンを《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》で強化して勝ち。
G2
同じように1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、返しで《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》。
ただ、こちらの次のアクションが《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》。
続いて《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、次のターンに《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》*2っていうブン周りで勝ち。
とゆーわけで、2-2の熊でした。
感想は昨日書いたとおりなので、次はドラフトのことなど。
1パック目
初手《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》、《平和な心/Pacifism(M10)》流して唯一の黒いカードだった《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
2手目 《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(M10)》流して《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》。他には《夜の子/Child of Night(M10)》とか。
3手目 《血の署名/Sign in Blood(M10)》。
ただ、このあと黒いカードがほとんど流れてこず、色んな色に散らしてピックするハメにw
《霜の壁/Wall of Frost(M10)》、《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》、《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》とかw
下には赤をやってもらいたかったので赤いカードは《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M10)》だけピックして他は流す。
唯一の収穫は《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》。問題はクリーチャーが3体しか取れてないという現実。
2パック目
初手 《暗殺/Assassinate(M10)》パック弱くて他に取るカードがないwww
2手目 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》。 下と協調できてそうでよかった。
3手目 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M10)》 下に流したのが赤と青と白だったので、残りの緑をサポートカラーとして選択。ていうか明らかにクリーチャー足りないのに黒いクリーチャーいなくてしゃーなしwwww
あとは《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》、《帰化/Naturalize(M10)》、《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat(M10)》、《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》とかをピック。
3パック目
初手 《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》 《石巨人/Stone Giant(M10)》とか流したかな
2手目 《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》 またも取るモンがなくwwwただ、こっから協調した成果が・・・
3手目 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper(M10)》 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
4手目 2枚目の《立ちはだかる影/Looming Shade(M10)》か、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》で悩むも、影はうまくいけば1周するかもってことで壁を取る。
5手目 壁が流れてきてミスったーと思うも脇に《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M10)》いたので即ピック
6手目 《破滅の刃/Doom Blade(M10)》 おいしいピック
8手目 《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》
なお、影は流れてこずw
できたでっきはこちら
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper(M10)》
《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M10)》
《骨の壁/Wall of Bone(M10)》
《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat(M10)》
《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》
《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M10)》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》
《立ちはだかる影/Looming Shade(M10)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》
《夜の子/Child of Night(M10)》
《大蜘蛛/Giant Spider(M10)》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M10)》
// 14 cleatures
《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》*2
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
《暗殺/Assassinate(M10)》
《血の署名/Sign in Blood(M10)》
《帰化/Naturalize(M10)》
// 9 other spells
《沼/Swamp(M10)》 *12
《森/Forest(M10)》 *5
// 17 lands
1回戦 緑白 KMD君 2-0
G1
相手のクリーチャーを《暗殺/Assassinate(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》で除去してビートダウン。
残りライフ4のところで相手の場に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》ついた《白騎士/White Knight(M10)》が残って、手札の《破滅の刃/Doom Blade(M10)》打てずに困るも、《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》を引いてきて勝ち。
G2
3t《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》が強すぎて、相手の場に《白騎士/White Knight(M10)》もでず勝ち。
2回戦 青赤 0-2
G1
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》みたいなハンドキープするも、土地が3枚で詰まって死ぬまで土地引けず負け。
G2
相手の3/4飛行が強すぎて負けw
3回戦 赤緑 2-1
G1
5t相手の場に《蟻の女王/Ant Queen(M10)》。手札の《暗殺/Assassinate(M10)》打てねーってなって、そっからずっとトークンを出される。
4,5ターンあとにトークン一斉攻撃で残りライフ6、そこからX=6の《地震/Earthquake(M10)》で負け。
G2
3t《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(M10)》が強い。相手も5tに再びの《蟻の女王/Ant Queen(M10)》も、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》を打って即除去、あとは適当に殴って勝ち。
G3
相手の土地が3枚で詰まり、そのあいだにクリーチャーを展開して下をガッチリしたあと、《ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat(M10)》でひたすら殴って勝ち。
で2-1でした。
今回はそこそこ出来具合がいいと思ったので勝ち越せてよかったと思います。
それにしてもM10ドラフトは難しい。
3人チームスタンダード
2009年9月14日 マジック ザ ギャザリングに参加したよ!!
デッキは
A:フェアリー(MRNK君)
B:キスキン(自分)
C:続唱ジャンド(Byo君)
で、結果は
1回戦 壁トースト 1-2
2回戦 ドラン 1-2
3回戦 フェアリー 2-0
4回戦 赤黒バーン 2-0
で2-2。チームも2-2でした。
詳細なレポはまた明日。
なお、優勝チームはA:親和エルフ B:トースト C:白単 っていってたかな?
やってて思ったことは、チーム編成として真ん中は先手でも後手でもメインで勝ちやすいデッキで望むべきかと。先手後手重要っていうデッキは端のほうがよさげ。
単純に楽しむことが目的ならそんなんどうでもいいんですけどねwwww
真ん中に向いてるデッキとしては、トースト、フェアリーあたりかな?
要は柔軟に対応できるデッキってことですね。受けが広いというか。
そういう意味ではウチのチームはフェアリーを真ん中にもっていったほうがよかったと思いますね。別に後悔してるわけではなく、ただ単純にそうだったのかなーと思いました。
むしろ、3人で1勝を目指すっていうのが、普段とは違って、回りのために頑張るっていう目的が出来るのでそのことが力になりました。真ん中の俺が一番頑張らないといけないっていう風に。
だから、壁トーストに《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を3連打されても、ドランに2t《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、3tに《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》ってプレイされてる状況で手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》なくても投げずにやれましたw
普段からそうしろよって話でもありますがww
主催者によると年1回はやりたいといっていたので、是非またやって欲しいと思います。
できれば、次も同じメンバーでやりたいですね。
今度はもっとプランを練って、色々考えたいw
〇ゼンディカーの話
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》帰ってきたwwwwww
黒単が本格的なアップに入ったなwwww
デッキは
A:フェアリー(MRNK君)
B:キスキン(自分)
C:続唱ジャンド(Byo君)
で、結果は
1回戦 壁トースト 1-2
2回戦 ドラン 1-2
3回戦 フェアリー 2-0
4回戦 赤黒バーン 2-0
で2-2。チームも2-2でした。
詳細なレポはまた明日。
なお、優勝チームはA:親和エルフ B:トースト C:白単 っていってたかな?
やってて思ったことは、チーム編成として真ん中は先手でも後手でもメインで勝ちやすいデッキで望むべきかと。先手後手重要っていうデッキは端のほうがよさげ。
単純に楽しむことが目的ならそんなんどうでもいいんですけどねwwww
真ん中に向いてるデッキとしては、トースト、フェアリーあたりかな?
要は柔軟に対応できるデッキってことですね。受けが広いというか。
そういう意味ではウチのチームはフェアリーを真ん中にもっていったほうがよかったと思いますね。別に後悔してるわけではなく、ただ単純にそうだったのかなーと思いました。
むしろ、3人で1勝を目指すっていうのが、普段とは違って、回りのために頑張るっていう目的が出来るのでそのことが力になりました。真ん中の俺が一番頑張らないといけないっていう風に。
だから、壁トーストに《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を3連打されても、ドランに2t《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》、3tに《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》ってプレイされてる状況で手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》なくても投げずにやれましたw
普段からそうしろよって話でもありますがww
主催者によると年1回はやりたいといっていたので、是非またやって欲しいと思います。
できれば、次も同じメンバーでやりたいですね。
今度はもっとプランを練って、色々考えたいw
〇ゼンディカーの話
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》帰ってきたwwwwww
黒単が本格的なアップに入ったなwwww
白 対 黒の様相を呈してまいりました
2009年9月10日 マジック ザ ギャザリングDevout Lightcaster (W)(W)(W)
Creature - Kor Cleric [Rare]
Protection from black
When Devout Lightcaster enters the battlefield, exile target black permanent.
2/2
とりあえず黒かったらリムーブしてやんよ(`・ω・´)っていうクリーチャー。しかしトリプルシンボルってのがなぁw
ただし対象がパーマネントなので《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》も一発で除去できたりできるのは偉い。プロ黒も偉い。
Pitfall Trap (2)(W)
Instant - Trap [Uncommon]
If exactly one creature is attacking, you may pay instead of paying Pitfall Trap’s mana cost.
Destroy target attacking creature without flying.
賛美的なアタックをしてきたなら白1マナで除去れる!!ただし地上を這ってるヤツ限定!!
リミテッドではとりあえず3マナインスタントの確定除去なので悪くないと思うけど、フィニッシャーってよく空を飛んでるよね(゚∀゚)
Sphinx of Lost Truths (3)(U)(U)
Creature - Sphinx [Rare]
Kicker (1)(U)
Flying
When Sphinx of Lost Truths enters the battlefield, draw three cards. Then if it wasn’t kicked, discard three cards.
3/5
5マナで3ドローしてから3ディスカード。7マナだと3枚引いていいよ!!
何はともあれ5マナ3/5フライングなのでリミテッドでは強そう。
Bala Ged Thief (3)(B)
Creature - Human Rogue Ally [Rare]
Whenever Bala Ged Thief or another Ally enters the battlefield under your control, target player reveals a number of cards from his or her hand equal to the number of Allies you control. Choose one of them. That player discards that card.
2/2
Ally(提携とかそんな意味らしい)が場にでるたびに相手にディスカードを要求するクリーチャー。
場に残っていれば、Ally出すだけでアドバンテージとってくれるのは優秀だけど、タフネス2ってのがネックだなぁ。あとは相手が見せるカードを選べるのもマイナス。どうせならランダムに公開でよかったのにw
Crypt of Agadeem
Land [Rare]
Crypt of Agadeem enters the battlefield tapped.
(T) : Add to your mana pool.
(2),(T) : Add to your mana pool for each black creature card in your graveyard.
3マナ払うと、自分ところの墓地にある黒いクリーチャー分黒マナをだす土地。
死んだヤツらからもマナをひねり出そうとするあたりは黒っぽいなwww
こういうマナをたくさん出せる土地っていうのは昔から度々悪用されてきたし、今回も吸血鬼デックに一枚程度なら入るかもしれない。
お供はやっぱり《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》かなぁ。ああ、《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》でも悪くないかも。
新しい吸血鬼
2009年9月9日 マジック ザ ギャザリングGatekeeper of Malakir (B)(B)
Creature - Vampire Warrior - Uncommon
Kicker (B) (You may pay an additional as you cast this spell.)
When Gatekeeper of Malakir enters the battlefield, if it was kicked, target player sacrifices a creature.
とりあえず2マナ2/2っていうだけで黒なら優秀な気がするのは俺だけか?
で、キッカーで1マナ払えば《残酷な布告/Cruel Edict(10E)》。
《残酷な布告/Cruel Edict(10E)》に1マナで2/2がついてきた、ともいえるw
とりあえず、《白騎士/White Knight(M10)》を除去できるのは偉いと思う。
しかも吸血鬼ですよ奥さん!!(゚∀゚)
本当に吸血鬼デッキが来そうな気がしてきたな・・・
さて、このクリーチャーに関しては、ほぼ3マナ2/2としてプレイすることになりそうですね。
1マナの追加コストとしては効果がかなり大きい気がします。
ほんと稀に単なる2/2として出すみたいな。・・・出すのか?
構築では、1マナ2/2やら2マナ2/1を出した後で、相手の場をスッキリする+追加のクリーチャーっていう位置付けで使う・・・ことがあるかもしれんw
リミテッドでは大いに使えそうですが、なんだかんだで(B)(B)(B)っていうコストなので、黒単しか無理そうw
草津で使用するつもりだったデッキのレシピとか。
2009年9月8日 マジック ザ ギャザリング最近グリクフェアリーを使っていて、ふと思いついたデッキです。
本当は草津で使うつもりだったんだけどHIRO君にデッキを頼んでので結局使わなかったw
このデッキでキスキン相手にテストプレイしてたら、キスキン使ってたKMD君から「これはフェアリーやない、トーストやー」って言われてしまったけど一応フェアリーです。
色々夢を詰め込んでみたよw
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》とか、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》とかwww
その代わりといってはなんだけど、《変わり谷/Mutavault(MOR)》がいなくなったw
殴れて覇権できる土地は重要だし強いけど、ねじれとか根本といった夢の前にはささいなことです(゚∀゚)
ああ、それはそうとして、ゼンディカーは新しいラスだったり、対抗色フェッチだったりと話題にこと欠いてないようですが、今日スポイラーみたら新しいカードが追加されてましたね。
こんなんなんですけど
簡単にいうと、相手のターン中に一切ライフが減らなかったらカウンターを1コこのエンチャントの上に乗っけることができて、4つ以上のっかると2マナで4/4フライヤーがでるってところです。
相手のエンド時にフェッチしやすいフェッチランドとは地味に相性が悪いですが、こちらのターン中にフェッチしてもあまり問題ないでしょう。
えーと、それで何が言いたいかというと、新しいターボフォグが作れるんじゃないかと思いました。
土地を置くだけでライフがあっという間に元通り!なアーティファクトも出ますしね。
フォグ打ってるだけでカウンターが乗っかっていって、フィニッシャーがでてくるので強いんじゃないかと。
パッと見たとき、どうせ天使だしたらカウンターなくなったりするんじゃないの?って思ってたんですけど、どこを読んでもそんなこと書いてないので、条件さえ満たせばマナの限り何体でも好きなときに生み出せるwwwwこれはかつるwwwwwwwwww
あとは軽いフォグがもうちょっと出てくれることを祈るばかり。
本当は草津で使うつもりだったんだけどHIRO君にデッキを頼んでので結局使わなかったw
deck:Quick-rie
main deck - 60 cards
4 《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
1 《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
// 15 cleatures
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3 《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
3 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
2 《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
// 20 other spells
4 《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1 《島/Island(M10)》
1 《沼/Swamp(M10)》
1 《山/Mountain(M10)》
// 25 lands
sidboard - 15 sideboard cards
3 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
3 《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
3 《死の印/Deathmark(M10)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1 《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
このデッキでキスキン相手にテストプレイしてたら、キスキン使ってたKMD君から「これはフェアリーやない、トーストやー」って言われてしまったけど一応フェアリーです。
色々夢を詰め込んでみたよw
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》とか、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》とかwww
その代わりといってはなんだけど、《変わり谷/Mutavault(MOR)》がいなくなったw
殴れて覇権できる土地は重要だし強いけど、ねじれとか根本といった夢の前にはささいなことです(゚∀゚)
ああ、それはそうとして、ゼンディカーは新しいラスだったり、対抗色フェッチだったりと話題にこと欠いてないようですが、今日スポイラーみたら新しいカードが追加されてましたね。
こんなんなんですけど
Luminarch Acension (1)(W)
Enchantment - Rare
At the beginning of each opponent’s end step, if you didn’t lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life)
(1)(W) : Put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield. Activate this ability only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it.
簡単にいうと、相手のターン中に一切ライフが減らなかったらカウンターを1コこのエンチャントの上に乗っけることができて、4つ以上のっかると2マナで4/4フライヤーがでるってところです。
相手のエンド時にフェッチしやすいフェッチランドとは地味に相性が悪いですが、こちらのターン中にフェッチしてもあまり問題ないでしょう。
えーと、それで何が言いたいかというと、新しいターボフォグが作れるんじゃないかと思いました。
土地を置くだけでライフがあっという間に元通り!なアーティファクトも出ますしね。
フォグ打ってるだけでカウンターが乗っかっていって、フィニッシャーがでてくるので強いんじゃないかと。
パッと見たとき、どうせ天使だしたらカウンターなくなったりするんじゃないの?って思ってたんですけど、どこを読んでもそんなこと書いてないので、条件さえ満たせばマナの限り何体でも好きなときに生み出せるwwwwこれはかつるwwwwwwwwww
あとは軽いフォグがもうちょっと出てくれることを祈るばかり。
草津マジック part4
2009年9月7日 マジック ザ ギャザリング コメント (5)デッキは昨日もいったけどキスキン。
デッキ名についてザックリいうと、ここ最近はずっとコントロールチックなデッキ(フェアリーとかターボフォグとかねw)を使ってたので、昼ごはんを食べる時間が本当になかったわけですw
特にフォグんときはひどかったwww
まぁそんなわけで、ご飯をゆったりと食べられるというのが割と重要だという意味をこめての命名ですw
1回戦 ナヤビッグマナ 2-0
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》に、《貴神の神罰/Scourge of the Nobilis(EVE)》をはじめとしたエンチャをつけて殴るデッキ・・・みたい。
G1
後手で、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》があるものの1ターン目に出せないという手札・・・なんだけど他が強かったのでキープ。
そしたら予定調和的に1ターン目には何も出せず、2ターン目にも何もでないというキスキンにあるまじきプレイングにwww
ただ、相手も《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》をフェッチしたりとゆっくりした立ち上がり。ついでに、3色きっちり揃わずで3ターン目も普通に何もせずにターン返ってきたので《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。
返しで《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》。
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》張って6点、返しで5点、次も6点、5点の殴り合い。
ここで相手が《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》を出してデッキがだいたい分かる。
ただ、返しに4枚目の土地を引いて《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》で勝ち。
G2
ブレンタン*2、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》みたいな強い手札をキープ。
ドロー土地のあと、ドローブレンタンwww
2tに3枚のブレンタンが並ぶという場にwwww
そっから《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》とプレイしてビートダウン。あっさりライフを5点か6点まで落とし込み、勝ったか!?と思ったら4tにでた《マリーシの双子爪/Marisi’s Twinclaws(ARB)》に《貴神の神罰/Scourge of the Nobilis(EVE)》がついて4/6 ダブルストライク・ライフリンク ブレス持ちなんていうバケモンになって殴ってくるw
2回パンプされて12点食らうw相手12点ゲインwww/(^o^)\
ただまぁ幸いプロ赤のブレンタンいたので、1体だけ残して残りを突撃させて再びライフを一桁まで落とし込む。
返しに相手は殴ってこないだろうと思っていたらパンチしてくる。
とりあえずブレンタンで受ける。そしたらアクションなくターンが帰ってきたので、再度3体でアタックしたら相手が《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。そして投了w
相手の勝ち手段が俺がアタックしないこと前提で、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》→《苦悩火/Banefire(CON)》しかなかったからあえてアタックしてみた、ってことらしいw
R2 続唱ジャンド 2-1
G1
知ってる相手で、俺がフェアリー使ってると思ってたらしいww
で、いざ先攻で《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》だしたら「えwwwフェアリーじゃないのかwwwフェアリーじゃないならキープしないのにwww」ってひどいことをいいだしたw
結局その後4ターン目まで動き無く、押し切って勝ち。
G2
出したクリーチャーが片っ端から除去されて厳しい流れ。途中からブレンタンで赤いクリーチャーとめて、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》→《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》でダメージレースに持ち込んでトップ次第で勝ちが見えるくらいまで盛り返して「よっしゃ、なんとかなるかなー」と思ってたら3枚目の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《蔓延/Infest(ALA)》が捲れてこちらのクリーチャー全滅して投了w
G3
相手が赤マナ一切引けないという色事故により特に苦労なく勝ち。
R3 ドラン(はってつさん) 1-2
G1
0/3 -> 0/3 -> 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》は厳しいですw
死ぬまで《流刑への道/Path to Exile(CON)》引けず圧敗w
G2
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》で全部止めて、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》*2,《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》っていうパンプ祭りで勝ち。
G3
2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》スタートに対して、こっちは《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》スタート。
ただ、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》がでてこない分まだ楽な展開。3tに《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》出して捲くる。
そこから押してライフレースも有利に持ち込み、あと2ターン後には勝てるだろうというビジョンが見えたところで相手のトップが《蔓延/Infest(ALA)》。
こちらのクリーチャーが全部吹っ飛び、相手の場に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》が残ってしまい結局最後まで対処できずに負け。
R4 赤緑アグロ 2-1
《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》を中心としたデッキ。
G1
相手が《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》→《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》→5/5《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》→おかわり
っていうブンで圧敗www
G2
こっちが1t《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、2t《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、3t《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》に対し、相手はラノエ、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》,カメコロで応戦。
お互いにライフを削りあうも、こちらが2枚目の《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》を引いて勝ち。
G3
相手が1tラノエというスタートも2tに土地出ず。
次のターンもディスカードでようやく《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》にたどり着いた頃にはライフが6に。
こちらが2/2 2体と《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》で全体強化なかったので、《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》が想起で飛んでくる。
ただ、手札には都合よく《流刑への道/Path to Exile(CON)》があり、レンに飛んで勝ち。
R5 青黒フェアリー(MRNK君) 2-1
G1
1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》から、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》につながる。途中《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》されるも、蒔きに《流刑への道/Path to Exile(CON)》打って勝ち。
G2
相手の《変わり谷/Mutavault(MOR)》への《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》に対して《流刑への道/Path to Exile(CON)》打てず、そのためにボッコボコにされて負けw
G3
重鎮*2 ,《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、流刑みたいなハンドをキープ。
1t重鎮だしたら返しで《死の印/Deathmark(M10)》。
こりゃ困った、重鎮だせねーって思ってたらトップが《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》。
セットでプレイして、次のターンに名誉をプレイ、大立者パンプで6点アタックっていうブン周りで勝ち。
6R 青白ヒバリ(GAPPO?) 2-1
G1
相手が1tに境界石から2t《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》ときっちりマナを伸ばし、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》→《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》→《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で完封負け。
G2
相手の土地が2枚で詰まる。一気に押し込んで勝ち。
G3
今度はきっちりマナがよく伸びるも、よくみると青マナ発生源がフィルターしかない。
こりゃチャンスと《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》、重鎮を展開し、ビートダウン。相手のライフがあと5って言うところで《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》3連発でタップワンドローされる。
その次のターン、ゆっくりと考えてから《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を想起で。
場に想起した《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》と《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》が戻ってくる。
立っているマナが3マナで、今までの流れからしたら《否認/Negate(M10)》はないだろうと、とっておきの流刑を熟考に打ったらこれが通り、相手が投了。
というわけで2-1を繰り返しながら2位でした。
キスキン素人にしては上出来だと思うw
まぁそれはそれとして、今回の草津マジックでは1、2、4位が三重県勢だったので、そういう点も良かったと思います。
200円の割引券ももらったことだし、また機会があれば草津に行きたいですね。
deck:昼メシがくえるぞ~デックウィン
main deck - 60 cards
4 《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4 《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
3 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
// 22 cleatures
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
// 14 other spells
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4 《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
1 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
15 《平地/Plains(M10)》
// 24 lands
sidboard - 15 sideboard cards
4 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
3 《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》
3 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
2 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
2 《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
1 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
デッキ名についてザックリいうと、ここ最近はずっとコントロールチックなデッキ(フェアリーとかターボフォグとかねw)を使ってたので、昼ごはんを食べる時間が本当になかったわけですw
特にフォグんときはひどかったwww
まぁそんなわけで、ご飯をゆったりと食べられるというのが割と重要だという意味をこめての命名ですw
1回戦 ナヤビッグマナ 2-0
《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》に、《貴神の神罰/Scourge of the Nobilis(EVE)》をはじめとしたエンチャをつけて殴るデッキ・・・みたい。
G1
後手で、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》があるものの1ターン目に出せないという手札・・・なんだけど他が強かったのでキープ。
そしたら予定調和的に1ターン目には何も出せず、2ターン目にも何もでないというキスキンにあるまじきプレイングにwww
ただ、相手も《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》をフェッチしたりとゆっくりした立ち上がり。ついでに、3色きっちり揃わずで3ターン目も普通に何もせずにターン返ってきたので《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。
返しで《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》。
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》張って6点、返しで5点、次も6点、5点の殴り合い。
ここで相手が《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》を出してデッキがだいたい分かる。
ただ、返しに4枚目の土地を引いて《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》で勝ち。
G2
ブレンタン*2、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》みたいな強い手札をキープ。
ドロー土地のあと、ドローブレンタンwww
2tに3枚のブレンタンが並ぶという場にwwww
そっから《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》とプレイしてビートダウン。あっさりライフを5点か6点まで落とし込み、勝ったか!?と思ったら4tにでた《マリーシの双子爪/Marisi’s Twinclaws(ARB)》に《貴神の神罰/Scourge of the Nobilis(EVE)》がついて4/6 ダブルストライク・ライフリンク ブレス持ちなんていうバケモンになって殴ってくるw
2回パンプされて12点食らうw相手12点ゲインwww/(^o^)\
ただまぁ幸いプロ赤のブレンタンいたので、1体だけ残して残りを突撃させて再びライフを一桁まで落とし込む。
返しに相手は殴ってこないだろうと思っていたらパンチしてくる。
とりあえずブレンタンで受ける。そしたらアクションなくターンが帰ってきたので、再度3体でアタックしたら相手が《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》。そして投了w
相手の勝ち手段が俺がアタックしないこと前提で、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》→《苦悩火/Banefire(CON)》しかなかったからあえてアタックしてみた、ってことらしいw
R2 続唱ジャンド 2-1
G1
知ってる相手で、俺がフェアリー使ってると思ってたらしいww
で、いざ先攻で《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》だしたら「えwwwフェアリーじゃないのかwwwフェアリーじゃないならキープしないのにwww」ってひどいことをいいだしたw
結局その後4ターン目まで動き無く、押し切って勝ち。
G2
出したクリーチャーが片っ端から除去されて厳しい流れ。途中からブレンタンで赤いクリーチャーとめて、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》→《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》でダメージレースに持ち込んでトップ次第で勝ちが見えるくらいまで盛り返して「よっしゃ、なんとかなるかなー」と思ってたら3枚目の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《蔓延/Infest(ALA)》が捲れてこちらのクリーチャー全滅して投了w
G3
相手が赤マナ一切引けないという色事故により特に苦労なく勝ち。
R3 ドラン(はってつさん) 1-2
G1
0/3 -> 0/3 -> 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》は厳しいですw
死ぬまで《流刑への道/Path to Exile(CON)》引けず圧敗w
G2
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》で全部止めて、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》*2,《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》っていうパンプ祭りで勝ち。
G3
2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》スタートに対して、こっちは《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》スタート。
ただ、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》がでてこない分まだ楽な展開。3tに《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》出して捲くる。
そこから押してライフレースも有利に持ち込み、あと2ターン後には勝てるだろうというビジョンが見えたところで相手のトップが《蔓延/Infest(ALA)》。
こちらのクリーチャーが全部吹っ飛び、相手の場に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》が残ってしまい結局最後まで対処できずに負け。
R4 赤緑アグロ 2-1
《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》を中心としたデッキ。
G1
相手が《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》→《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》→5/5《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》→おかわり
っていうブンで圧敗www
G2
こっちが1t《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、2t《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、3t《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》に対し、相手はラノエ、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》,カメコロで応戦。
お互いにライフを削りあうも、こちらが2枚目の《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》を引いて勝ち。
G3
相手が1tラノエというスタートも2tに土地出ず。
次のターンもディスカードでようやく《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》にたどり着いた頃にはライフが6に。
こちらが2/2 2体と《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》で全体強化なかったので、《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》が想起で飛んでくる。
ただ、手札には都合よく《流刑への道/Path to Exile(CON)》があり、レンに飛んで勝ち。
R5 青黒フェアリー(MRNK君) 2-1
G1
1t《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》から、《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》につながる。途中《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》されるも、蒔きに《流刑への道/Path to Exile(CON)》打って勝ち。
G2
相手の《変わり谷/Mutavault(MOR)》への《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》に対して《流刑への道/Path to Exile(CON)》打てず、そのためにボッコボコにされて負けw
G3
重鎮*2 ,《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、流刑みたいなハンドをキープ。
1t重鎮だしたら返しで《死の印/Deathmark(M10)》。
こりゃ困った、重鎮だせねーって思ってたらトップが《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》。
セットでプレイして、次のターンに名誉をプレイ、大立者パンプで6点アタックっていうブン周りで勝ち。
6R 青白ヒバリ(GAPPO?) 2-1
G1
相手が1tに境界石から2t《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》ときっちりマナを伸ばし、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》→《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》→《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で完封負け。
G2
相手の土地が2枚で詰まる。一気に押し込んで勝ち。
G3
今度はきっちりマナがよく伸びるも、よくみると青マナ発生源がフィルターしかない。
こりゃチャンスと《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》、重鎮を展開し、ビートダウン。相手のライフがあと5って言うところで《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》3連発でタップワンドローされる。
その次のターン、ゆっくりと考えてから《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を想起で。
場に想起した《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》と《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》が戻ってくる。
立っているマナが3マナで、今までの流れからしたら《否認/Negate(M10)》はないだろうと、とっておきの流刑を熟考に打ったらこれが通り、相手が投了。
というわけで2-1を繰り返しながら2位でした。
キスキン素人にしては上出来だと思うw
まぁそれはそれとして、今回の草津マジックでは1、2、4位が三重県勢だったので、そういう点も良かったと思います。
200円の割引券ももらったことだし、また機会があれば草津に行きたいですね。
9/5 @ 草津マジック
2009年9月6日 マジック ザ ギャザリングでてきましたよー。
デッキはキスキンでした。
HIROくんにデッキ作成を丸投げして、返ってきたデッキwwww
詳細は例によって明日書くとして、
1回戦:ナヤビッグマナ 2-0
2回戦:続唱ジャンド 2-1
3回戦:ドラン 1-2
4回戦:赤緑アグロ 2-1
5回戦:フェアリー 2-1
6回戦:青白ヒバリ 2-1
結果5-1で準優勝でしたw
優勝者には米(魚沼産らしいw)が与えられてたwww
HIROくんから「ドランと親和エルフ以外には負けるなよwww」っていうお達しがあって、それを達成できたのでよかったです( ^ω^)
では、今日はこんなところで。
デッキはキスキンでした。
HIROくんにデッキ作成を丸投げして、返ってきたデッキwwww
詳細は例によって明日書くとして、
1回戦:ナヤビッグマナ 2-0
2回戦:続唱ジャンド 2-1
3回戦:ドラン 1-2
4回戦:赤緑アグロ 2-1
5回戦:フェアリー 2-1
6回戦:青白ヒバリ 2-1
結果5-1で準優勝でしたw
優勝者には米(魚沼産らしいw)が与えられてたwww
HIROくんから「ドランと親和エルフ以外には負けるなよwww」っていうお達しがあって、それを達成できたのでよかったです( ^ω^)
では、今日はこんなところで。
1パックを明けてみる
2009年9月1日 マジック ザ ギャザリング コメント (2)なんかバックをあけるとM10が1パックだけ出てきたので開封したらこんなんでした
《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar(M10)》
(赤) 2/2 単独でアタックブロック不可
《平和な心/Pacifism(M10)》
(1)(白) エンチャント クリーチャーをアタックブロック不可にする
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
(1)(黒) インスタント 黒でないクリーチャー除去
《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M10)》
(2)(白)(白) インスタント 7点ゲイン
《霧の豹/Mist Leopard(M10)》
(3)(緑) 3/2 被覆
《否認/Negate(M10)》
(1)(青) クリーチャーでない呪文をカウンター
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》
(緑) 1/1 マナエルフ
《魂の出血/Soul Bleed(M10)》
(2)(黒) エンチャント クリーチャーのコントローラーに毎ターン1点
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
(3)(黒) インスタント 沼の数だけクリーチャーにダメージ、ゲインライフ
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M10)》
(2)(黒) 2/2 同じカードがあればその数だけパンプ
《呪文書/Spellbook(M10)》
(0) アーティファクト 手札の上限がなくなる
《空中浮遊/Levitation(M10)》
(3)(青) エンチャント 自軍クリーチャーをフライングに
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》FOIL
(2)(黒)(黒) ソーサリー ライブラリから好きなカードを手札に
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
(3)(緑)(緑) 5/5 (1)(緑)で蟻トークン
ドラフトじゃーまず女王ピックだと思うんだけど、とりあえず女王がいなかった(《沈黙/Silence(M10)》だった)と仮定すると何をピックするだろう(´-`)
黒に優秀なカードが多いですね。つい黒をやりたくなる内容だけども・・・
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》ピックすると、《平和な心/Pacifism(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》あたりが下のピックになるのかな?
下が触手とったときに困る可能性もあるけど、タッチで使えるし受けが広い。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》ピックすると、下が《平和な心/Pacifism(M10)》をピックしてくれればいいけど、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》とっちゃったら下と黒が被ってエラい目にあいそうな気もする・・・
他の選択肢として、《平和な心/Pacifism(M10)》を取ると、下か下の下が黒をやるだろうし、受けも広いピックなのでアリかなーと。
その他のカードは自分は初手では取らなさそうなのでパス。
で、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》か《平和な心/Pacifism(M10)》かの2択になったわけだけど、黒いカードは他に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》もあるので、自分なら下に黒をやってもらって、こちらは「白+何か」または「何か+白」っていうデッキを目指したいですね。
というわけで、《平和な心/Pacifism(M10)》をピック!!
・・・すると思います( ^ω^)
では、今日はこんなところで。
《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar(M10)》
(赤) 2/2 単独でアタックブロック不可
《平和な心/Pacifism(M10)》
(1)(白) エンチャント クリーチャーをアタックブロック不可にする
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
(1)(黒) インスタント 黒でないクリーチャー除去
《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M10)》
(2)(白)(白) インスタント 7点ゲイン
《霧の豹/Mist Leopard(M10)》
(3)(緑) 3/2 被覆
《否認/Negate(M10)》
(1)(青) クリーチャーでない呪文をカウンター
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》
(緑) 1/1 マナエルフ
《魂の出血/Soul Bleed(M10)》
(2)(黒) エンチャント クリーチャーのコントローラーに毎ターン1点
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
(3)(黒) インスタント 沼の数だけクリーチャーにダメージ、ゲインライフ
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M10)》
(2)(黒) 2/2 同じカードがあればその数だけパンプ
《呪文書/Spellbook(M10)》
(0) アーティファクト 手札の上限がなくなる
《空中浮遊/Levitation(M10)》
(3)(青) エンチャント 自軍クリーチャーをフライングに
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》FOIL
(2)(黒)(黒) ソーサリー ライブラリから好きなカードを手札に
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
(3)(緑)(緑) 5/5 (1)(緑)で蟻トークン
ドラフトじゃーまず女王ピックだと思うんだけど、とりあえず女王がいなかった(《沈黙/Silence(M10)》だった)と仮定すると何をピックするだろう(´-`)
黒に優秀なカードが多いですね。つい黒をやりたくなる内容だけども・・・
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》ピックすると、《平和な心/Pacifism(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》あたりが下のピックになるのかな?
下が触手とったときに困る可能性もあるけど、タッチで使えるし受けが広い。
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》ピックすると、下が《平和な心/Pacifism(M10)》をピックしてくれればいいけど、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》とっちゃったら下と黒が被ってエラい目にあいそうな気もする・・・
他の選択肢として、《平和な心/Pacifism(M10)》を取ると、下か下の下が黒をやるだろうし、受けも広いピックなのでアリかなーと。
その他のカードは自分は初手では取らなさそうなのでパス。
で、《破滅の刃/Doom Blade(M10)》か《平和な心/Pacifism(M10)》かの2択になったわけだけど、黒いカードは他に《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M10)》もあるので、自分なら下に黒をやってもらって、こちらは「白+何か」または「何か+白」っていうデッキを目指したいですね。
というわけで、《平和な心/Pacifism(M10)》をピック!!
・・・すると思います( ^ω^)
では、今日はこんなところで。
169th MtG Tournament in Tsu
2009年8月24日 マジック ザ ギャザリングデッキは直前まで別のデッキを考えてたけど、結局パーツ足りずグリクフェアリー。
メインに《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》をつっこんだタイプ
軽くレポなどを。
1R グリクシスコントロール 2-0
G1
ダブマリスタートから2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》。途中《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》で一度流されるも、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を打って手札を無くしてから、一枚刺しの《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を打ってビートダウンで勝ち。
G2
3tエンド前に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で手札確認したら《稲妻/Lightning Bolt(M10)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》とあるものの赤マナが2つ。同時にプレイはされない、ってことでそのままっていってから殴りに行くと《稲妻/Lightning Bolt(M10)》が飛んできたので《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で覇権。
あとは《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でビートダウン。
途中1ミスしてまくられそうになるも、相手さんのプレイングミスにより助かって勝ち。
R2 グリクフェアリー 1-2
G1
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート、3t《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》という立ち上がり。途中に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で足止めさえれるも、トークン並べて押し切って勝ち。
G2
相手の2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》後は何もさせてもらえず圧敗www
G3
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、うまく相手に凌がれてなかなか勝ちきれない。お互いの場に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、こちらの墓地に《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、相手の場にも《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》っていう場になって、ライフが8しかなくて、《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》蘇生されたら死が見えるためトークンでちまちまチャンプブロック。
ライフ6で《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》引く。アンタップインできる土地を引いたら勝つる!!→もちろん土地引かず。
次のターンに土地引いたけど2枚ともタップインランドでとりあえず土地置いてターン返そうとしたら《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》。
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》でカウンターしたら相手のトップに《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》\(^o^)/
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》あったので呪詛カウンターフルタップ選択したら《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》飛んできて負け。
この場面、命令を打つんじゃなくてアップキープ《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が正解だった。
R3 赤緑続唱エルフ 2-0
G1
相手1t《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》、2t《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》といい立ち上がりを見せるも、土地が森2枚でとまる。
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に《稲妻/Lightning Bolt(M10)》打ってから《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》打って全部流して《苦花/Bitterblossom(MOR)》。
3tくらい相手土地引かず投了。
G2
はっきり思い出せないけど、同じく土地が止まってご臨終されたような・・・
R4 トースト 2-0
G1
確か後手だったので、2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》はカウンター警戒でやめて、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》打ってカウンターをつってから花。
トークンが3体並んだところで《質素な命令/Austere Command(LRW)》モードは3マナ以下とエンチャント。
レスポンス《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で花覇権。
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で殴ってライフを6まで落としたところで徒党除去されてから《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》。
このとき、レスポンスで徒党だすも、覇権成功した後に除去される。
勝ちプラン:手札の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でクリーチャーを寝かせてから徒党とトークン2体で殴る、が徒党除去により崩壊www
どないしよーと考えて引いたらトップ《時間のねじれ/Time Warp(M10)》。
とりあえず打って1ターン追加したらトップ《稲妻/Lightning Bolt(M10)》w
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でドラゴンにお眠りになっていただいてから、《変わり谷/Mutavault(MOR)》とトークンでアタック、本体《稲妻/Lightning Bolt(M10)》で勝ち。
G2
G1と同じくカウンター警戒で3t《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》→《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》カウンターからの花は《否認/Negate(M10)》されるも2枚目の花連続でだして通す。
一枚目の《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》だしたら、《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で呪詛指定されて、手札の呪詛も腐るw
ただ、その後相手の土地が6枚で止まり、思うようにプレイできなくなったようで、要所要所にカウンター使って勝ちw
R5 フィッシュ(tamuさん) 1-2
G1
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》成功も、《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》が強力。かの人は島渡りなんてもってたのねwww
デッキに1枚しか島入ってないのに引いてしまったw
ダメージレースを制されて負け。《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》引いてれば勝ててたかもしれない・・・
G2
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》からダメージレース。《苦花/Bitterblossom(MOR)》のトークンはブロッカーに回して《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》をアタッカーに。
こちらのライフが3、相手のライフが7のところで手札0、マナも《変わり谷/Mutavault(MOR)》を起動するように2マナ立ってるだけという場から三人衆とトークンで5点削ってから《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で勝ち。
G3
ダブマリ(# ^ω^)
最後はお互い7枚でやりたいっすwww
土地3枚と《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、《死の印/Deathmark(M10)》だったかな。
《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》は《死の印/Deathmark(M10)》で除去→2tトップ《苦花/Bitterblossom(MOR)》という引きも、土地が3枚で詰まってしまいどうにもならず負け。
というわけで3-2の6位だったかな。
次はドラフトに参加。
初手《変幻のハイドラ/Protean Hydra(M10)》
2手目《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
3手目 《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》から緑黒路線。
今回は上下とすみわけできたようで、できたデッキはこんなん
R1 青黒 M中大王 2-0
大王のデッキは再びの《物知りフクロウ/Sage Owl(M10)》デック。
このマッチは《樫変化/Oakenform(M10)》をうまく引きすぎた。
3t「《夜の子/Child of Night(M10)》に《樫変化/Oakenform(M10)》つけます」
パンチ5点
「5点ゲインします^^」
とかもうひどいことをやらかしてたな・・・途中《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M10)》の再生忘れるっていうカスプレイングしても、《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》でトークン5体だすとかカードパワーに頼り切った適当プレイングで勝ち。
R2 緑白0-2
《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》、《光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin(M10)》っていうデッキ
G1は《樫の力/Might of Oaks(M10)》で勝ったけど、G2,G3は《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》強すぎて負け。
で2没でした。
GP新潟はいけそうもないので、週末はどうしようかなぁ
メインに《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》をつっこんだタイプ
軽くレポなどを。
1R グリクシスコントロール 2-0
G1
ダブマリスタートから2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》。途中《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》で一度流されるも、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を打って手札を無くしてから、一枚刺しの《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を打ってビートダウンで勝ち。
G2
3tエンド前に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で手札確認したら《稲妻/Lightning Bolt(M10)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》とあるものの赤マナが2つ。同時にプレイはされない、ってことでそのままっていってから殴りに行くと《稲妻/Lightning Bolt(M10)》が飛んできたので《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で覇権。
あとは《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でビートダウン。
途中1ミスしてまくられそうになるも、相手さんのプレイングミスにより助かって勝ち。
R2 グリクフェアリー 1-2
G1
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート、3t《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》という立ち上がり。途中に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で足止めさえれるも、トークン並べて押し切って勝ち。
G2
相手の2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》後は何もさせてもらえず圧敗www
G3
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、うまく相手に凌がれてなかなか勝ちきれない。お互いの場に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、こちらの墓地に《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、相手の場にも《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》っていう場になって、ライフが8しかなくて、《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》蘇生されたら死が見えるためトークンでちまちまチャンプブロック。
ライフ6で《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》引く。アンタップインできる土地を引いたら勝つる!!→もちろん土地引かず。
次のターンに土地引いたけど2枚ともタップインランドでとりあえず土地置いてターン返そうとしたら《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》。
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》でカウンターしたら相手のトップに《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》\(^o^)/
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》あったので呪詛カウンターフルタップ選択したら《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》飛んできて負け。
この場面、命令を打つんじゃなくてアップキープ《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が正解だった。
R3 赤緑続唱エルフ 2-0
G1
相手1t《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》、2t《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》といい立ち上がりを見せるも、土地が森2枚でとまる。
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に《稲妻/Lightning Bolt(M10)》打ってから《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》打って全部流して《苦花/Bitterblossom(MOR)》。
3tくらい相手土地引かず投了。
G2
はっきり思い出せないけど、同じく土地が止まってご臨終されたような・・・
R4 トースト 2-0
G1
確か後手だったので、2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》はカウンター警戒でやめて、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》打ってカウンターをつってから花。
トークンが3体並んだところで《質素な命令/Austere Command(LRW)》モードは3マナ以下とエンチャント。
レスポンス《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で花覇権。
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で殴ってライフを6まで落としたところで徒党除去されてから《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》。
このとき、レスポンスで徒党だすも、覇権成功した後に除去される。
勝ちプラン:手札の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でクリーチャーを寝かせてから徒党とトークン2体で殴る、が徒党除去により崩壊www
どないしよーと考えて引いたらトップ《時間のねじれ/Time Warp(M10)》。
とりあえず打って1ターン追加したらトップ《稲妻/Lightning Bolt(M10)》w
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でドラゴンにお眠りになっていただいてから、《変わり谷/Mutavault(MOR)》とトークンでアタック、本体《稲妻/Lightning Bolt(M10)》で勝ち。
G2
G1と同じくカウンター警戒で3t《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》→《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》カウンターからの花は《否認/Negate(M10)》されるも2枚目の花連続でだして通す。
一枚目の《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》だしたら、《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で呪詛指定されて、手札の呪詛も腐るw
ただ、その後相手の土地が6枚で止まり、思うようにプレイできなくなったようで、要所要所にカウンター使って勝ちw
R5 フィッシュ(tamuさん) 1-2
G1
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》成功も、《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》が強力。かの人は島渡りなんてもってたのねwww
デッキに1枚しか島入ってないのに引いてしまったw
ダメージレースを制されて負け。《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》引いてれば勝ててたかもしれない・・・
G2
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》からダメージレース。《苦花/Bitterblossom(MOR)》のトークンはブロッカーに回して《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》をアタッカーに。
こちらのライフが3、相手のライフが7のところで手札0、マナも《変わり谷/Mutavault(MOR)》を起動するように2マナ立ってるだけという場から三人衆とトークンで5点削ってから《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で勝ち。
G3
ダブマリ(# ^ω^)
最後はお互い7枚でやりたいっすwww
土地3枚と《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、《死の印/Deathmark(M10)》だったかな。
《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》は《死の印/Deathmark(M10)》で除去→2tトップ《苦花/Bitterblossom(MOR)》という引きも、土地が3枚で詰まってしまいどうにもならず負け。
というわけで3-2の6位だったかな。
次はドラフトに参加。
初手《変幻のハイドラ/Protean Hydra(M10)》
2手目《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
3手目 《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》から緑黒路線。
今回は上下とすみわけできたようで、できたデッキはこんなん
《変幻のハイドラ/Protean Hydra(M10)》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M10)》
《沼の悪霊/Bog Wraith(M10)》
《大蜘蛛/Giant Spider(M10)》*2
《立ちはだかる影/Looming Shade(M10)》
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》
《暴走するサイ/Stampeding Rhino(M10)》
《夜の子/Child of Night(M10)》
《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M10)》
《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
// 13 cleatures
《樫の力/Might of Oaks(M10)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》 *2
《絡め取る蔦/Entangling Vines(M10)》*2
《暗殺/Assassinate(M10)》*2
《樫変化/Oakenform(M10)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
《精神腐敗/Mind Rot(M10)》
《巨大化/Giant Growth(M10)》
// 11 othar spells
《森/Forest(M10)》*10
《沼/Swamp(M10)》*7
// 17 lands
R1 青黒 M中大王 2-0
大王のデッキは再びの《物知りフクロウ/Sage Owl(M10)》デック。
このマッチは《樫変化/Oakenform(M10)》をうまく引きすぎた。
3t「《夜の子/Child of Night(M10)》に《樫変化/Oakenform(M10)》つけます」
パンチ5点
「5点ゲインします^^」
とかもうひどいことをやらかしてたな・・・途中《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M10)》の再生忘れるっていうカスプレイングしても、《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》でトークン5体だすとかカードパワーに頼り切った適当プレイングで勝ち。
R2 緑白0-2
《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》、《光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin(M10)》っていうデッキ
G1は《樫の力/Might of Oaks(M10)》で勝ったけど、G2,G3は《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》強すぎて負け。
で2没でした。
GP新潟はいけそうもないので、週末はどうしようかなぁ
津の大会の対戦レポ
2009年8月19日 マジック ザ ギャザリングR1 GU親和エルフ 2-0のはずが・・・(゚∀゚)
G1 後手
序盤に《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》→《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》みたいな展開されるも、全体除去打って流して勝ち。
G2 後手
3tに土地3枚から《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》→《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》→《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》→《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》みたいな動きをされるw
最後にシメといわんばかりに鹿がでてきたときはさすがにウェッってなった。なんせ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》なしw
返しにとりあえず《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》を《死の印/Deathmark(M10)》で除去るもパンチくらってライフは13。
ここでトップ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で一気に全部流して、《苦花/Bitterblossom(MOR)》→《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》→《時間のねじれ/Time Warp(M10)》で勝ち。
2回戦の対戦発表され見に行くと、俺の卓が一番下の卓でアレ?と思い確認すると、リザルトシートには0-2で記載されてたwwwww
対戦相手の方は顔見知りで、悪気もなかったのでこれも経験と逆に開き直って一番下の卓へ。同時にTOP8厳しいなぁ・・・とも思ったw
R2 エスパー 2-1
G1 先手
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート。《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》がでてきてカウンターするか悩む。手札に《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》2枚あったのでまぁなんとかなるかとスルーしたら、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》がエンチャントされるwww
こいつぁーマズいと思って蒔きでパクりにいくも、2枚ともカウンターされ、そのまま死亡したwww
G2 先手
こちらは《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》、向こうは《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》でビートダウン。ダメージレースで負けるので、《死の印/Deathmark(M10)》をブっこんで除去。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》も張ってから隙をみて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で勝ち。
G3 後手
相手が土地2枚で詰まり、ほぼ何も邪魔されずに勝ち。
Mr.さん「今2-0なの?w」
めいじ「いや、1-1っすよwww」
Mr.さん「( ´,_ゝ`)プッ」
めいじ「(# ^ω^)ピキピキ」
R3 ドラン 2-0
G1
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》でビートされるも、昨日の反省から除去ないけどマナ立ててみたりして除去をけん制させてライフを守る。
こちらも《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》プレイして《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》をボトムに送りビートダウン。
こっちの場が《苦花/Bitterblossom(MOR)》、トークン3体+《変わり谷/Mutavault(MOR)》で向こうが《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》っていう場から、手札の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》がものすごく強くて勝ち。
G2
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》から《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》→《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》ってされる。
このときに場にいたドランに《流刑への道/Path to Exile(CON)》打ったら相手がライブラリをシャッフルして、ドランがいなくなる。
この後、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を置いてから《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》→2枚目の《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》で殴って勝ち。
あちこちから「3-0?3-0なの?www」って言われるwwww
何度も「いや2-1www」って答えたw
R4 親和エルフ(ギルスくん) 2-0
G1 後手
《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》とあったのでキープしたらもう一枚《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》引いて、相手が展開したところで2回使って勝ち。
G2 後手
ダブルマリガン後、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》、《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》、《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》、《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》みたいな勝ち手段の全く見えない手札もしゃーなしにキープ。
そうしたら、トップから
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》→《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》カウンター
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》→《原初の命令/Primal Command(LRW)》カウンターだったかな?
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》→《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》カウンター
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》→《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》カウンターと都合よく引きまくり、命令のドローで得た《苦花/Bitterblossom(MOR)》と途中に引いた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》のトークンで殴って勝ち。
あちこち「全勝おめwwww」
めいじ「ちく☆なん」
R5 グリクシスフェアリー(多分yasuさん) ID
IDしたけどその後真剣にやってみたら、やっぱり本家グリクの方が強かったですwww1-2で負けたw
いやしかし、グリクフェアリーに《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat(SHM)》は凄いいいカードだと思ったw
秒で《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》ぶっぱ余裕でした^^
てなわけで3-1-1でTOP8残ったwww
このときは妙にマリガン少なく、ついでにいいハンドをキープできてたので調子がよかったんだと思います。
さて、TOP8に残れたのでアラーラドラフトに参加。
アラーラ
初手《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》か《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》で《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》。
2手目《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》でエスパーを意識したピック。
3手目《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
他にピックしたカード
《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
コンフラックス
初手《流刑への道/Path to Exile(CON)》文句なし。
2手目にクリーチャーか《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》で悩み、これを逃したら取るタイミングなしということで《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》意。
3手目《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》、4手目《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》といい流れ。
他にピックしたカード
《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》
リボーン
初手《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》
2手目に《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》流れてくるも、俺のデッキじゃ重すぎて必要なしということで《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》取ったような。
3手目《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
他にピックしたカード
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》
《脳噛みつき/Brainbite(ARB)》
《幻影の悪魔/Illusory Demon(ARB)》
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
《エスパーの滞留者/Esper Sojourners(ARB)》
で、できたデッキがこれ
結構満足のいくデッキだったんだけど、一回戦目に《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(ARB)》、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》、《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm(ARB)》っていうスーパーデックとあたり、1回目は事故勝ちするも2戦目は相手事故ってるのにそこから除去祭りで粘られて負け、3戦目も普通に圧敗で1没でした(´・ω・`)
久々にアラーラドラフトできて楽しかったんですけど、いきなりアラーラに戻るとM10に慣れてきている今だとやっぱり感覚が狂いますね。
さて、今週末も大会だけど、デッキどうしようかなー
G1 後手
序盤に《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》→《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》みたいな展開されるも、全体除去打って流して勝ち。
G2 後手
3tに土地3枚から《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》→《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》→《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》→《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》みたいな動きをされるw
最後にシメといわんばかりに鹿がでてきたときはさすがにウェッってなった。なんせ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》なしw
返しにとりあえず《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》を《死の印/Deathmark(M10)》で除去るもパンチくらってライフは13。
ここでトップ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で一気に全部流して、《苦花/Bitterblossom(MOR)》→《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》→《時間のねじれ/Time Warp(M10)》で勝ち。
2回戦の対戦発表され見に行くと、俺の卓が一番下の卓でアレ?と思い確認すると、リザルトシートには0-2で記載されてたwwwww
対戦相手の方は顔見知りで、悪気もなかったのでこれも経験と逆に開き直って一番下の卓へ。同時にTOP8厳しいなぁ・・・とも思ったw
R2 エスパー 2-1
G1 先手
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート。《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》がでてきてカウンターするか悩む。手札に《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》2枚あったのでまぁなんとかなるかとスルーしたら、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》がエンチャントされるwww
こいつぁーマズいと思って蒔きでパクりにいくも、2枚ともカウンターされ、そのまま死亡したwww
G2 先手
こちらは《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》、向こうは《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》でビートダウン。ダメージレースで負けるので、《死の印/Deathmark(M10)》をブっこんで除去。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》も張ってから隙をみて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で勝ち。
G3 後手
相手が土地2枚で詰まり、ほぼ何も邪魔されずに勝ち。
Mr.さん「今2-0なの?w」
めいじ「いや、1-1っすよwww」
Mr.さん「( ´,_ゝ`)プッ」
めいじ「(# ^ω^)ピキピキ」
R3 ドラン 2-0
G1
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》でビートされるも、昨日の反省から除去ないけどマナ立ててみたりして除去をけん制させてライフを守る。
こちらも《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》プレイして《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》をボトムに送りビートダウン。
こっちの場が《苦花/Bitterblossom(MOR)》、トークン3体+《変わり谷/Mutavault(MOR)》で向こうが《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》っていう場から、手札の《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》がものすごく強くて勝ち。
G2
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》から《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》→《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》ってされる。
このときに場にいたドランに《流刑への道/Path to Exile(CON)》打ったら相手がライブラリをシャッフルして、ドランがいなくなる。
この後、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を置いてから《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》→2枚目の《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》で殴って勝ち。
あちこちから「3-0?3-0なの?www」って言われるwwww
何度も「いや2-1www」って答えたw
R4 親和エルフ(ギルスくん) 2-0
G1 後手
《苦花/Bitterblossom(MOR)》、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》とあったのでキープしたらもう一枚《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》引いて、相手が展開したところで2回使って勝ち。
G2 後手
ダブルマリガン後、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》、《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》、《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》、《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》みたいな勝ち手段の全く見えない手札もしゃーなしにキープ。
そうしたら、トップから
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》→《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》カウンター
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》→《原初の命令/Primal Command(LRW)》カウンターだったかな?
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》→《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》カウンター
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》→《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》カウンターと都合よく引きまくり、命令のドローで得た《苦花/Bitterblossom(MOR)》と途中に引いた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》、《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》のトークンで殴って勝ち。
あちこち「全勝おめwwww」
めいじ「ちく☆なん」
R5 グリクシスフェアリー(多分yasuさん) ID
IDしたけどその後真剣にやってみたら、やっぱり本家グリクの方が強かったですwww1-2で負けたw
いやしかし、グリクフェアリーに《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat(SHM)》は凄いいいカードだと思ったw
秒で《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》ぶっぱ余裕でした^^
てなわけで3-1-1でTOP8残ったwww
このときは妙にマリガン少なく、ついでにいいハンドをキープできてたので調子がよかったんだと思います。
さて、TOP8に残れたのでアラーラドラフトに参加。
アラーラ
初手《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》か《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》で《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》。
2手目《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》でエスパーを意識したピック。
3手目《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
他にピックしたカード
《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
コンフラックス
初手《流刑への道/Path to Exile(CON)》文句なし。
2手目にクリーチャーか《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》で悩み、これを逃したら取るタイミングなしということで《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》意。
3手目《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》、4手目《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》といい流れ。
他にピックしたカード
《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》
リボーン
初手《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》
2手目に《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》流れてくるも、俺のデッキじゃ重すぎて必要なしということで《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》取ったような。
3手目《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
他にピックしたカード
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》
《脳噛みつき/Brainbite(ARB)》
《幻影の悪魔/Illusory Demon(ARB)》
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
《エスパーの滞留者/Esper Sojourners(ARB)》
で、できたデッキがこれ
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》
《幻影の悪魔/Illusory Demon(ARB)》
《エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination(ARB)》*2
《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》
《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》
《エスパーの滞留者/Esper Sojourners(ARB)》
《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》
// 17 cleatures
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned(CON)》
《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
// 2 artifacts
《断ち割る尖塔/Rupture Spire(CON)》
《平地/Plains(ALA)》*5
《島/Island(ALA)》*5
《沼/Swamp(ALA)》*4
結構満足のいくデッキだったんだけど、一回戦目に《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(ARB)》、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》、《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm(ARB)》っていうスーパーデックとあたり、1回目は事故勝ちするも2戦目は相手事故ってるのにそこから除去祭りで粘られて負け、3戦目も普通に圧敗で1没でした(´・ω・`)
久々にアラーラドラフトできて楽しかったんですけど、いきなりアラーラに戻るとM10に慣れてきている今だとやっぱり感覚が狂いますね。
さて、今週末も大会だけど、デッキどうしようかなー
Games day の対戦レポート
2009年8月18日 マジック ザ ギャザリング1R 黒単(Mr.さん) 2-0
G1 後手
確か《苦花/Bitterblossom(MOR)》*2、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》みたいな手札をキープしたら、《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が飛んできて《苦花/Bitterblossom(MOR)》を抜かれる。
Mr.さんは2t《血の署名/Sign in Blood(M10)》をプレイ、ライフが16というスーサイドプレイ。
こちらは2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》から4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》も、徒党には《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》。
途中に《蔓延/Infest(ALA)》で一端クロックをなくされるも、トークンを再び増やしてアタック。
ライフが8あたりで《堕落/Corrupt(SHM)》が飛んでくるも、これをカウンターして勝ち。
G2 後手
同じように1t《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、2t《血の署名/Sign in Blood(M10)》をプレイされたようなw
今度は《苦花/Bitterblossom(MOR)》はれず、変わりに《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》でちまちま殴る。
ライフが17-12のところから《堕落/Corrupt(SHM)》X=5を打ち込まれ、ライフが逆転されるも、その後はMr.さんがあまりトップに恵まれず、《変わり谷/Mutavault(MOR)》アタックで押し切って勝ち。
R2 続唱ジャンド(tamuさん) 2-1
G1 後手
こちらが《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》、tamuさんが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》あたりで殴りあう展開。
ライフが6のところで勝ちの目が大分薄くなり、出来ることをやろうということでマナ使い切ったら、返しのターンにこちらの全軍が除去されて、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》*2パンプで負けたw
いくら負けそうでもパーミが安易にフルタップしたらダメっすねwww
G2 先手
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で手札を除いて、除去を抜いたら三人衆除去されずにダメージレースになりそうなところから、2ターン連続で《時間のねじれ/Time Warp(M10)》を打って一気にライフを奪って勝ち。
G3 後手
たしか、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》のダメージレースになるも、tamuさんが黒マナを一切引けず、土地が黒マナでないという事故。
こちらは土地が順調に伸びたのでそのまま勝ち。
R3 白黒 - 《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》 2-1
《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》を張って、各種ライフゲインで勝つデッキみたい。
G1
初手に《苦花/Bitterblossom(MOR)》がないものの都合よく3tに引いてプレイ→《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が通る。
次のターンも《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でこりゃー勝ったか!?と思ってたら、カウンター一切引けず、手札が《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》*2、土地*2みたいになる。
こりゃーちょっとまずいな、さっさと押し切ろう・・・と思ってたら《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》(゚∀゚)
嫌な予感しかしねーカウンターきてくれーと思って引くも土地。ですよねー^^
次のターン、《反目殺しの評決/Feudkiller’s Verdict(MOR)》を打たれてこちらのライフが一気に6にwwww
場に《苦花/Bitterblossom(MOR)》あるしこいつはまずいwwwさっさと決めねばwww
と思って殴ってライフを10まで落としたところ、返しに《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》オワタ\(^o^)/
続いて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》も飛び出してきて負けw
G2 先手
3tに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》をプレイし、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》の2択で、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》あったので天使を抜く。
当然《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》プレイされるも、ねじれを握ってアタック。ブロックしてくれねーかなーと思ってはみたけど、相手も警戒してブロックせず、3点ダメージと1点ゲインがしばらく続く。
途中温存しておいた《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で抜かれる(カウンターはここまでで一枚しか引いてねぇw)も、最後まで《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で押し切って勝ち。
G3 後手
1マリガンしてから、あまり良くない手札も土地が3枚あったのでキープ。
3tの《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》をカウンターしたらカウンターがなくなったので《変わり谷/Mutavault(MOR)》ビート開始w
2発殴ったところでライフゲインされはじめ、31まで回復される。
ついでに場に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》が登場するも、こちらの場に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》(《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》を覇権)がいて、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》がある(また《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》抜かれたw)を確認されてたのでお互いに突っ立っている状況。
手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》があるのに、鮮烈ランドがなく、土地が4枚で止まったのが痛いw
そこから3ターン後くらいに《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》を引き込んで、エンド前に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》に打ってからビートダウン。
トークンと一緒に6点ずつ刻みつつ、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を2枚引き込んだこともあって勝ち。
R4 ジャンドビート(byoくん)
G1 後手
相手の土地が2枚で止まって、そのまま勝ち。
G2 先手
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》→《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》→《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》終了wwww
G3
ID成立
R5 ジャンド YMMTさん ID
3-0-2でTOP8に残ることに。
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》ゲットしてちょっと嬉しいw
TOP8後のシングルエリミネーション
R1 YMMTさん 2-0
G1 先手
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》、4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が邪魔されず、そのまま勝ち。
G2 後手
クリーチャー展開されるも、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で流して、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》をプレイして勝ち。
R2 ドラン
G1 後手
2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》展開され、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》なく苦しい状況。
とりあえず《苦花/Bitterblossom(MOR)》張るも、当然のパンプアタックでライフが14。ついでに《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》が出てきて、どうにもならず圧敗w
G2
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、2t《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》\(^o^)/
賛美の4点パンチおいしいですー→死亡
なんで俺は《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》抜いてるんだっていうねw《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》一枚で勝てる試合のはずがw
サイドした時点で試合に負けてたwwww
というわけで2没でした。
でまぁ、ドランにフルボッコにされたので、ドランを除去れる《死の印/Deathmark(M10)》がサイド候補として急浮上してくる流れにつながっていきます。
なお、この後はもーふさん主催のレガシーに参加
デッキはレンタルのフィッシュ。《Force of Will(ALL)》が使いたいんだよ!!
結果
1回戦 フィッシュ(Mr.さん) 0-2 明らかにプレイングが下手すぎたwww
2回戦 ZOO 1-2 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がヤバすぐる
3回戦 BYE\(^o^)/
しかしそろそろレンタルじゃなく、自作したいなーと思う今日この頃。
別にかならずデュアラン必須とか、そういうわけではないわけだし、なんか作りたいなー。
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》集めてウィザードあたりが手っ取り早そうだけど、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》高いですwww
G1 後手
確か《苦花/Bitterblossom(MOR)》*2、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》みたいな手札をキープしたら、《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が飛んできて《苦花/Bitterblossom(MOR)》を抜かれる。
Mr.さんは2t《血の署名/Sign in Blood(M10)》をプレイ、ライフが16というスーサイドプレイ。
こちらは2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》から4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》も、徒党には《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》。
途中に《蔓延/Infest(ALA)》で一端クロックをなくされるも、トークンを再び増やしてアタック。
ライフが8あたりで《堕落/Corrupt(SHM)》が飛んでくるも、これをカウンターして勝ち。
G2 後手
同じように1t《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》、2t《血の署名/Sign in Blood(M10)》をプレイされたようなw
今度は《苦花/Bitterblossom(MOR)》はれず、変わりに《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》でちまちま殴る。
ライフが17-12のところから《堕落/Corrupt(SHM)》X=5を打ち込まれ、ライフが逆転されるも、その後はMr.さんがあまりトップに恵まれず、《変わり谷/Mutavault(MOR)》アタックで押し切って勝ち。
R2 続唱ジャンド(tamuさん) 2-1
G1 後手
こちらが《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》、tamuさんが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》あたりで殴りあう展開。
ライフが6のところで勝ちの目が大分薄くなり、出来ることをやろうということでマナ使い切ったら、返しのターンにこちらの全軍が除去されて、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》*2パンプで負けたw
いくら負けそうでもパーミが安易にフルタップしたらダメっすねwww
G2 先手
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で手札を除いて、除去を抜いたら三人衆除去されずにダメージレースになりそうなところから、2ターン連続で《時間のねじれ/Time Warp(M10)》を打って一気にライフを奪って勝ち。
G3 後手
たしか、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》のダメージレースになるも、tamuさんが黒マナを一切引けず、土地が黒マナでないという事故。
こちらは土地が順調に伸びたのでそのまま勝ち。
R3 白黒 - 《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》 2-1
《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》を張って、各種ライフゲインで勝つデッキみたい。
G1
初手に《苦花/Bitterblossom(MOR)》がないものの都合よく3tに引いてプレイ→《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が通る。
次のターンも《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》でこりゃー勝ったか!?と思ってたら、カウンター一切引けず、手札が《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》*2、土地*2みたいになる。
こりゃーちょっとまずいな、さっさと押し切ろう・・・と思ってたら《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》(゚∀゚)
嫌な予感しかしねーカウンターきてくれーと思って引くも土地。ですよねー^^
次のターン、《反目殺しの評決/Feudkiller’s Verdict(MOR)》を打たれてこちらのライフが一気に6にwwww
場に《苦花/Bitterblossom(MOR)》あるしこいつはまずいwwwさっさと決めねばwww
と思って殴ってライフを10まで落としたところ、返しに《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》オワタ\(^o^)/
続いて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》も飛び出してきて負けw
G2 先手
3tに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》をプレイし、《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》の2択で、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》あったので天使を抜く。
当然《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》プレイされるも、ねじれを握ってアタック。ブロックしてくれねーかなーと思ってはみたけど、相手も警戒してブロックせず、3点ダメージと1点ゲインがしばらく続く。
途中温存しておいた《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で抜かれる(カウンターはここまでで一枚しか引いてねぇw)も、最後まで《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で押し切って勝ち。
G3 後手
1マリガンしてから、あまり良くない手札も土地が3枚あったのでキープ。
3tの《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》をカウンターしたらカウンターがなくなったので《変わり谷/Mutavault(MOR)》ビート開始w
2発殴ったところでライフゲインされはじめ、31まで回復される。
ついでに場に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》が登場するも、こちらの場に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》(《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》を覇権)がいて、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》がある(また《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》抜かれたw)を確認されてたのでお互いに突っ立っている状況。
手札に《流刑への道/Path to Exile(CON)》があるのに、鮮烈ランドがなく、土地が4枚で止まったのが痛いw
そこから3ターン後くらいに《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》を引き込んで、エンド前に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》に打ってからビートダウン。
トークンと一緒に6点ずつ刻みつつ、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を2枚引き込んだこともあって勝ち。
R4 ジャンドビート(byoくん)
G1 後手
相手の土地が2枚で止まって、そのまま勝ち。
G2 先手
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》→《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》→《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》終了wwww
G3
ID成立
R5 ジャンド YMMTさん ID
3-0-2でTOP8に残ることに。
《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》ゲットしてちょっと嬉しいw
TOP8後のシングルエリミネーション
R1 YMMTさん 2-0
G1 先手
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》、4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が邪魔されず、そのまま勝ち。
G2 後手
クリーチャー展開されるも、《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で流して、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》をプレイして勝ち。
R2 ドラン
G1 後手
2t《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》展開され、手札に《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》なく苦しい状況。
とりあえず《苦花/Bitterblossom(MOR)》張るも、当然のパンプアタックでライフが14。ついでに《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》が出てきて、どうにもならず圧敗w
G2
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》も、2t《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》\(^o^)/
賛美の4点パンチおいしいですー→死亡
なんで俺は《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》抜いてるんだっていうねw《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》一枚で勝てる試合のはずがw
サイドした時点で試合に負けてたwwww
というわけで2没でした。
でまぁ、ドランにフルボッコにされたので、ドランを除去れる《死の印/Deathmark(M10)》がサイド候補として急浮上してくる流れにつながっていきます。
なお、この後はもーふさん主催のレガシーに参加
デッキはレンタルのフィッシュ。《Force of Will(ALL)》が使いたいんだよ!!
結果
1回戦 フィッシュ(Mr.さん) 0-2 明らかにプレイングが下手すぎたwww
2回戦 ZOO 1-2 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がヤバすぐる
3回戦 BYE\(^o^)/
しかしそろそろレンタルじゃなく、自作したいなーと思う今日この頃。
別にかならずデュアラン必須とか、そういうわけではないわけだし、なんか作りたいなー。
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》集めてウィザードあたりが手っ取り早そうだけど、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》高いですwww
とりあえずデッキだけ。
2009年8月17日 マジック ザ ギャザリング気づいたらもう寝る時間だよ(゚∀゚)
今日対戦レポ書こうと思ってたらいつの間にかゲームをやっていたんだぜ\(^o^)/
とりあえずデッキだけ上げておきます。
2日同じデッキで、メイン変わらず、サイドをいじっただけっていう。
デッキコンセプトは《時間のねじれ/Time Warp(M10)》を打ちたい、《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》をどうにかしたいってことで《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》を積んでみたりしました。
しかし、世間一般にはすでにグリクシスフェアリーなるデッキが存在していたようで、それと結構カブってたww
グリクシスフェアリーと違うのは《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》の不採用と、《流刑への道/Path to Exile(CON)》をサイドに置いているくらい。
あとはグリクシスタイプだと《稲妻/Lightning Bolt(M10)》が主流みたいだけど、自分のタイプはまだ《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》つっこんでます。
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》入れてないから、迂闊に鮮烈ランドの赤マナ使うと《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》打てず、みたいなパターンが発生する可能性があるのでw
流刑はもう、とりあえずなんとかして《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》を除去という一念で入っております。
正直やりすぎたと思うが後悔はしていないwwwwwwwwww
サイドボードは、ゲームズデイの《強迫/Duress(M10)》4がアホすぎた(1回もサイドインしなくて腐りまくり)ということで早急になにかと交換すべきという流れから、M中大王が《死の印/Deathmark(M10)》使ってたことを思い出して、
(´-`).。oO(今日ぬっこぬこにされたドランも除去れるし、親和エルフにも効くからあり?)
ということで同じく一回もサイドインしなかった蒔きと合せて強迫を抜いて、3枚つっこんでいます。
結果的にはこれがうまくハマってくれたんだけど、またそのあたりの話は明日以降ということでw
今日対戦レポ書こうと思ってたらいつの間にかゲームをやっていたんだぜ\(^o^)/
とりあえずデッキだけ上げておきます。
2日同じデッキで、メイン変わらず、サイドをいじっただけっていう。
デッキコンセプトは《時間のねじれ/Time Warp(M10)》を打ちたい、《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》をどうにかしたいってことで《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》を積んでみたりしました。
しかし、世間一般にはすでにグリクシスフェアリーなるデッキが存在していたようで、それと結構カブってたww
グリクシスフェアリーと違うのは《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》の不採用と、《流刑への道/Path to Exile(CON)》をサイドに置いているくらい。
あとはグリクシスタイプだと《稲妻/Lightning Bolt(M10)》が主流みたいだけど、自分のタイプはまだ《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》つっこんでます。
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》入れてないから、迂闊に鮮烈ランドの赤マナ使うと《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》打てず、みたいなパターンが発生する可能性があるのでw
流刑はもう、とりあえずなんとかして《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》を除去という一念で入っております。
正直やりすぎたと思うが後悔はしていないwwwwwwwwww
deck:5C Time Warp Faerie
Main Deck - 60 cards
4 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4 《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3 《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
2 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《島/Island(ALA)》
1 《沼/Swamp(ALA)》
1 《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
// 25 lands
4 《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3 《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
// 15 creatures
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
3 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
3 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
2 《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
// 20 other spells
sideboard at Games day - 15 sideboard cards
4 《強迫/Duress(M10)》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1 《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
sidboard at MTG Tournament in Tsu - 15 sideboard cards
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
3 《死の印/Deathmark(M10)》
2 《強迫/Duress(M10)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
1 《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
サイドボードは、ゲームズデイの《強迫/Duress(M10)》4がアホすぎた(1回もサイドインしなくて腐りまくり)ということで早急になにかと交換すべきという流れから、M中大王が《死の印/Deathmark(M10)》使ってたことを思い出して、
(´-`).。oO(今日ぬっこぬこにされたドランも除去れるし、親和エルフにも効くからあり?)
ということで同じく一回もサイドインしなかった蒔きと合せて強迫を抜いて、3枚つっこんでいます。
結果的にはこれがうまくハマってくれたんだけど、またそのあたりの話は明日以降ということでw
Magic2010 Games Day in 桑名
2009年8月15日 マジック ザ ギャザリング参加してきました。
デッキはメインに《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》と《時間のねじれ/Time Warp(M10)》をぶっこんだフェアリーw
詳細な結果はまた例によって後々書くとして、
1回戦 黒単(Mr.さん) 2-0
2回戦 続唱(tamuさん) 2-1
3回戦 黒白《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》 2-1
4回戦 ジャンド 1-1 のちに分けることに
5回戦 ジャンド ID
の3-0-2でトップ8抜け
トップ8での対戦は
1回戦 5回戦の方に2-0
2回戦 ドラン 0-2
で2没でした。
直前に作ったデッキながらそこそこに回ってくれたのでよかったです。
明日はもうちょっと改良したヤツででようかな( ´ー`)
デッキはメインに《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》と《時間のねじれ/Time Warp(M10)》をぶっこんだフェアリーw
詳細な結果はまた例によって後々書くとして、
1回戦 黒単(Mr.さん) 2-0
2回戦 続唱(tamuさん) 2-1
3回戦 黒白《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M10)》 2-1
4回戦 ジャンド 1-1 のちに分けることに
5回戦 ジャンド ID
の3-0-2でトップ8抜け
トップ8での対戦は
1回戦 5回戦の方に2-0
2回戦 ドラン 0-2
で2没でした。
直前に作ったデッキながらそこそこに回ってくれたのでよかったです。
明日はもうちょっと改良したヤツででようかな( ´ー`)
I’m home.
2009年8月12日 マジック ザ ギャザリングというわけで帰って来ました。
大阪では
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》とか《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》とか《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》あたりを手に入れられたので満足です。
完全にEDH用wwww
一応スタン向けにもカードかいましたけどね( ´ー`)
《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》、《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》とかwww
多分使わないだろっていうカードばっかw
今一応青白キスキンみたいなデッキを考えているので、デッキ完成したら小村は入ると思いますけどね。
しかしきっと形にならずフェアリーになるんじゃないかなーという週末予想。
大阪では
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》とか《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》とか《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》あたりを手に入れられたので満足です。
完全にEDH用wwww
一応スタン向けにもカードかいましたけどね( ´ー`)
《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》、《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》とかwww
多分使わないだろっていうカードばっかw
今一応青白キスキンみたいなデッキを考えているので、デッキ完成したら小村は入ると思いますけどね。
しかしきっと形にならずフェアリーになるんじゃないかなーという週末予想。
EDH!EDH!!・・・あれ?ドラフトっすか?
2009年8月2日 マジック ザ ギャザリング朝の9時半に電話がなったのが今日の始まりだった。
結局電話には出れずに、携帯を覘くと2通のメールが。
両方ともHOSOMI氏からで、「あっしーいきまーす」「もう俺はめいじさんのストーカー」とかいう謎メールが・・・
直後に電話し返して、「もしかしてもう俺んとこの近くにいんの?」って聞いたら「うん」ってこいつぁーよほど暇人だなって本気で思った。
俺が用事かなんかでいなかったらどうするつもりだったんだろうw
さてまぁ、本日はMr.さんところでEDHをやるという約束だったので、一通り買い物等々をHOSOMI氏の車を使って済ませてからMr.さんちに。
HOSOMI氏は明らかにドラフトやる気満々なんだろうなーと思いつつ到着。
その後案の定人数集めスタート。最初は4ドラかなーと思ってたら当初来ないと聞いていたmorphさんを初めとしたご一行がいらっしゃって結局8ドラスタート。
初手《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》と《火の玉/Fireball(M10)》で悩むも、タッチカラーでもいいやということで《火の玉/Fireball(M10)》をピック。
そこから赤メインのタッチ緑で組んで《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(M10)》2枚、《地鳴りの一撃/Seismic Strike(M10)》3枚みたいな結構満足のいくデッキができるも1-2。
その後はメシを挟んでから6ドラ。
今度は初手《黒騎士/Black Knight(M10)》か《大蜘蛛/Giant Spider(M10)》の2択で《黒騎士/Black Knight(M10)》とるも、その後黒の流れがあまりよくなくて結局初手切っての青緑。
勝ち目が《尊き一角獣/Prized Unicorn(M10)》に《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》つけてどうにかする、くらいしか勝ち筋の見えない超絶ショボデック完成wwwwwwwww
今思えばあまり色拘束の強いカードはピックすべきじゃなかったかなーとも。
ただうまくかみ合えば黒単の方がいいデッキに仕上がりそうな気もするなぁ・・・
結果は、morphさんに負け、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》(しかもFOIL)入った明らかにデッキパワーで負けてるデッキに何故か勝ち、Mr.さんのボッコにされての1-2。
まだまだM10ドラフトはうまくいってることが少ないです。
M10ドラフトは
2-1:1回
1-2:4回
という状況なのでなんとか《打開/Breakthrough(TOR)》したいねwww
しかしおかしいなー今日はEDHだったはずなのにドラフトした記憶しかねぇぞwww
ただMr.さんからEDH用に色んなカードを(恐らく大分こちらに有利な形で)トレードしてもらったので収穫はあったw
またEDH用にデッキを改良して次に備えよう。
結局電話には出れずに、携帯を覘くと2通のメールが。
両方ともHOSOMI氏からで、「あっしーいきまーす」「もう俺はめいじさんのストーカー」とかいう謎メールが・・・
直後に電話し返して、「もしかしてもう俺んとこの近くにいんの?」って聞いたら「うん」ってこいつぁーよほど暇人だなって本気で思った。
俺が用事かなんかでいなかったらどうするつもりだったんだろうw
さてまぁ、本日はMr.さんところでEDHをやるという約束だったので、一通り買い物等々をHOSOMI氏の車を使って済ませてからMr.さんちに。
HOSOMI氏は明らかにドラフトやる気満々なんだろうなーと思いつつ到着。
その後案の定人数集めスタート。最初は4ドラかなーと思ってたら当初来ないと聞いていたmorphさんを初めとしたご一行がいらっしゃって結局8ドラスタート。
初手《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》と《火の玉/Fireball(M10)》で悩むも、タッチカラーでもいいやということで《火の玉/Fireball(M10)》をピック。
そこから赤メインのタッチ緑で組んで《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(M10)》2枚、《地鳴りの一撃/Seismic Strike(M10)》3枚みたいな結構満足のいくデッキができるも1-2。
その後はメシを挟んでから6ドラ。
今度は初手《黒騎士/Black Knight(M10)》か《大蜘蛛/Giant Spider(M10)》の2択で《黒騎士/Black Knight(M10)》とるも、その後黒の流れがあまりよくなくて結局初手切っての青緑。
勝ち目が《尊き一角獣/Prized Unicorn(M10)》に《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》つけてどうにかする、くらいしか勝ち筋の見えない超絶ショボデック完成wwwwwwwww
今思えばあまり色拘束の強いカードはピックすべきじゃなかったかなーとも。
ただうまくかみ合えば黒単の方がいいデッキに仕上がりそうな気もするなぁ・・・
結果は、morphさんに負け、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》(しかもFOIL)入った明らかにデッキパワーで負けてるデッキに何故か勝ち、Mr.さんのボッコにされての1-2。
まだまだM10ドラフトはうまくいってることが少ないです。
M10ドラフトは
2-1:1回
1-2:4回
という状況なのでなんとか《打開/Breakthrough(TOR)》したいねwww
しかしおかしいなー今日はEDHだったはずなのにドラフトした記憶しかねぇぞwww
ただMr.さんからEDH用に色んなカードを(恐らく大分こちらに有利な形で)トレードしてもらったので収穫はあったw
またEDH用にデッキを改良して次に備えよう。