いってきました草津遠征。

結果はまさに闇。

1-4-1とか・・・

また細かいレポートとか書こうと思うけど簡単な結果書いた時点で既にテンション下がってきたwwwwwwwwww

まぁこういうこともある。最近ずっとこんな調子やけど(´・ω・`)

とりあえず、一つわかった事は、

6-0で駆け抜けるとか
4-1-1ボーダー

とかそんな話を大会直前にはしないほうがいいってこったなwwww

ファイナルズの大阪予選に行く前に6-0してやんよーっていってて、当日連絡したら日本橋で買い物してた某みすゲフンゲフの例もあることやし。

これからはそのあたりの発言は自重して大会に臨もうと思うwww
会社で考えていたら、

《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》(5マナ払って場にアーティファクトもどすやつね)置いて、《心の傷跡/Traumatize(10E)》をうつ→墓地に《不死のコイル/Immortal Coil(ALA)》落ちる→粉で釣ったら墓地肥えるからしばらく死ななくなって完璧じゃね?いけてね?って思いついた。

んで、興奮しつつデッキを組んだんだ。
そしたら、


結果
(´・ω・`)コンナンジャナイ


デッキ的に欠陥が大きすぎる・・・
傷跡打った時点でコンボ開始、くらいでないといけないのにさらにもう1クッションあるっていうのが・・・
あとは、手札に《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》が来てないと傷跡打ちにくくなっちゃってあれー?みたいな。
デッキの周りをよくするためにドローエンジンとして《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》いれたけどもやっぱり微妙。
全体的にマナコストが大きすぎるのも・・・

《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》なのか?そうなのか?

もうちょっと練るか・・・(’A`)
こんばんわ。なんとなくコンボデッキ、とはいっても誰もが思いつくやつを考えてみたので乗っけてみます。

叩き台というよりかは叩かれ台です(; ^ω^)

deck:Donateもどき。

Main Deck - 62 cards
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
4 《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
1 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
// 24 lands

4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
4 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
// 12creatures

4 《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4 《神の怒り/Wrath of God(10E)》
3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3 《不死のコイル/Immortal Coil(ALA)》
3 《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2 《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》
2 《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
1 《物語の円/Story Circle(10E)》
1 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
// 26 other spells

《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》で《不死のコイル/Immortal Coil(ALA)》を相手に押し付けて《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》起動すれば勝ち!


・・・なんという壮大な計画・・・(; ^ω^)


まぁでも、《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》置いておいて、中古になったレッドキャップやら台所と相手の新品と交換したりしてもいいし、その辺はプレイしてると結構楽しいんじゃないかと。

ちなみに、軽く回してみた感想は

・ドローソース少ない。てかメインボードすでに62枚なんですけどwww何削ってドローソースいれんの?
・パーマネント並ぶデッキだから墓地たまらない→コイル出しにくい→円とかわっかで対処すればいいじゃなーい→カウンター?バウンス?シラネ
・よく考えたらプーカって対象とってるからマネキンで釣ったやつ対象に取れなくね?いや、取った後墓地に落ちるからセーフ?・・・ワカンネェー

とまぁ割とひどいwwwwwwwwwwwww
3つ目はもし交換できるなら相当おいしいんですけどねw
相手のパーマネントをパクって、こっちのパーマネントは墓地にサヨナラっていうw
マネキンは対象とった時点でサクリファイスなのでなんとなく対象不適正になりそうな気がしますがw

コンボデッキ好きな身としてはもうちょっと煮詰めてやればおもしろいかなーと思うんですけどねー

ほんじゃ今日はこんなところで。
マネキンカウンターのっかったやつと相手のパーマネント交換できるか教えてエロい人ー
149th MtG Tournament in Tsu(県文)の結果(対戦レポート)
11月過ぎても気温20度以上とか大分あったかいですね。めいじです。

今日は月曜にあった149thの県文の結果を書こうかと思います。
デッキはまぁいつものフェアリーでした。

デッキレシピはこんな感じ
deck:青黒フェアリー

Main Deck - 60 cards
4 《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3 《地底の大河/Underground River(10E)》
2 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
3 《島/Island(ALA)》
2 《沼/Swamp(ALA)》
// 24 lands

4 《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3 《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
// 13 creatures

4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
3 《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3 《思案/Ponder(LRW)》
3 《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
// 23 other spells

Sideboard - 15 sideboard cards
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《蔓延/Infest(ALA)》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
2 《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
2 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》

やっぱエレンドラはなかった、ということで以前の形に戻しました。
今は改めて末裔の強さを実感しています。大概はサイドアウトするんですけどwwww
メインで大きく変わったのはジェイスと賢人の消化の採用ですね。両方ともドローサポートに入れてみたんですが、使った感じジェイスはサイドでいいような。同型のときはいいんですが、ビート相手にはあまり出す暇がなかったwww

あとはサイドに白黒トークン、白系のビートが多そうってことで蔓延は4枚に。

・・・え? 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》

そんなもんはなかった。

えーさて、ほんじゃレポート書いてきますかね。

1回戦 Bye
参加が41人だったので1人がByeになるんですが、まさか俺にあたるとは・・・これも朝早く起きて手伝ったりしてるおかげか?と思ったり。

2回戦 [緑黒エルフ?] 0-2
1R
ダブルマリガンスタート。フェアリー使ってるから仕方ないけど、最近はほんとマリガン多いのがしんどいwww
ほぼ何も出来ずに押し切られて負け。

2R
土地が3枚まで伸びればなんとかなるっていうハンドをキープしたら、初手の2枚で土地が止まる。全力で殴られて負け。

3回戦 [赤白ビート] / 元ワンカップの書き手でない方の方(説明分長いw) 1-2
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートやったけど、確か12点一気に削られて負け。
一体何があったのか忘れてしまったw

2R
途中まで随分と押し込まれるも、サイドインした《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》を場に出して形成逆転。
相手がマスティコの先制攻撃忘れたりしたこともあって、そのあとはマスティの能力で押し切って勝ち。

3R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートも、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》がとまらんwwww
相手のライフを一切削れずに騎兵のみにやられた印象。
これからフェアリーは騎兵対策が必須かなーと思ったマッチでした。

騎兵というよりかは、プロテクション黒やねんけどね。そこはカメコロも一緒やけど。

4回戦 [白単キスキンビート] / クイックくん 2-1
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》。クイックくんは《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》→《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》→《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》とテンポ良く展開するも、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》でばあさんを除去ったりしてライフを守る。
こっちのライフが残り3になったところで場をコントロールして、最後は《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》で全体をパンプしてフルアタック12点で勝ち。

2R
クイックくんがすげーブン周り。こっちも除去で対応するも、サイドインした《蔓延/Infest(ALA)》を最後まで引けずに負け。

3R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》強い。4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が通って勝ち。

5回戦 [白黒緑ドラン] 0-2
1R
クアドラプルマリガンwwwwwwwwwwwwwwwww
先手で手札3枚ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
でもその3枚が島、《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》だから困るwwwww
2tに《苦花/Bitterblossom(MOR)》セットすると、相手さんがめっちゃびっくりしてたwww
ただまぁ、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》がどうにもならずに負けwww

2R
キープハンドミス。《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》あっても、ビート相手に除去、攻め手のない手札はキープするべきじゃないねw
2tにしか《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》うてないとわかっているならなおさら。

2tに《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》うって、2マナクリーチャーを落とそうとしたら、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》2枚見えて\(^o^)/
手札に除去ないwww
なんとか除去を、ってことで残りの1マナで《思案/Ponder(LRW)》打ったらめくれた3枚が全部土地っていうwwww
当然のシャッフル、そしてドロー土地。
残念ながらまたもや《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》一体にやられてしまった。

6回戦 [赤黒亜神ハンデスバーン] 2-1
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート。除去もうまく刺さって、最後は《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で押し切って勝ち。

2R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》、4t《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》も、霧縛りがサクっと除去されて、その後は《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》でビートされて、最後は《火葬/Incinerate(10E)》→《火葬/Incinerate(10E)》→《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》で「おいしくやけましたー」

3R
トリプルマリガン。相手もダブルマリガン。
手札が《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》と《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》、あと土地2枚だったように思う。
2t相手のエンドに《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》だして心細いビート開始。
相手の手札が4枚、こっちが2枚のときに相手さんのエンドに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》。見えたのは《火葬/Incinerate(10E)》*2、《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》*2。
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》をボトムへ。当然即焼かれるヴェンディリオンwww
返しにスプライトで殴ってターンを渡す。
そしたら《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》がご登場。
回答がなかった(リムソはすでに抉り出しに打ったwww)のであせりつつカード引くと、ここで《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》。スプライトだけで殴ってターンを返す。
相手は亜神と、あと《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》も追加して殴ってくる。相手のマナが3つしか立ってなかったので、消化を握りつつ、青命令をバウンス、1ドローで。
こっちのターンにスプライトと起動した集会場でパンチ、相手の火力を集会場に誘ってターンを返すと、当然の亜神を出してきたので、これを《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》。
ドロー《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》。
で、こちらのターンにこのクソハンを即出してスプライトに装備→一発殴ってターンを返したところで相手が投了。

だいたいこんなところですね。
いや、最後の一戦はほんとドローに助けられました。

結果的にはBye除くと2-3なのでほんまショボい・・・
もっとマジックうまくなりたいですねwwww

ちなみに、その後行われたブードラは従者でしたのであしからず。

今週末は特にマジック等はないんですが、来週は草津のほうでFinalsのレギュラー予選があるそうで、そちらのほうに参加させてもらおうかな、と考えてます。
遠征でもしてこの停滞感をなんとか払拭したいwwwwww

ちなみに、画像はジェイス vs チャンドラです。
手に入らないかなーと思ってたら思わぬところで見つけたので買ってみました。
148回目のトーナメントはシールド戦でした。
20数名参加の5回戦。

俺にとっては初めての公式シールド戦。主催の細見君に迷惑をかけつつ、カードの記入やらをしたけど、結構新鮮やったね。

さて、いざデッキ構築ってことになって、カードプールを緊張しながらチラッてしたら、

《マイコロス/Mycoloth(ALA)》と《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》が見えたので、俺の中で即赤緑が決定。
さらに、《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が2体いたので、白をまぜてナヤへ。

んで、できたデッキはコレ
2 《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
6 《山/Mountain(ALA)》
5 《森/Forest(ALA)》
3 《平地/Plains(ALA)》
//16 lands

2 《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
1 《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
1 《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》
1 《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental(ALA)》
1 《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(ALA)》
1 《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1 《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
1 《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》
1 《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》
1 《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1 《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
//14 creatures

1 《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》
1 《凶暴な飢え/Savage Hunger(ALA)》
1 《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
1 《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
1 《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
1 《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
1 《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1 《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
1 《火山流埋め/Volcanic Submersion(ALA)》
1 《生い茂る成長/Lush Growth(ALA)》
//10 other spells

《生い茂る成長/Lush Growth(ALA)》とかは完全にネタですよwwwwww
1tナカティル,2t《生い茂る成長/Lush Growth(ALA)》で3/3アタック(゚∀゚)wwww
絶対《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》を入れたほうがよかったwwww

まぁでも、色事故を防いでくれたりしたのでありがたいといえばありがたかったです。

1回戦 エスパーカラー 1-2
1R
ダブルマリガンスタート。いてぇ。
お互いライフを削りあう展開になるも、手札の枚数で負けてる上に《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》が止まらない。ダメージレースで負け。

2R
1tナカティル、2t山と続く流れ。4tに平地置いたらナカティル無双。
一匹で16点もっていった。
強すぎるだろJKwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3R
1Rと同様にダメージレース。飛行がとまらないのが痛すぎる。《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》がとまらなくて負け。

2回戦 色忘れたw 2-0
1R
ナカティルが《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》と賛美で6/6になって殴ったりして勝ち。

2R
ナカティル無双。
ほんとナカティルにはお世話になりっぱなし

3回戦 ナヤカラー(だったと思う) 2-1
1R
《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》が2回殴った以外はひたすら殴られて負けw

2R
1tナカティル,2t《生い茂る成長/Lush Growth(ALA)》は最高。
ノンストップナカティル。

3R
ダメージレースに持ち込む。
こちらのライフが7、相手が12のときに《マイコロス/Mycoloth(ALA)》を貪食1で初プレイ。これで場が膠着して、相手がマイコロスのアタックに対応して《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos(ALA)》でフォグる流れ。数ターン後に相手から《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》[貪食3]がでてきて、相手に5/5とヘリオンが残るも、こいつらにそれぞれ《魂の力/Soul’s Might(ALA)》、《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》を打ち込んで除去したところで相手が投了。

4回戦 バントカラー 1-2
1R
マリガンするも、相手のクリーチャーを焼きつつこっちがクリーチャーを展開して、《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》で9点通したりして勝ち。

2R
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》とまんねー絆魂やばすぎる

3R
ハイパーフルボッコでした。

5回戦 ナヤカラー
1R
またもやナカティル。ナカティルが3/3とデレてくれるとほんまに強い。

2R
序盤ダメージレースも、《マイコロス/Mycoloth(ALA)》が場を制圧。
トークンでゆっくり殴って勝ち。

結果、3-2でした。
何故か、オポネントの関係で8位になりトップ8のドラフトへ。

ドラフトは、

初手《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》で赤緑決定、その後白を入れて再びのナヤ。
《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》*2
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》*2
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》*2
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》*2
《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》*2

というテンポデッキを作成。

除去は《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》と《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》だけやったけど、《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》と《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》まで取れたので、多分俺の中で一番うまくいったドラフトwww

だけど結果ははやてさんにサクっと負けての一没(゚∀゚)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなんでやねんwwwwwwwwwwwwwww

その後はやてさんは優勝されて、見事にトラベルマネーの2万円を獲得されました。おめでとうございます!!

・・・。

チクショウがー次はまけねー(# ^ω^)

しかしまーピック取りきりのおかげでサルカンが手に入ったので良かったです。

次は連続して行われたファイナルズレギュラー予選を兼ねた149thの県文のレポートなどを書こうかなーと思います。

では、今日はこのヘンで。
とゆーわけで今日はMr.さんちにいってきました。
あとゼレくんも一緒に。

俺はフェアリーだけもってふらふらと。
5、6回回してみたけど、調整が思ったよりはうまくいったように思えたので満足でした。クイックン、白黒トークン、赤単相手に5分以上でいけたので
多分ちょっと土地バランスいじってこのまま3日の大会に出ると思うので、今は秘密ってことで。

あとは白黒トークン、クイックン、赤単あたりのデッキをMr.さんとゼレくんが回していたので、その対戦の雑感やけども

白黒トークンはクイックンに対して強い感じ。クイックンは色々なパターン(色々ありすぎてパターンですらない気もするけど)があるので、一概には言えないけども。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》とか《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》が仕事したらクイックンはツライんじゃないかと。

白黒トークン対赤単になると、メインは5分くらいか。このマッチアップは引いてきたところ次第になる感じなのでなんとも。
ただ、サイド後は《糾弾/Condemn(10E)》、《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》がある白黒トークンのほうが有利なように思える。

赤単対クイックンはクイックンがキッチンを2回プレイできれば勝つんじゃね?って感じ。赤単のメインに《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》が入っていたら残念賞。
サイド後は・・・わからんwwww
クイックン側がどれだけ赤単を意識しているか・・・てなことになるのかなぁ。


えー話は変わって、明日は大阪のほうでFinalsのスペシャル予選があるとのことなので、三重県から参加する方々の健闘をお祈りします。

とりあえず明日は県文でシールド戦なので、そちらを楽しみにしたいと思います。

とかいいつつプロツアーベルリンのカバレッジにはっついてたり。
そろそろホットココアがよろしい季節ですね。めいじです。

なんとなくデッキレシピを眺めてたら気になるのがあったので紹介します

deck:白黒トークン

Main Deck - 60 cards
5 《平地/Plains(ALA)》
5 《沼/Swamp(ALA)》
4 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
// 24 lands

4 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
//13 cleatures

4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
3 《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
3 《恐怖/Terror(10E)》
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
//23 other spells

最近巷で噂の?白黒トークンです。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》やら《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》で殴りつつ、ハンデス、プレインズウォーカー、アンゼムでサポートするっていう感じのデッキ。
白と黒のおいしいところを集めて作りました、っていう感じが凄い伝わるねぇ。
除去に大口はおいといて《損ない/Unmake(EVE)》じゃなくて《恐怖/Terror(10E)》を使ってるのがポイントっちゃポイントかな。
できるだけマナコストの低いカードを、ってことなんやろか。
常に見かけるキッチンを除去するなら《損ない/Unmake(EVE)》のほうがいい気もするけど、調整の結果かな?
プロ黒の《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》とか《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》はハンデスで抜けばいいじゃなーい、みたいな?

個人的に白黒っていうカラーは凄く好きなんでいっぺん作ってみたいですね。
あーそれと、なんかローウィンはそろそろ販売終了のお知らせみたいなことを聞いてるので、作るとしたら白の秘匿土地とアジャニは早めに集めておいた方がいいかもしれないなぁ、とおもってたり。

よし、今からヤフオクをチェックするか
今のフェアリーは《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》を失ったことでハンドアドバンテージを失いやすい、手札が溜まらない傾向にあるっていうことを聞いたりしますね。
《思案/Ponder(LRW)》は便利だけどハンド増えるわけじゃないし。

実際使ってる感想としても手札が足らない感じなので、手札を求める、つまりはドローソースがいるってことに。(むっちゃ当たり前のことを言うてますね

ならばマネキン型にして《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》想起とかすればいいんじゃない?的なことを言われたので作ってみた。

で、クイックンとスパーすると釣れるカードの差がボードにすげー出るのがつらい。
フェアリーで釣れるのが大体

《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》

対してクイックンは

《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》

キッチン釣られたりするとライフ計算が狂ってアレってなったりするし、雲打ちなんかはもうね・・・フェアリー使いにとっては正にガン。

つーわけでクイックン相手はマナ伸びないウチにとっととケリをつけるのが一番なんやけど、フェアリーっていうデッキの性質上それは難しいしなぁ・・・

《苦花/Bitterblossom(MOR)》2枚張りとかして嫌でもダメージレースに持っていくとか?
もしくはあれか?《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》をマネキンで使いまわすのか?うーんそりゃもはやフェアリーじゃねー

って論点が大分ズレたな・・・ハンドが増えないからクイックンに勝てないになってたわwwww

えーともかく、ハンド増えないってんなら《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》入れればよくね?ほら、だってインスタントタイミングで動けるし!!ディスカードとかできるし!《苦花/Bitterblossom(MOR)》だって割れちゃうよ?ってことで結局エスパーフェアリー作ってみたわけですよ。

それがこれ

deck:エスパーフェアリー

Main Deck - 60 cards
4 《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4 《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2 《地底の大河/Underground River(10E)》
2 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
// 24 lands

4 《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
// 10 creatures

4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4 《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《思案/Ponder(LRW)》
4 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4 《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
2 《恐怖/Terror(10E)》
// 26 other spells

魔よけ入れようと思ったらほんま《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》しか入ってない構成になってしまいましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

サイドしたら《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》とか《糾弾/Condemn(10E)》とか《神の怒り/Wrath of God(10E)》とか入る・・・かもしれん

で、回してみたんやけど、まぁーぶっちゃけ弱い・・・
ドローしたいっていう目的のためにデッキが弱くなっちゃ意味がwww

デッキとして
《変わり谷/Mutavault(MOR)》ない
そもそもクリーチャー少ない

てのが大きいという感じ。もともとクリーチャーの少ないフェアリーからさらにクリーチャー抜いたので余計に勝ちへ繋がりにくくなってしまった印象。
なので、《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》あたりを入れて除去なりカウンターなりを減らすような形のがまだマシかと・・・

まだもうちょっとエスパー型のフェアリーは模索する必要がありそうです。
最終的にはやっぱマネキンで!とかいってそうだけどそれはあえて無視する方向で。
先週金曜日に、Finalsの予選が近いから、ってことで俺、HIROくん、HOSOMIくん、Mr.さんと刹那くんの計5人でウチに集まってマジックすることに。

こっから俺のマジック史上最も長い一日が始まった。

17日、20:00
酒を飲みつつマジック。5人なので1人余る、てことで俺が抜けて周りの観察。
。HOSOMIくんが使う赤タッチしたタイプ(グリクシスカラー)のフェアリーを要観察。《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》の+2/+0修正で全軍突撃っていうのはかなりアリやなーと思う。
《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》を場に出して一気にフィニッシュするのと似たような感じやね。
相手がMr.さんのクイックンだったのであまり通らない場面が多くて、どっちかっていうとチャームはバウンスモードで使ってたみたいやけど。
クイックンは序盤のテンポがスローなので、序盤を2,3マナくらいに縛ると勝てる感じ。Mr.さんのデックがタップインランド極端に多いから、ってこともあるけど。
そういう意味ではフェアリーに《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》をサイドインすることも考えられるね。
《ブーメラン/Boomerang(10E)》あたりが妥当な気も。

17日、23:00
HIROくんが明日仕事、HOSOMIくんが次の日は四日市でもマジックってことで退散

18日、6:00
刹那君が「ヤバいっす、腹空きすぎでお腹が痛いっす」とかいいだす。
確かにあんま食べずにやってたからなぁ、てことで3人で吉野家へ。
吉野家でもマジック談義。

18日、8:00
Mr.さん撃沈。おやすみなさーい
刹那君と二人になったので や ら な い k(カジュアル的な意味で)

刹那君がエクテンのボロスウィニーを取り出したので、俺は刹那君のフェアリーで勝負。
結果的には、

《苦花/Bitterblossom(MOR)》つえー
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》は入れたほうが良い

という結論に。
その後も適当なフォーマットで遊ぶ。

18日、12:00
Mr.さん起床

18日、14:00
もうお昼ですよってことで再びのメシ
今度は駅近くのラーメン屋へ。

18日、15:00
Mr.さん整形のために帰宅。
すげー意識が飛びそうになりつつマジック。

18日、17:00
刹那君帰宅。

18日、18:00
限界ですおやすみなさーい

こんな感じでした。
いやー充実した金曜日→土曜日でしたな。
なんか気づいたら日曜になってた。

まぁさすがに、いきすぎかなーって感じもしたけど、またそのうちやりたいですね。今度はオールナイトじゃなくて、昼前に集まって、夜までやる、くらいで。

ブードラとかシールドができなかったので、次はそういうのも取り入れたいなぁ。
6回戦だったので、参加人数は40人前後だったはず。
デッキレシピを一応載せておこう

deck:青黒フェアリー

Main Deck - 60 cards
4 《地底の大河/Underground River(10E)》
4 《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
2 《島/Island(SHM)》
// 24 lands

4 《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
4 《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
// 16 creatures

4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4 《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4 《思案/Ponder(LRW)》
4 《恐怖/Terror(10E)》
// 20 other spells

Sideboard - 15 sideboard cards
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
3 《蔓延/Infest(ALA)》
2 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》

月メイガスがいなくなったに合せて、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》をメイン・サイドからはずして、
《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》→《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》→《思案/Ponder(LRW)》
に移行。
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を入れるかを悩んだけど、最後は《恐怖/Terror(10E)》でいってみようってことでそのまま。
あとは《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を試しにつっこんでみた形。

1回戦 [緑黒サイクリング] 2-0
序盤はサイクリングして毎ターン土地置きつつ、最後は《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》で墓地から出てきたクリーチャーのcip能力生かして一気に勝負を決めるデック。
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》強すぎる。
《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》と合せて一気にライフ削って勝ち。

2R
後手でも2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》強い。当たり前やけど。
相手さんがサイクリングしてるのに土地引けないこともあって勝ち。

2回戦 [緑黒白ドラン] - はやてさん 2-1
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートから、トークンで一気に殴って勝ち。

2R
後手でもダブルマリガンは痛い。
そしたらはやてさんが《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》→《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》から《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》\(^o^)/
まずは6点パンチくらう。ライフが14に。
次のターンは11点パンチ。ライフ3。
なんというハイパードランタイム・・・(゚∀゚)

3R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタート。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》でドランとヒバリ抜いたらはやてさんハイパー土地祭りで終了。

3回戦 [赤黒ならずゴブリン] 0-2
1R
《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートに成功するも、ついうっかり通したゴブリンから《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》が出てきて、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》抜かれて死亡。

2R
《苦花/Bitterblossom(MOR)》なし、1マリガンでゴーしたけど、ヤスデ2回通してしまう。
《蔓延/Infest(ALA)》*2を打って除去するも、最後は本体火力でGG
メイン《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》が最後まで刺さった。

4回戦 [緑黒エルフ] - ゼレペルデェンくん 2-1
デッキはHIRO君から借りたとかなんとか。
1R
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートしたあとは適当にカウンターと除去組み合わせて勝ち。

2R
内容を思い出せないけど、相手のライフが20のまんまで負けてるのでサンドバックでした。

3R
お互いにダブルマリガンとかひどい状況からスタート
2t《苦花/Bitterblossom(MOR)》したらゼレくん返しで《帰化/Naturalize(ALA)》とか見事すぐる
そのあと引くのが《恐怖/Terror(10E)》とか《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》なこともあって、ひたすら《変わり谷/Mutavault(MOR)》で殴る。
ゼレくんは《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》と《樹上の村/Treetop Village(10E)》で殴ってくる。
途中、そのレン地さんと村を恐怖で同時に除去ってからも土地で殴り続けて、結局土地で20点削りきっちゃった(゚∀゚)

どうみても土地単でした。でも殴ってたのが《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》と変わり谷だから一応フェアリーなんだよ!多分!

5回戦 [青緑白クイックントースト] - Jくん 1-2
1R
2t苦花で殴り続ける。
途中で《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》を通すも、そのあともクロックを刻んで勝ち。

2R
2t苦花でスタートするも、除去、カウンターをあまり引き込めない。
クイックン相手のときはクリーチャーそんなにいらなくて、カウンターがほんとに欲しくなるw
なんとかライフ5まで押したものの、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》で8点ライフゲインされてる間に《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》やらが出てきてGG

3R
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》・・・すごく・・・大きいです・・・
↑に2発も殴られちゃってGG

6回戦 [赤単ビート] 0-2
1R
2tに《苦花/Bitterblossom(MOR)》張ってスタート→《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》までは良かったけど、後続が続かない
徒党もブロッカーに回して、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》を2体対処してから、あと2ターンで勝ちっていうところで3体目の《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》。

2R
土地が《反射池/Reflecting Pool(SHM)》*2のみというヌルハンドキープしたらサンドバックでした。


こんなところです。

大会終わった後の雑感としては、

・《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》は残念だった。
4マナは重すぎた。フェアリーはメインで4マナ縛っちゃうと色々とキツいですね

・《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》は今後フェアリーには入ってくるだろうなぁ
赤単相手にしたときのガンである《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》とか、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》のタフネスを1にしてチャンプすれば除去れるし、同型対決で練習したときには、これを通した方がゲームを大分有利進められたので。
ただ、じゃあ恐怖とか大口抜いていいの?っていう話になると、それはそれで抜きにくいんですよね。
今後はねじれ*4、恐怖*2ていうバランスで調整してみようと思ってます。

・クイックンが増えていく予感
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》と、《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》を手に入れたことでデッキパワーが凄いあがっていると思う。
前は《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》と《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》さえ対処すればなんとかなった印象だっただけに、全然別なデッキになっている感覚

さて、今日はこんなところで終わりかな。
1週間前のことを思い出すのは苦労するわwwww

次は、一昨日から昨日にかけてHOSOMI君、HIRO君、Mr.さんと刹那くんがウチにきたことなどを書く予定ですよ。
大会のレポートも書きたいけど、とりあえずは宙に浮いちゃってる追憶をやりきってしまおうwww

第3位 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
初期のフェアリーに入れていたコイツ。
こいつの能力は、森を手札に戻して対象のクリーチャーをアンタップするんやけど(スクリブ・アンド・フォースが有名やね)、何故か俺は最初森を手札に戻して、スクリブも手札に戻してたwwwwwwwwwww

スクリブでチャンプブロック!→じゃ、ダメージがスタックにのっかったあと、スクリブを手札にwwwww

どんだけ強いんだっていうwwww

第2位 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
刹那もち《帰化/Naturalize(ALA)》。
なんだかんだで結構使って、色んなものを割りました・・・《苦花/Bitterblossom(MOR)》とか、《苦花/Bitterblossom(MOR)》とか。たまにクソハン。
フェアリー使うようになってからは割られる立場にwww
《苦花/Bitterblossom(MOR)》を割ってくるといったらコイツだったなぁ。
この後は《帰化/Naturalize(ALA)》か、《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》か。

第1位 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
タルモッモープレイ

えっと、クリーチャー、インスタント、ソーサリー、部族にエンチャントだから、5/6ですね^^
あ、プレインズウォーカーおちてましたね^^ 6/7で^^

・・・どんだけーっていうねw

ちょっとほっとくとバカでかくなってるコイツ。2tプレイ時は0/1でニートゴイフとかいわれるのに、転置をプレイするだけで2/3ですよと。
回避能力は一切ないけど、そんなことはどうでもいい性能。
メガハンやらエルフやら色んなデッキで見かけましたな。
これからも下の環境で見かけるのでしょう。

番外編
このカードは選外ながら俺お気に入り、っていう一枚を選んだり。
そんな一枚。緑はこれ!

《生命と枝/Life and Limb(PLC)》
すべての森を1/1苗木クリーチャーにするエンチャント。森でもあるので緑マナもでます。
土地全部森にして、ガラクと《踏み荒らし/Overrun(10E)》を積んで、マナ加速からガラクはって、次のターンにこのエンチャント張ってオバランすればかつるんじゃね??っていう夢を見たんだ。
そしたら、《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》とか色々ありましてね。
でまぁ、強いのはこのエンチャントじゃなくてガラクだよねーっていう当たり前の事実がね。

結論としては夢でした。はい。
でも、楽しかったよ!!特に、オバラン決まったのに生き残られて返しで《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》とか打たれたとき!

土地がなくなって、残るのはエンチャントだけ!
自分はMだと自覚のある人は是非使ってみてね!!
例によって細かい話は後回し。

結果
〇→〇→×→〇→×→×

で3-3した。

まぁ前に比べればマシやけど、序盤2連勝できてただけにもったいないよね。

ただ、大会中に聞いた話曰く

「案外2-0は3連敗とかあるよ。」

俺はそのMtGの闇の部分につかまってしまわれたわけですね。
まぁ言い訳ですけどねwww

とりあえず、今日の反省点とかをまとめるか

1.メインボードの調整不足。つーか適当すぎ
2.サイドボードの調整不足。つーか適当すぎ
3.ようするに全部ダメダメってことですわ!!!
4.それ以上にプレイングがクs(ry
5.くそったれがー(# ^ω^)

何一つ誰かにとってためになること書いてねぇなwwww

さて今日は疲れたしこのヘンにしときましょかね。
昨日Mr.さんからフラっとやってきて、ブースターでシールドをやったのでそんときのことなど。

合計3回やりまして、まず1回目

《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》が3枚、《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》が2枚、《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》があったので迷わずにナヤカラーへ。
《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》が2枚、《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》、《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》あたりで脇を固めてたので結構いい感じだった・・・はずなのに

1R
Mr.さんが5tくらいに《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》を出してきて\(^o^)/
3/4とか火力で焼けねぇし、攻撃しようとしてもタッパーがいたせいで攻撃できないというジレンマwwwww
悪あがきに《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》で相手のクリーチャーフルタップしたけど焼け石に水wwwww

2R
1マリガン後土地1枚だけど、《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》がいて、土地さえ引ければテンポとれる手札だったのでキープ。
んで、運命のドロー!!
→《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》!!!?!!!??
てめーじゃねえ!!(・∀・)カエレ!!!!!

・・・\(^o^)/

Mrさんの「見てて可哀想になってきた」という一言が印象的な2Rでしたw

1戦目でわかったとこは《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》ぱねぇwwwwwwwwwww
クリーチャーフルタップ、インスタント3点選べるのはマジヤバいwwwww

こんな感じ

2戦目~
Mrさんが神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!とかいうから何かと思いきや、1パック目で《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》でてたwwww
KHwwwwwwwwwwwwwwwww

《蔓延/Infest(ALA)》も見えたので俺すでに負けかよwwwww
とか思ってたら3,4,5パック目で《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》→《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》→《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》

(゚∀゚)!!!

どうみてもバント一択です本当に

《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(ALA)》、《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》、《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》あたりのクリーチャーも出たのでそれらを入れてデッキをまとめる。

1R
賛美もちクリーチャーを展開して殴ってたら、6tくらいに《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》を引いたので即プレイ
《凶暴な飢え/Savage Hunger(ALA)》がついた《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》が賛美もあわさって6/5先制攻撃/2段攻撃/トランプルになって殴っていく様は快感wwwwwwwwww
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》ぱねぇwwwwww

2R
今度は5tに《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》をプレイwwww
それまでにライフを10削られてど2回殴って一気に回復
Mr.さんも《蔓延/Infest(ALA)》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》を蘇生させて天使を除去るも、返しに《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》と《ジェスの先導/Outrider of Jhess(ALA)》をプレイ
4/4先制攻撃とまんねーで勝ち

3回戦は一番カードプールがひどかったwww
クリーチャー、スペルともにイマイチでしゃーなしに黒を抜いた4色に。

レアも《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》くらいしかはいるもんがないっていう状況
そもそもどんなデッキだったか忘れたwwww

1R
Mr.さんが普通に回るも俺が土地で苦しむ展開wwww
土地が不十分な揃い方になっちゃって、盤面で負け。

2R
序盤は俺が攻勢にでるも、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》→《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》で\(^o^)/

こんなところでした。
いやー1-2やけども、2戦目は完全にレアゲーだっただけにまだまだあきませんねwwww
もっと練習しないといけないなーと思います。今回はMr.さんの好意でタダでシールドやらせてもらえたので、ほんと感謝です。

3回やったあと、QMAで対戦することに。
2人だけでやったにもかかわらずすげー盛り上がったwww
これもっと多人数でやりてーとかいいつつ10回くらいやって、俺が5回優勝。問題が簡単やったのもあるけどね。
Mr.さんは2、3回やったかな。QMAではシールドのリベンジに成功したのでよかったwww

さて、もうすぐ大会なんでデッキを考えないといけないんやけども、どうしよう・・・
とりあえずは《思案/Ponder(LRW)》入れたフェアリーでも作ってみるか・・・
何気に買ったアラーラ3パックから《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》なんかが出てきて こりゃ明日よくないことが起こるねと思っているめいじです。

えーようやく追憶も赤と緑を残すのみとなりました。
いやー長かった・・・どうみてもサボってただけです本当に(ry

さて、とりあえずサクっと赤をやっちゃいましょ

第3位 《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
帰ってきたアクローマさんですね。
これは能力云々よりも絵が気に入っての3位。すげー好きな一枚ですね。
俺の中では時のらせんの中でトップ3に入る一枚。
コイツは一度ピクルスコンボ相手のときに出したことがあって、そんときはやったー!これでかつる!!とか思ってたら相手の《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でアクローマコピられて対消滅っていう悲しい思い出が・・・(´・ω・`)

第2位 《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
ほんまにもうコイツにはなんぼほど苦しめられたか・・・
いやーいなくなって俺としては相当嬉しいですね。赤使いの人にとってはよろしくないんでしょうけども。
コイツの活躍は、コイツが入っていないデッキが話題になるくらいに入ってることが前提になってたなぁ。
色んなデッキに対策を要求した印象深い一枚、ということで第2位です。

第1位 《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》+《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
先行1t
セット《山/Mountain(ALA)》 《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》、《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》、《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》、《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》!!!!!!  あ、ボガヘル4体呼んできますね^^
これ以上いうことは何もない。
ドラゴンストームというデッキのキーカード。

他にもビッグマナとかで使われたりしましたが、なんといってもドラストでの活躍が一番印象深いです。一気にゲームを決めるという爽快感を演出してくれたボガヘルさんと、ドラストが俺の1位ですね。

アラーラでは《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》という新たなドラゴンが登場したので、コイツもドラストで使ってやりたいなwww

番外編
このカードは選外ながら俺お気に入り、っていう一枚を選んだり。
そんな一枚。赤はこれ!

《火山の乱暴者/Volcano Hellion(PLC)》
ちょっと変わったエコーを持つクリーチャー。コントローラーのライフ分のマナをエコーとして要求するっていう。
かわりに、場にでたときに対象のクリーチャーと、自分自身に好きなだけダメージを飛ばせるので、大概のクリーチャーは焼けます。
これを使ったギミックとしては《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》を打ってからこいつのCIPを《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》にとって、X=1000000とかいうと祝☆勝利!!
あれ?この場合は《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》を番外編で挙げるべきだったのか?・・・まぁいいか

いっぺん決めると即メタられて修正の除去やらバウンスやらが流行った(俺の仲間内だけで)のも今は昔。メタの変異(どうみてもおかしいけどね。ぬいぐるみメタってwwwww)とかを勉強させてくれた?一枚です。

さて、今日はこんなところで。
久しぶりに更新。
最近地味に仕事が忙しいんで嫌んなるねwwwwww

昨日アラーラ発売されたけど無視して時のらせんの追憶をやりきる。
アラーラとか後でもいいやろしね

サルカンでたとか、エーテリウムがどうのこうのとか、秘匿から根本原理とか多分そんなんなるしwww

つーわけで時のらせんの追憶その3
今日は黒です。

第3位 《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
パクトサイクル黒版が第3位と相なりました。
環境に《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》が蔓延してから、コイツにかなりお世話になったなぁ。
一番の思い出は月メイガスをやったことではなく、《白金の天使/Platinum Angel(10E)》を除去したときですwwww
アーティファクトクリーチャーも割れちゃってうめぇwwwwwwwwwwwww

第2位 《根絶/Extirpate(PLC)》
コイツはドラゴンストーム使ってたときに、《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》を一発打ったところで、相手(知り合い)が
「根絶。対象は《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》」とかいっちゃったりして、手札にあった2枚の儀式が吹っ飛んだっていうのが最初の出会いです。
それ以来すげー惚れてサイドに入れたりしてたんですが、最後まであまり使ってやれなかった一枚。
エクテン等々で使ってあげたいと思う。

第1位 《滅び/Damnation(PLC)》
これしかない。
効果も絵も凄く好きですね。
いつしかのくさかんむり杯で、このカードを床に落とした時にあせっちゃって、イスの足で踏んづけてスミっこに凹みがついて
「ア”ーーーーーーーーーーッ」
って心の中で叫んでその日一日マジへこみっぱなしだったのも今はいい思いd・・・なわけねーコンチクショウがー(# ^ω^)
それ以来カード落とした時に注意を払うようにしてくれたという意味でも大切な一枚です。

番外編
このカードは選外ながら俺お気に入り、っていう一枚を選んだり。
そんな一枚。黒はこれ!

《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
ナルコブリッジでおなじみの一枚。トークンでない自軍クリーチャーが墓地に落ちると2/2ゾンビトークンが場にでます。
俺は《心の傷跡/Traumatize(10E)》を使ったナルコを使ってたんですが、遊んでるときに相手がこれをゲーム外にリムーブするために自分のクリーチャーに火力を打ち込むとか色々カオスな状態にしてくれたっていう面白いカードです。
こいつもそのうちエクテンやらでデッキ考えて使ってみたい一枚ですね。

さて今日はこんなところで。
さて今日よりプレリリースが始まりますね。ウチの近所ではプレリやってる店がないので今日は行く予定がありませんけどもねw

時のらせんの追憶その2
今日は青です。

第3位 《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
ティーチングでお馴染みの一枚。地味ながらにいい働きをしてましたね。Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》やら《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》やらもってこられるとゲームが大分向こう有利に感じるから不思議w
テフェリーはったらクリーチャーならなんでもサーチ化っていうのがナイス。

第2位 《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
場面(このターンにアタックが通れば絶対勝てることを確約されている場合とか)によってはあの最強カウンター《Force of Will(AL》を上回るというカウンター。
なんでも今はハルクフラッシュあたりで悪用されているらしいw
ともあれ、0マナで打てるというカウンターは衝撃でした。
また、マナコストの支払い不履行による通称パクト死も引き起こしたという意味でも印象に残る1枚です。

第1位 《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
1マナ支払っとけば3枚引ける。俺も最初はあまり強い印象はなかったんですが、いざ使ってみるとトンデモアドバンテージをもたらしてくれました。
ドローステップとあわせると4枚引いちゃって脳内は祭りにwww
俺はしばらくフェアリーを使っていたので、1ターンに待機したこれからの3ドローが無くなると思うと凄く残念ですね。

というわけで1位は幻視でした。引いた3枚が全部土地だったり、引いた3枚で逆転勝ちを呼び込んだりと良い記憶、悪い記憶が今も忘れられないなwww

番外編
このカードは選外ながら俺お気に入り、っていう一枚を選んだり。
そんな一枚。青はこれ!

《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
はい、もやです。もう一回俺のアップキープ!!っていうカードですね。2枚はるとアップキープ!あっぷキープ!!あっぷきーぷ!!!ってなります。
これと《現実のストロボ/Reality Strobe(FUT)》を組み合わせた無限バウンス地獄を作ろうとして・・・やっぱり失敗したwww
とはいえ、待機カウンターが恐ろしい勢いで減ってプレイされるのは爽快です。幻視も1ターン早く引けたりしますね。
1t幻視、2t《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》、3tもやで完璧!!
どうみてもカウンターを転がしたいだけのデッキができあがりです。
本当に(ry
もうすぐアラーラのプレリリースが始まりますね。

と同時に時のらせんが落ちるわけですけども、俺の中で印象に残ったカードを振り返るコーナーその1。
今日は白編。

第3位 《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
いやなんでこれが3位やねんってツッコまれるかもしれんですが、俺に被覆っていう能力の強さ、5/5っていうクリーチャーのでかさを教えてくれたのがコイツなんですね。
マジック初めて最初に作ったのが白黒スリヴァーデッキやったんですが、膠着した状態からでてきたコイツがゲーム決めたりしてたからねwwww
でゲーム後スリヴァーデッキじゃねーじゃねーかwwwwwって言われてたwwwww
懐かしい記憶ですねwwww

第2位 《斑岩の節/Porphry Nodes》
まぁこれもなんで2位やねんっていう感じやねんけど、俺はこのカードが凄い好きなんでランクイン。
残念ながら目立った活躍はなかったものの、ウチでは凄い強かった(こともある)よ!!よ!!!
はいサーセン大して強くないです本当にありがとうございました\(^o^)/

第1位 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
うーんやっぱりこれしかないっすね。コモンのクセに優秀すぎだろJK・・・といいたい。
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》・《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》とのコンビネーションは正に戦慄。
フラッシュバックが付いてるところも素晴らしいの一言。
環境に本当に愛された一枚だったと思います。

とゆーわけで、1位はブリンクでございました。
さすがにはずすことはできなかった、それくらいに印象深いカードです。
ヒバリ相手に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》打って、手札からヒバリとブリンクが見えたときに、ブリンクを落とすくらいに嫌らしいカードだった、ともいうww

番外編
このカードは選外ながら俺お気に入り、っていう一枚を選んだりします。
そんな一枚。白はこれ!

《不毛の栄光/Barren Glory(FUT)》
You win the gameカードです。
これはなんどか試しましたが一度も決まりませんでした。達成条件が厳しすぐる!!
でも絵柄が綺麗なのと、やっぱあんたの勝ち!っていう一枚は好きですねwww
浪漫的な意味でwww

今日はとりあえずこんなところで。
俺いつも対戦した際にライフをメモっとって、それを元にレポートを興すんですけども、今回3戦目以降がないwwwwwwwww

なんで3戦目以降はだいぶざっくばらんになりますwww

ちなみに、デッキは時のらせん追悼式ってことで緑黒タルモラックでした。
デッキレシピは下のほうにのっとります。

1戦目 青緑フィッシュ 2-1
1R
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》・《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》あたりのハンデスで相手の手札を削るも、クリーチャーに押し切られて負け。

2R
同じようにハンデススタート。今度は《拷問台/The Rack(TSB)》を3tに置く。
相手のクリーチャーが並んだところで《滅び/Damnation(PLC)》を撃って、《樹上の村/Treetop Village(10E)》とかで殴って勝ち。

3R
2Rと同じような展開に。相手のクリーチャーが揃ったところで同じように滅びをうつ。最後の望みってことで相手は《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》を出すも、これを《小悪疫/Smallpox(TSP)》で流して勝ち。

2回戦 緑単トークンエルフ 1-2
1R
ハンデス自体はできるも、《拷問台/The Rack(TSB)》を置けない展開に。
最後はライフ4-3になって、お互いににらみ合いってるところに相手が《三人組の狩り/Hunting Triad(MOR)》を引いて、それが《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem(PLC)》ででかくなっちゃって負け。

2R
超ブン周りで勝ち。

3R
1マリガン後、沼引いたら回るってことでキープするも、一切沼引かずにボコられて負け。

3回戦 赤単ビート 0-2
1R
ハンデスしきるまえに相手にクリーチャーが並ぶ展開に。結局除去しきれずに巻け。

2R
1Rと同様の展開に。手札に《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》*2、《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》*1が余って完全につんだ\(^o^)/

4回戦 緑単エルフ 0-2
1R
素早く展開されると、ハンデスが余るって言うか、除去が追いつかないwww
あっさりボコられて負け

2R
上と同じでとくに言うことなしw

5回戦 青白ヒバリブリンク 0-2(HIROくん)
1R
ハンデスするも、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》・《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》あたりでドローされる。結局手札をキッチリ守りきられて負け。

2R
結構いい周りになって、ハンデスしつつ《拷問台/The Rack(TSB)》はったり、《墓忍び/Tombstalker(FUT)》を打つも、これらを《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で指定されるwwwwこのあたりで「あー今日は本当にダメな日やな」と思ったw

3枚目の光輪で《樹上の村/Treetop Village(10E)》を指定されて残るダメージソースは《変わり谷/Mutavault(MOR)》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》というひどい状況にwww

なんとかタルモを引くも、これを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でパクられて、こっちの《墓忍び/Tombstalker(FUT)》で止めるというオワタ\(^o^)/展開。

最後は相手のライフを1までなんとか削って《小悪疫/Smallpox(TSP)》引いたら勝ち、というところまでもっていくも、引かずに負け。


こんなところでした。
今見直してもいいところほとんどねーなwww

もう一人ハンデスを使ってた人(ずっとハンデスばっか使ってる、とのこと)がいたみたいなんですけども、その人は4-1だったみたいなので俺のプレイングが相当甘かったんやろうな、と思います。

まぁしかし、とりあえず1勝できたので、それでよかったのかな、とも思ったり。
全敗やったらホンマつらかった・・・

deck:緑黒タルモラック

Main Deck - 60 cards
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
8 《沼/Swamp(SHM)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
// 24 lands

4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《髑髏の占い師/Augur of Skulls(FUT)》
2 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
// 10 creatures

4 《小悪疫/Smallpox(TSP)》
4 《突然の死/Sudden Death(TSP)》
4 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《拷問台/The Rack(TSB)》
4 《呆然/Stupor(TSB)》
2 《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
// 26 other spells

Sideboard - 15 sideboard cards
3 《滅び/Damnation(PLC)》
3 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
3 《根絶/Extirpate(PLC)》
2 《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
2 《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PLC)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》

さて、今回の大会でとりあえず時のらせんブロックがまるまる落ちるので、明日か明後日あたりから追悼時のらせんで、俺の印象に残っているカードを書いていこかな、と思ってます。

今日はこんなところで。
いやー今日はひどかったねwww

結果は1-4
〇→×→×→×→×

久しぶりに初戦勝ったと思いきやこれだwww

今日は使い慣れたフェアリーじゃなくて時のらせんブロック追悼ってことでタルモラックでいったんやけど、タルモは引くもののラックが手札にこなくて\(^o^)/な試合が多かったすね

最終戦もラック2枚張ったら《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で積むしwwwww

総括すると本当にひどい回りだったわwwwww
まぁ、今日はマジックやっちゃいけない日やったんかな、とも思う。

しかしそういうこというてもしゃーないし、結局は言い訳になるからあんまいうのはやめときますwww

それよか次の大会に向けて調整しないとね。
次はアラーラの断片が参入する新環境なのでどうなるか楽しみです。

今日の詳しい対戦レポートなどは明日書こうと思います。
(あんまり細かいこと書くほどに内容がないのが問題やけどwww)

今日参加された皆様、また草津よりわざわざきていただいた方々、本当にお疲れ様でした&ありがとうございました。

ではこの辺で。
その2を飛ばして3を書いてるのは実際に3回目だからwwwwwwwwwww

昨日の夜1時くらいのことだったんですけどね
HIROくんがね、っていうよりMSNメッセンジャーでの会話記録みてもらったほうがはえーなwww

つーわけでコレ↓

2008/09/22 0:57:31 HIRO >っしゃおらああああああああああ
2008/09/22 0:57:57 HIRO >明日突撃するぞごらああああああああああ
2008/09/22 0:58:16 めいじ  > !??!!? Into My House???
2008/09/22 0:58:34 HIRO >INSERT YOUR HOUSE

一部省略しとるけど大体こんな感じですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まぁそいで今日実際にきてたわけやけど、フェアリー、ヒバリ、エルフ(ノードラン)、赤単と回して一言

「やべぇwwwwwwwwwどれ使っていいかわかんねぇwwwwww」

どれ使えばいいかわからないといってたのは、ほぼ全てのデッキでブン周りで勝ってたから。まぁ俺のプレイングが甘い(そもそも大概使ったことないからプレイングわかんなかったw)ってのもあるんやけどね、もちろん。

で、その後ぽつりと

「俺こういう勝ち方を前日にすると当日に何やっても負けるからなぁ・・・」

いやー当日HIROくんがどうなるか凄い楽しみやねwwwwwwwwww

今日はこんなところでww

< 6 7 8 9 10 11 12 13 14

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索