もうすぐ統一だけども、ワールドウェイク入りのドラフトを4回やった感想としては青黒が結構強いなと。

2回青黒をドラフトしたけど、どちらも結構強かったので統一でもできたら青黒を目指したい。

とりあえず2回分。
1回目は2-1。2回目は3-0。
2回目は正直3-0できるポテンシャルはないと思うけど、ほぼ毎回2ターン目に《探検/Explore(WWK)》打って、毎回《テラストドン/Terastodon(WWK)》プレイできてたのが強かっただけw

1回目
《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》
《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
《アガディームの密教信者/Agadeem Occultist(WWK)》
《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》
《潮力の精霊/Tideforce Elemental(WWK)》
《腐食の這うもの/Caustic Crawler(WWK)》
《海辺の回収者/Shoreline Salvager(WWK)》
《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》*2
《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》
《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator(WWK)》
《歩く大地図/Walking Atlas(WWK)》

《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》*2
《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》*2
《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《風のゼンディコン/Wind Zendikon(WWK)》
《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
《死の報い/Dead Reckoning(WWK)》

《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
《流砂/Quicksand(WWK)》
《島/Island(ZEN)》*8
《沼/Swamp(ZEN)》*7

2回目
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》
《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》
《エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria(WWK)》
《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》*2
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》

《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》
《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》
《探検/Explore(WWK)》*2
《砕土/Harrow(ZEN)》
《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》
《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
《イオナの裁き/Iona’s Judgment(WWK)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》

《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
《森/Forest(ZEN)》*13
《平地/Plains(ZEN)》*4

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